【C++初阶】类和对象——操作符重载&&const成员函数&&取地址重载&&日期类的实现

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目录

前言:

运算符重载

运算符重载

赋值运算符重载

前置++和后置++重载

const成员

取地址及const取地址操作符重载

使用函数操作符重载完成日期类的实现


前言:

上篇文章介绍了在C++的类六个成员函数中的三个,分别是构造函数、析构函数、拷贝构造函数,不知道大家有没有所收获,今天我们带来的是剩下的三个函数,以及结合这六个函数完成一个完整的日期类的实现,让我们开始今天的征程吧!


运算符重载

在C++中有很多的运算符,包括 +、- 、* 、/、等等,一个两两结合的操作符++、--、+=,>=、==等等。

int main()
{
	int i = 0;
	cout << ++i << endl;
	cout << --i << endl;
	i = 2;
	cout << i << endl;
	return 0;
}

对于内置类型来说我们可以直接使用,但是对于我们自己定义的自定义类型呢?该如何使用呢?

运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为: 关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型: 返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

示例: ==运算符重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1,int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	bool operator==(const Date& y)
	{
		return _year == y._year && _month == y._month && _day == y._day;
	}
private :
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

赋值运算符重载

赋值运算符重载格式

参数类型: const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型: T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值
**返回*this :**要复合连续赋值的含义

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1,int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		this->_year = d._year;
		this->_month = d._month;
		this->_day = d._day;
		return *this;
	}
private :
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}

原因: 赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现

一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值

运算符重载只能是类的成员函数。

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

注意: 内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符

重载完成赋值。

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	Date(int year = 1, int month = 1,int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private :
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	Date d2 = d1;
	d2.Print();
	return 0;
}

这里我们没有写赋值重载函数,编译器会自动生成一个完成操作,和拷贝构造函数优点类似。

注意: 如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。

前置++和后置++重载

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	Date(int year = 1, int month = 1,int day=1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		*this += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:
	// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
	// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
	//    而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date tmp(*this);
		*this += 1;
		return tmp;
	}
private :
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1++;// 1-1-2
	++d1;// 1-1-1
	return 0;
}

const成员

将const修饰的"成员函数"称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

我们来看看下面这段代码

class Date
{
public:
	//void Print( Date *this)
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
int main()
{
	const Date d1;
	//d1.Print(&d1)
	//权限放大
	d1.Print();
	return 0;
}

这段代码在编译器上是编译不通过的,说明语法有问题。

因为我们创建了一个const Date *的d1,将d1作为参数传给函数时,函数的的参数是一个Date *,两个参数不匹配,权限会放大,所以编译不通过。

其实函数的形参就是this指针,那我们如何将this指针修饰为const呢?

只需要在函数声明后面加上const 即可将this指针修饰为const。

class Date
{
public:
	//void Print( Date *this)
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year = 1;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
};
int main()
{
	const Date d1;
	//d1.Print(&d1)
	//权限放大
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Print();
	return 0;
}

上面为修饰后的代码,我们在创建一个普通的Date *,能否在const修饰的this指针函数中跑起来呢?

答案是可以的,因为权限可以平移、缩小,不能放大。

那么请思考以下问题:

const对象可以调用非const成员函数吗?

不可以,权限放大。

非const对象可以调用const成员函数吗?

可以,权限缩小。

const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?

不可以,权限放大。

非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?

可以,权限缩小。


取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

这个函数基本没有什么作用,很少用到作为了解即可!


使用函数操作符重载完成日期类的实现

void Date::Print()
{
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
//获取天数
int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
	int monthArr[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
	if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
	{
		return 29;
	}
	return monthArr[month];
}
//构造函数
Date::Date(int year=1, int month=1, int day=1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}
//拷贝构造函数
Date::Date(const Date& d)
{
	this->_year = d._year;
	this->_month = d._month;
	this->_day = d._day;
}
//赋值运算符重载
Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	this->_year = d._year;
	this->_month = d._month;
	this->_day = d._day;
	return *this;
}
//日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}
//日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
	Date tmp(*this);
	tmp += day;
	return *this;
}
//日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		//月小于0时应该先借位
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			_year--;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
}
//日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{
	Date tmp(*this);
	tmp -= day;
	return *this;
}
//前置++
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}
//后置++
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this += 1;
	return tmp;
}
//前置--
Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}
//后置--
Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp(*this);
	*this -= 1;
	return tmp;
}
//>运算符重载
bool Date::operator>(const Date& y)
{
	if (_year > y._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == y._year && _month > y._month)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == y._year && _month == y._month && _day > y._day)
	{
		return true;
	}
	return false;
}
//==运算符重载
bool Date::operator==(const Date& y)
{
	return _year == y._year && _month == y._month && _day == y._day;
}
//>=运算符重载
bool Date::operator>=(const Date& y)
{
	return *this > y || *this == y;
}
//<运算符重载
bool Date::operator<(const Date& y)
{
	return !(*this >= y);
}
//!=运算符重载
bool Date::operator!=(const Date& y)
{
	return !(*this == y);
}
//日期-日期 返回天数
int Date::operator-(const Date& y)
{
	Date max = *this;
	Date min = y;
	if (*this < y)
	{
		max = y;
		min = *this;
	}
	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		min++;
		n++;
	}
	return n;
}

这里我们使用操作符重载,完成了一个简单的日期计算器,当然这其中还有很多没有完善的地方。像我们构造一些非法的数据作为日期等等一些小问题,我就留给大家了。

C++类和对象(中)的六个成员函数就讲完了,大家可以结合上篇文章细细阅读,慢慢探索C++这六个成员函数的奥秘 ,总结收获出一些自己的东西。也希望大家留言指出我文章中出现的内容,同时也感谢各位看官的三连支持,你们的支持就是我更新的动力!!!


下篇预告:类和对象(下)

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