【UE4】UE编辑器乱码问题

环境:UE4.27、vs2019

如何解决

问题原因,UE的编码默认是UTF-8,VS的默认编码是GBK

通过"高级保存选项" 直接修改VS的 .h头文件 的 编码 为 UTF-8

步骤1.

步骤2.

修改编码后,从新编译,然后就可以解决编辑器乱码问题了。

如可开启"高级保存选项"?

VS编辑器好像默认没有 "高级保存选项" 菜单的,这里需要自己去开启

步骤1.

步骤2.

步骤3.

点击确定后,在下面预览中就可以看到"高级保存选项"了。点击关闭按钮。然后就可以在"文件"菜单下看到"高级保存选项"了

步骤4.

相关推荐
小江村儿的文杰10 天前
UE4安卓Gradle工程中的libUE4.so的生成原理
ue4
北冥没有鱼啊15 天前
UE5 射线折射
游戏·ue5·游戏引擎·ue4
Growthofnotes16 天前
UE4_Niagara基础实例—9、使用条带渲染器来制作闪电
ue4
Growthofnotes16 天前
UE4_Niagara基础实例—10、位置事件
ue4
directx3d_beginner16 天前
ue4 .usf抄写记录
ue4
 M͏⁠͏r.D20 天前
UE4 材质学习笔记13(格斯特纳波)
学习·ue4·材质
Growthofnotes20 天前
UE4_Niagara基础实例—8、生成网格体粒子并与角色产生交互
ue4
 M͏⁠͏r.D21 天前
UE4 材质学习笔记11(水波纹着色器/水深度着色器)
学习·ue4·材质
北冥没有鱼啊22 天前
ue5 扇形射线检测和鼠标拖拽物体
游戏·ue5·ue4·游戏开发·虚幻
 M͏⁠͏r.D23 天前
UE4 材质学习笔记12(水体反射和折射)
学习·ue4·材质