【软考】14.3 设计模式

《设计模式》

  • 有下划线:类模式 / 对象模式
  • 无下划线:对象模式
  • 创建型 设计模式
  • 创建对象
  • 构建器(Builder):类和构造分离
  • 抽象工厂(Abstract Factory):抽象接口
  • 工厂(Factory):子类决定实例化
  • 原型(Prototype):拷贝
  • 单例(Singleton):唯一实例
  • 结构性 设计模式
  • 描述类和对象之间如何组织成一个结构
  • 行为型 设计模式
  • 命令模式(Command):可撤销
  • 迭代器模式(Iterator):不暴露内部
  • 观察者模式(Observer):通知、自动更新
  • 策略模式(Strategy):算法替换
  • 访问者模式(Visitor):数据和操作分离



相关推荐
AM越.9 小时前
Java设计模式详解--装饰器设计模式(含uml图)
java·设计模式·uml
qianshanxue1113 小时前
0-3论软件设计模式及其应用、2016-已写(观察者通知,命令-控制指令,适配器-兼容,工厂-多种数据库)
数据库·设计模式
syt_101320 小时前
设计模式之-状态模式
javascript·设计模式·状态模式
山沐与山21 小时前
【设计模式】Python仓储模式:从入门到实战
python·设计模式
游戏23人生1 天前
c++ 语言教程——17面向对象设计模式(六)
开发语言·c++·设计模式
GoKu~1 天前
DDD设计模式例子
设计模式
山沐与山1 天前
【设计模式】Python观察者模式:用RabbitMQ+Celery实现事件驱动
python·观察者模式·设计模式·rabbitmq
会飞的架狗师1 天前
DDD笔记 | 实体、值对象、聚合、聚合根
设计模式·设计规范
wanghowie2 天前
01.08 Java基础篇|设计模式深度解析
java·开发语言·设计模式
syt_10132 天前
设计模式之-中介者模式
设计模式·中介者模式