人工智能:一种现代的方法 第三章 经典搜索 中

文章目录

    • 前言
    • [人工智能:一种现代的方法 第三章 经典搜索 中](#人工智能:一种现代的方法 第三章 经典搜索 中)
      • [3.4 无信息搜索](#3.4 无信息搜索)
        • [3.4.1 宽度优先搜索](#3.4.1 宽度优先搜索)
        • [3.4.2 一致代价搜索](#3.4.2 一致代价搜索)
        • [3.4.3 深度优先搜索](#3.4.3 深度优先搜索)
        • [3.4.4 DFS BFS UCS 之间的对比](#3.4.4 DFS BFS UCS 之间的对比)
      • [3.4.5 深度受限搜索 与迭代加深](#3.4.5 深度受限搜索 与迭代加深)
      • 3.4.6双向搜索
      • 3.4.7无信息搜索策略对比
    • 总结

前言

我觉得具体搜索策略的在该书有两点不足,一是伪代码难以理解,二是没有具体例子帮助理解。所以本文用python伪代码代替,以及收集一些例子供大家参考

人工智能:一种现代的方法 第三章 经典搜索 中

3.4 无信息搜索

3.4.1 宽度优先搜索
python 复制代码
def BFS(graph, start, goal):
    queue = []  # 初始化一个队列
    visited = set()  # 初始化一个已访问节点的集合

    queue.append([start])  # 将起始节点的路径加入队列

    while queue:  # 当队列不为空时
        path = queue.pop(0)  # 从队列中取出一个路径
        node = path[-1]  # 获取路径中的最后一个节点

        if node not in visited:  # 如果该节点没有被访问过
            if node == goal:  # 如果该节点是目标节点
                return path  # 返回该路径

            visited.add(node)  # 将该节点加入已访问节点的集合

            for neighbor in graph[node]:  # 遍历当前节点的所有邻居节点
                new_path = list(path)  # 创建一个新路径
                new_path.append(neighbor)  # 将邻居节点加入新路径
                queue.append(new_path)  # 将新路径加入队列

    return "无解"  # 如果没有从起始节点到目标节点的路径,则返回"无解"

性能分析

  • 完备性:若b有限,则算法完备
  • 最优性:当动作耗散值相同时,算法最优
  • 时间复杂度
    在结点被扩展生成时进行目标测试,结点数为b+b2+b3+...+bd=O(b^d)
    在结点被选择扩展时进行目标测试,结点数为O(b^(d+1))
  • 空间复杂度
    探索集O(b^(d-1)) 个结点,边缘集O(b^d)个结点

迷宫问题

一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

注:利用bfs特殊最优性

c 复制代码
void bfs () {
    queue <PII> q;
    q.push ({n,n});
    memset (pre,-1,sizeof (pre));
    pre[n][n] = {1,1};
    while (!q.empty ()) {
        PII t = q.front ();
        q.pop ();
        for (int i = 0;i < 4;i++) {
            int a = t.x + dx[i],b = t.y + dy[i];
            if (a < 1 || a > n || b < 1 || b > n) continue;
            if (g[a][b]) continue;
            if (pre[a][b].x != -1) continue;
            q.push ({a,b});
            pre[a][b] = t;
        }
    }
}
3.4.2 一致代价搜索
python 复制代码
import heapq  # 用于实现优先队列

def UCS(graph, start, goal):
    queue = []  # 初始化优先队列
    visited = set()  # 初始化已访问节点集合

    # 将起始节点的路径以及到达该节点的总成本加入队列
    # (路径成本,路径)作为元组存入队列,路径成本作为优先级
    heapq.heappush(queue, (0, [start]))

    while queue:  # 当队列不为空时
        (cost, path) = heapq.heappop(queue)  # 取出当前成本最小的路径
        node = path[-1]  # 获取路径中的最后一个节点

        if node not in visited:  # 如果该节点没有被访问过
            if node == goal:  # 如果该节点是目标节点
                return path  # 返回该路径

            visited.add(node)  # 将该节点加入已访问节点的集合

            for neighbor in graph[node]:  # 遍历当前节点的所有邻居节点
                new_cost = cost + graph[node][neighbor]  # 计算新路径的总成本
                new_path = list(path)  # 创建一个新路径
                new_path.append(neighbor)  # 将邻居节点加入新路径
                heapq.heappush(queue, (new_cost, new_path))  # 将新路径加入队列

    return "无解"  # 如果没有从起始节点到目标节点的路径,则返回"无解"

性能分析

  • 若存在耗散值为0的动作NOOP,则可能陷入死循环,算法不完备
    若b有限且动作的耗散值均不为0,则算法完备
  • 最优性:最优,C*表示最优解路径的耗散值
  • 时间复杂度:一致代价搜索>宽度优先搜索

当动作耗散值相同时,除了目标测试的时间点不同之外,一致代价搜索退化为宽度优先搜索

单源最短路问题

有一个 n 个点 m 条边的无向图,请求出从 s 到 t 的最短路长度。

注:利用最优性求解

python 复制代码
int dijkstra()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    dist[1] = 0;
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;
    heap.push({0, 1});

    while (heap.size())
    {
        auto t = heap.top();
        heap.pop();

        int ver = t.second, distance = t.first;

        if (st[ver]) continue;
        st[ver] = true;

        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
        {
            int j = e[i];
            if (dist[j] > dist[ver] + w[i])
            {
                dist[j] = dist[ver] + w[i];
                heap.push({dist[j], j});
            }
        }
    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
    return dist[n];
}
3.4.3 深度优先搜索
python 复制代码
def DFS(graph, start, goal):
    stack = []  # 初始化一个栈
    visited = set()  # 初始化一个已访问节点的集合

    stack.append([start])  # 将起始节点的路径加入栈

    while stack:  # 当栈不为空时
        path = stack.pop()  # 从栈中取出一个路径
        node = path[-1]  # 获取路径中的最后一个节点

        if node not in visited:  # 如果该节点没有被访问过
            if node == goal:  # 如果该节点是目标节点
                return path  # 返回该路径

            visited.add(node)  # 将该节点加入已访问节点的集合

            for neighbor in graph[node]:  # 遍历当前节点的所有邻居节点
                new_path = list(path)  # 创建一个新路径
                new_path.append(neighbor)  # 将邻居节点加入新路径
                stack.append(new_path)  # 将新路径加入栈

    return "无解"  # 如果找不到路径,返回"无解"

性能分析

  • 时间复杂度最多生成O(b^m)个结点,可能大于状态空间的规模,m可能是无限的
  • 空间复杂度(优势)
    当一个结点的所有子结点均被探索,则该结点可以删除仅需存储一条从根结点到叶结点的路径,以及该路径上每个结点的所有未被扩展的兄弟结点,O(bm)

深度优先搜索的变体------回溯搜索(一般dfs都由递归实现)

n皇后问题

c 复制代码
void dfs(int u)
{
    if (u == n)
    {
        for (int i = 0; i < n; i ++ ) puts(g[i]);
        puts("");
        return;
    }

    for (int i = 0; i < n; i ++ )
        if (!col[i] && !dg[u + i] && !udg[n - u + i])
        {
            g[u][i] = 'Q';
            col[i] = dg[u + i] = udg[n - u + i] = true;
            dfs(u + 1);
            col[i] = dg[u + i] = udg[n - u + i] = false;
            g[u][i] = '.';
        }
}
3.4.4 DFS BFS UCS 之间的对比
搜索算法 搜索方式 最优性
深度优先搜索 (DFS) 利用栈的后进先出特性,从根节点开始,尽可能深地搜索图的分支,直到当前分支没有更多的节点可以访问,然后回溯到上一个节点,继续搜索下一个分支。 不保证找到最短路径。
广度优先搜索 (BFS) 利用队列的先进先出特性,从根节点开始,先访问所有的邻居节点,然后再访问邻居的邻居。 总是优先搜索离根节点最近的节点,因此它可以找到最短路径(假设所有的边的权重都相同)。
一致性搜索 (UCS) 使用优先队列来存储待访问的节点,节点的优先级根据从根节点到该节点的路径的总权重(成本)来确定。 总是优先搜索路径成本最小的节点,因此它可以找到最短路径,即使边的权重不相同。

3.4.5 深度受限搜索 与迭代加深

迭代加深与深度受限搜索往往结合在一使用,所以本文便放在一起讲解

深度受限搜索

  • 添加了深度界限limit(简记为l):深度为l的结点当做叶结点对待
  • 完备性:当l<d时,算法不完备
  • 最优性:当l>d时,算法非最优
  • 时间复杂度:O(b^l)
  • 空间复杂度:O(bl)

当l=∞时,深度受限搜索退化为深度优先搜索

迭代加深的深度优先搜索

  • 完备性:若b有限,则算法完备
  • 最优性:
    若路径耗散是结点深度的非递减函数,则算法最优
    当动作耗散值相同时,算法最优
  • 时间复杂度:db+(d-1)b2+(d-2)b3+...+1bd=O(b^d)
  • 空间复杂度:O(b^d)
python 复制代码
def IDS(graph, start, goal):
    depth = 0  # 初始化深度限制

    while True:  # 持续搜索,直到找到目标
        result = DLS(graph, start, goal, depth)  # 进行深度有限搜索
        if result != "无解":  # 如果找到了解
            return result  # 返回结果
        depth += 1  # 增加深度限制


def DLS(graph, node, goal, depth):
    if depth == 0 and node == goal:  # 如果达到深度限制且找到目标
        return [node]  # 返回包含当前节点的路径
    elif depth > 0:  # 如果还没有达到深度限制
        for neighbor in graph[node]:  # 遍历当前节点的所有邻居节点
            result = DLS(graph, neighbor, goal, depth - 1)  # 对邻居节点进行深度有限搜索
            if result != "无解":  # 如果找到了解
                return [node] + result  # 返回包含当前节点和找到的路径的路径

    return "无解"  # 如果没有找到解,返回"无解"

埃及分数问题

把一个分数分为几个不同的分子为 1 的最简分数,要求分成的分数的分母中不能出现

c 复制代码
int ok = 0;
for (maxd = 1;; maxd++) {
    memset(ans, -1, sizeof(ans));
    if (dfs(0, get_first(a, b), a, b)) {
        ok = 1;
        break;
    }
}

// 如果当前解v比目前最优解ans更优,更新ans
bool better(int d) {
    for (int i = d; i >= 0; i--) {
        if (v[i] != ans[i]) {
            return ans[i] == -1 || v[i] < ans[i];
        }
    }
    return false;
}

// 当前深度为d,分母不能小于from,分数之和恰好为aa/bb
bool dfs(int d, int from, LL aa, LL bb) {
    if (d == maxd) {
        if (bb % aa) return false;  // aa/bb必须是埃及分数
        v[d] = bb / aa;
        if (better(d)) memcpy(ans, v, sizeof(LL) * (d + 1));
        return true;
    }

    bool ok = false;
    from = max(from, get_first(aa, bb));  // 枚举的起点
    for (int i = from;; i++) {
        // 剪枝:如果剩下的maxd+1-d个分数全部都是1/i,加起来仍然不超过aa/bb,则无解
        if (bb * (maxd + 1 - d) <= i * aa) break;
        v[d] = i;
        // 计算aa/bb - 1/i,设结果为a2/b2
        LL b2 = bb * i;
        LL a2 = aa * i - bb;
        LL g = gcd(a2, b2);  // 以便约分
        if (dfs(d + 1, i + 1, a2 / g, b2 / g)) ok = true;
    }
    return ok;
}

3.4.6双向搜索

  • 两个搜索同时运行:一个从初始状态向前搜索,另一个从目标状态向后搜索,直到状态相遇
  • 目标测试:检查两个搜索的边缘集是否相交

性能分析

  • 最优性:非最优
  • 双向宽度优先搜索的时间复杂度:O(b^(d/2))
  • 双向宽度优先搜索的空间复杂度:O(b^(d/2))
  • 难点:需要计算父节点的算法和明确的目标状态

3.4.7无信息搜索策略对比

总结

本文讲了具体搜索中无信息算法,并对比了无信息搜索策略性能对比。希望各位能仔细思考之间的关系与差别并深思我收集的例题。

下篇文章将介绍有信息搜索算法,以及启发式函数。不要走开,马上回来,各位敬请期待。

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