Android JNI/NDK 入门从一到二

1. 前言

最基础的创建JNI接口的操作,可以直接看这篇文章 : 第一个Android JNI工程

本文会基于掌握创建JNI接口的操作的基础之上,来入门JNI/NDK

2. 在JNI中打印日志

2.1 添加log模块

记得CMake中有log模块,不然编译不过

cpp 复制代码
target_link_libraries(
		#...省略
        android
        log)
2.2 添加头文件
cpp 复制代码
#include <android/log.h>
2.3 定义Log方法
cpp 复制代码
#define LOG_TAG "CPPLOG"
#define LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG , __VA_ARGS__) // 定义LOGD类型
#define LOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG , __VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
#define LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG , __VA_ARGS__) // 定义LOGE类型
2.4 进行调用
cpp 复制代码
LOGD("java int value is %p", value);

3. 基础类型转换

JNIJava基础类型可以直接进行转换

jni.h中我们可以看到JNI的基础类型有这些,比如jint其实就是对应C++中的int32_t类型

cpp 复制代码
/* Primitive types that match up with Java equivalents. */
typedef uint8_t  jboolean; /* unsigned 8 bits */
typedef int8_t   jbyte;    /* signed 8 bits */
typedef uint16_t jchar;    /* unsigned 16 bits */
typedef int16_t  jshort;   /* signed 16 bits */
typedef int32_t  jint;     /* signed 32 bits */
typedef int64_t  jlong;    /* signed 64 bits */
typedef float    jfloat;   /* 32-bit IEEE 754 */
typedef double   jdouble;  /* 64-bit IEEE 754 */

在C++中,_t是一种命名约定,表示某个类型。通常在命名中使用_t作为类型的后缀,以便区分该名称是一个类型而不是其他实体(例如变量或函数)。

我把它整理成了一个表格,Java基础类型和JNI基础类型相对应

Java Native
boolean jboolean
byte jbyte
char jchar
short jshort
int jint
long jlong
float jfloat
double jdouble
3.1 编写JNI方法

在Java类中编写JNI方法

kotlin 复制代码
external fun callNativeInt(value:Int) : Int

external fun callNativeByte(value:Byte) : Byte

external fun callNativeChar(value:Char) : Char

external fun callNativeLong(value:Long) : Long

external fun callNativeFloat(value:Float) : Float

external fun callNativeDouble(value:Double) : Double
3.2 C++中编写对应的方法
cpp 复制代码
extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeInt(JNIEnv *env, jobject thiz, jint value) {
    LOGD("value:%d", value);
    return value + 1;
}
extern "C"
JNIEXPORT jbyte JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeByte(JNIEnv *env, jobject thiz, jbyte value) {
    LOGD("value:%d", value);
    return value + 1;
}
extern "C"
JNIEXPORT jchar JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeChar(JNIEnv *env, jobject thiz, jchar value) {
    LOGD("value:%d", value);
    return value + 1;
}
extern "C"
JNIEXPORT jlong JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeLong(JNIEnv *env, jobject thiz, jlong value) {
    LOGD("value:%d", value);
    return value + 1;
}
extern "C"
JNIEXPORT jfloat JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeFloat(JNIEnv *env, jobject thiz, jfloat value) {
    LOGD("value:%f", value);
    return value + 1.0;
}
extern "C"
JNIEXPORT jdouble JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeDouble(JNIEnv *env, jobject thiz,
                                                           jdouble value) {
    LOGD("value:%f", value);
    return value + 1.0;
}
3.3. 进行调用
kotlin 复制代码
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeInt(1)}")
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeByte(2)}")
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeChar('c')}")
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeLong(4)}")
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeFloat(5F)}")
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeDouble(6.0)}")
3.4 运行项目

打印日志如下

10:16:36.815  D  value:1
10:16:36.815  I  result:2
10:16:36.815  D  value:2
10:16:36.815  I  result:3
10:16:36.815  D  value:99
10:16:36.815  I  result:d
10:16:36.815  D  value:4
10:16:36.815  I  result:5
10:16:36.815  D  value:5.000000
10:16:36.815  I  result:6.0
10:16:36.816  D  value:6.000000
10:16:36.816  I  result:7.0

4. 字符串

Java字符串转成Native的字符串,并不能直接做转换,需要调用env->GetStringUTFChars()

对应的,需要调用env->ReleaseStringUTFChars()来释放资源。

默认情况下,Java都是UTF编码,如果不是UTF编码,则需要调用env->GetStringChars()

4.1 Java/Native字符串转换
kotlin 复制代码
external fun callNativeString(value:String) : String
cpp 复制代码
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeString(JNIEnv *env, jobject thiz,
                                                           jstring value) {
    //Java字符串转成Native的字符串,并不能直接做转换
    const char *str = env->GetStringUTFChars(value, NULL); //Java的字符串是UTF编码的
    //env->GetStringChars(); //如果不是UTF编码,就用这个
    LOGD("str:%s", str);
    env->ReleaseStringUTFChars(value, str);

    jstring result = env->NewStringUTF("hello world!");
    return result;
}

进行调用

kotlin 复制代码
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeString("你好呀")}")
nativeLib.stringMethod("hello world!")

执行结果

10:45:45.849  D  str:你好呀
10:45:45.849  I  result:hello world!
4.2 C++ 字符串的使用

定义JNI接口

kotlin 复制代码
external fun stringMethod(value:String)

实现C++方法

cpp 复制代码
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_stringMethod(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring value) {
    const char *str = env->GetStringUTFChars(value, 0);

    int length = env->GetStringLength(value);
    LOGD("length:%d", length);

    char buf[256];
    env->GetStringUTFRegion(value, 0, length, buf); //拷贝字符串数据到char[]中
    LOGD("text:%s", buf);

    env->ReleaseStringUTFChars(value, str);
}

进行调用

kotlin 复制代码
Log.i(TAG, "result:${nativeLib.callNativeString("你好呀")}")
nativeLib.stringMethod("hello world!")

执行结果

cpp 复制代码
10:45:45.849  D  length:12
10:45:45.849  D  text:hello world!

5. 引用类型的使用

这里列出了Java引用类型和JNI应用类型的对应关系。

值得注意的是,不是所有的Java引用类型都有对应的JNI的引用类型。

比如Java中的字符串数组String[],就没有相对应的JNI的引用类型,这种情况下,都会统一归类为jobject

Java Reference Native
All objects jobject
java.lang.Class jclass
java.lang.String jstring
Object[] jobjectArray
boolean[] jbooleanArray
byte[] jbyteArray
java.lang.Throwable jthrowable
char[] jcharArray
short[] jshortArray
int[] jintArray
long[] jlongArray
float[] jfloatArray
double[] jdoubleArray
5.1 传递字符串数据

Java层传递一个字符串数组,然后C++层接收到后,获取这个字符串数组的第一个字符串,并打印出来。

定义JNI接口

kotlin 复制代码
external fun callNativeStringArray(array:Array<String>)

实现C++方法,这里因为是字符串数组,JNI中没有相对应的类型,所以需要先通过env->GetObjectArrayElement()获取到Object数组中的第一个索引的Object,再将其强转为jstring类型。

如果是JNI有对应类型的,按直接调用相关API就可以了,比如env->GetIntArrayElements()env->GetFloatArrayElements()

cpp 复制代码
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_heiko_myopencvtest2023_NativeLib_callNativeStringArray(JNIEnv *env, jobject thiz,
                                                                jobjectArray array) {
    int len = env->GetArrayLength(array);
    LOGD("len:%d",len);
    //env->GetIntArrayElements() //获取Int数组
    //env->GetFloatArrayElements() //获得Float数组
    //env->GetObjectArrayElement() //获得JNI数组
    jstring result = static_cast<jstring>(env->GetObjectArrayElement(array, 0)); //获取index为0的值
    const char * str = env->GetStringUTFChars(result,NULL);
    LOGD("text[0]:%s",str);
    env->ReleaseStringUTFChars(result,str);
}

static_cast是进行类型的强转

进行调用

cpp 复制代码
val array = arrayOf("ABC", "DEF", "GHI", "JKL", "MNO")
nativeLib.callNativeStringArray(array)

执行结果

13:27:06.865  D  len:5
13:27:06.865  D  text[0]:ABC

6. 传递Bitmap

这里我们以镜像Bitmap图片为例,传递Bitmap图片到JNI层,然后进行镜像操作,并将镜像后的Bitmap图片返回给Java

6.1 获取Bitamp的信息

调用AndroidBitmap_getInfo(),用来获取Bitmap的信息。

cpp 复制代码
AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &bitmapInfo);
6.2 获取Bitmap像素内容

调用AndroidBitmap_lockPixels(),用来获取Bitmap的像素内容。

同时,记得需要调用AndroidBitmap_unlockPixels()来释放资源,这两个API是配对使用的。

cpp 复制代码
//拿到像素内容
void *bitmapPixels;
AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &bitmapPixels);

//释放资源
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
6.3 JNI中创建Bitamp

直接复制这个封装好的方法,进行调用就好

cpp 复制代码
jobject generateBitmap(JNIEnv *env, uint32_t width, uint32_t height) {
    // 获取Bitmap类引用
    jclass bitmapCls = env->FindClass("android/graphics/Bitmap");
    // 获取Bitmap构造方法的引用
    jmethodID createBitmapFunction = env->GetStaticMethodID(bitmapCls, "createBitmap",
                                                            "(IILandroid/graphics/Bitmap$Config;)Landroid/graphics/Bitmap;");

    jstring configName = env->NewStringUTF("ARGB_8888");
    jclass bitmapConfigClass = env->FindClass("android/graphics/Bitmap$Config");
    jmethodID valueOfBitmapConfigFunction = env->GetStaticMethodID(
            bitmapConfigClass, "valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/Bitmap$Config;"
    );
    jobject bitmapConfig = env->CallStaticObjectMethod(bitmapConfigClass,
                                                       valueOfBitmapConfigFunction, configName);
    jobject newBitmap = env->CallStaticObjectMethod(bitmapCls, createBitmapFunction, width, height,
                                                    bitmapConfig);
    return newBitmap;
}
6.4 实现Bitmap镜像操作

定义JNI

kotlin 复制代码
external fun mirrorBitmap(bitmap: Bitmap) : Bitmap

实现C++代码

kotlin 复制代码
extern "C"
JNIEXPORT jobject JNICALL
Java_com_heiko_myncnnlib_NcnnNativeLib_mirrorBitmap(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject bitmap) {
    AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
    AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &bitmapInfo);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "jniBitmap", "width:%d,height:%d", bitmapInfo.width,
                        bitmapInfo.height);

    //拿到像素内容
    void *bitmapPixels;
    AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &bitmapPixels);

    uint32_t newWidth = bitmapInfo.width;
    uint32_t newHeight = bitmapInfo.height;

    uint32_t *newBitmapPixels = new uint32_t[newWidth * newHeight];
    int index = 0;
    //遍历Bitmap像素,将左右的像素进行互换 (镜像操作)
    for (int y = 0; y < newHeight; y++) {
        for (int x = newWidth - 1; x >= 0; x--) {
            uint32_t pixel = ((uint32_t *) bitmapPixels)[index++];
            newBitmapPixels[newWidth * y + x] = pixel;
        }
    }

    AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
	
	//生成新的Bitmap
    jobject newBitmap = generateBitmap(env, newWidth, newHeight);
    void *resultBitmapPixels;
    AndroidBitmap_lockPixels(env, newBitmap, &resultBitmapPixels);
    //拷贝
    memcpy((uint32_t *)resultBitmapPixels, newBitmapPixels, sizeof(uint32_t) * newWidth * newHeight);
    AndroidBitmap_unlockPixels(env,newBitmap);

    delete [] newBitmapPixels;
    return newBitmap;
}

进行调用

kotlin 复制代码
var bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources,R.drawable.img_test)
binding.img1.setImageBitmap(bitmap)

binding.btnMirrorImage.setOnClickListener {
    bitmap = nativeLib.mirrorBitmap(bitmap)
    binding.img1.setImageBitmap(bitmap)
}

进行程序,点击Button,可以发现图片执行了镜像操作。

7. 其他

7.1 CMake

关于CMake可以看我的另一篇博客 : Android NDK CMakeLists.txt 常用命令说明

7.2 参考

感谢 Android CMake以及NDK实践基础

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