按需拉流是从客户视角来看待音视频的产品功能,直观,好用,为啥hls flv大行其道也是这个原因,不过上述存在的问题是延迟没法降到实时毫秒级延迟,也不能随心所欲的控制。通过一段时间的努力,结合自己闭环技术栈,实现了h264 h265 aac pcma pcmu等音视频的rtmp rtsp gb28181地址的直接拉流播放,技术其实不复杂,但这里涉及了很多兼容性和容错性,自适应处理,每一个都涉及到前后台的实时交互和媒体流参数的实时识别和适配不同的传输通道,协议解封装,软硬解码通道,webgl webgpu canvas等渲染通道,这是一个需要大量场景来验证的一个苦差事,很多逻辑相关性的调配,比如微信小程序适配起来就很操蛋。
经过不断的迭代,目前实现了绝大多数能力,兼容性,自适应能力以及易用性都一点一点的变好,但的确不敢说完美,始终有改不完的bug,加不完的用户需求,不过我相信,随着时间的推移,它也像一个小婴儿一样慢慢长大,慢慢变强大。
一款分布式点对点级联共享,自适性的流媒体交互系统可以结合iot实现信息化,数字化的基石,这是我的理想,也是我躬身践行,知行合一,不唱高调。踏实前行,永远在路上,也希望在路上遇到更多良师益友,更多有相同兴趣爱好的伙伴。