【软考】14.3 设计模式

《设计模式》

  • 有下划线:类模式 / 对象模式
  • 无下划线:对象模式
  • 创建型 设计模式
  • 创建对象
  • 构建器(Builder):类和构造分离
  • 抽象工厂(Abstract Factory):抽象接口
  • 工厂(Factory):子类决定实例化
  • 原型(Prototype):拷贝
  • 单例(Singleton):唯一实例
  • 结构性 设计模式
  • 描述类和对象之间如何组织成一个结构
  • 行为型 设计模式
  • 命令模式(Command):可撤销
  • 迭代器模式(Iterator):不暴露内部
  • 观察者模式(Observer):通知、自动更新
  • 策略模式(Strategy):算法替换
  • 访问者模式(Visitor):数据和操作分离



相关推荐
syt_101311 小时前
设计模式之-代理模式
设计模式·代理模式
拾忆,想起12 小时前
设计模式:软件开发的可复用武功秘籍
开发语言·python·算法·微服务·设计模式·性能优化·服务发现
老朱佩琪!14 小时前
Unity桥接模式
unity·设计模式·c#·桥接模式
小明的小名叫小明15 小时前
Solidity入门(10)-智能合约设计模式1
设计模式·区块链·智能合约
小明的小名叫小明15 小时前
Solidity入门(11)-智能合约设计模式2
设计模式·区块链·智能合约
__万波__15 小时前
二十三种设计模式(十四)--命令模式
java·设计模式·命令模式
程序员zgh15 小时前
C++常用设计模式
c语言·数据结构·c++·设计模式
山风wind16 小时前
设计模式-模板方法模式详解
python·设计模式·模板方法模式
郝学胜-神的一滴16 小时前
Linux线程的共享资源与非共享资源详解
linux·服务器·开发语言·c++·程序人生·设计模式