软考 系统架构设计师系列知识点之设计模式(11)

接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之设计模式(10)

所属章节:

老版(第一版)教材

第7章. 设计模式

第2节. 设计模式实例

相关试题

  1. 设计模式按照目的可划分三类,其中,创建型模式是对对象实例化过程的抽象。例如()模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问入口;()模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建等细节的情况下创建定义对象;()模式将复杂对象的构建与其表示分离。

第1空

A. Facade

B. Builder

C. Prototype

D. Singleton

正确答案:D。

第2空

A. Facade

B. Builder

C. Prototype

D. Singleton

正确答案:C。

第3空

A. Facade

B. Builder

C. Prototype

D. Singleton

正确答案:B。

解析:

本题考查设计模式方面的基础知识。

在任何设计活动中都存在着某些重复遇到的典型问题,不同开发人员对这些问题设计出不同的解决方案,随着设计经验在实践者之间日益广泛地被利用,描述这些共同问题和解决这些问题的方案就形成了所谓的模式。

设计模式主要用于得到简洁灵活的系统设计,按设计模式的目的划分,可分为创建型、结构型和行为型三种模式。

创建型模式是对对象实例化过程的抽象。例如,Singleton模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问入口;Prototype模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建等细节的情况下创建自定义对象;Builder模式将复杂对象的构建与其表示分离。

结构型模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,一般借鉴封装、代理、继承等概念将一个或多个类或对象进行组合、封装、以提供统一的外部视图或新的功能。

行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供的服务的分配,它不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式,特别是描述一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一对象都无法单独完成的任务。

相关推荐
暗黑起源喵42 分钟前
设计模式-工厂设计模式
java·开发语言·设计模式
wrx繁星点点8 小时前
状态模式(State Pattern)详解
java·开发语言·ui·设计模式·状态模式
金池尽干10 小时前
设计模式之——观察者模式
观察者模式·设计模式
也无晴也无风雨10 小时前
代码中的设计模式-策略模式
设计模式·bash·策略模式
ftswsfb17 小时前
【系统架构设计师(第2版)】七、系统架构设计基础知识
系统架构
捕鲸叉19 小时前
MVC(Model-View-Controller)模式概述
开发语言·c++·设计模式
wrx繁星点点19 小时前
享元模式:高效管理共享对象的设计模式
java·开发语言·spring·设计模式·maven·intellij-idea·享元模式
凉辰20 小时前
设计模式 策略模式 场景Vue (技术提升)
vue.js·设计模式·策略模式
菜菜-plus20 小时前
java设计模式之策略模式
java·设计模式·策略模式
暗黑起源喵20 小时前
设计模式-迭代器
设计模式