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函数
先来回顾一下Rust中函数的创建过程,在Rust中,函数用fn
声明,如有传入参数或返回值,都需要声明数据类型,下面是一个质朴的阶乘函数
可以写一个阶乘函数
rust
fn fac(x:i32)->i32{
if x>1{
return x*fac(x-1);
}else{
return 1;
}
}
fn main(){
let x = fac(5);
println!("5!={}",x);
}
测试为
>rustc main.rs
>main.exe
5!=120
函数中的函数
Rust中的函数并不支持传入任意参数,如果非要这么干,那么需要用宏来假装实现,故而就等到介绍宏的时候再说。
但Rust提供了一些函数式特性,首先支持在函数中再定义一个函数,示例如下
rust
//lambda.rs
fn closure_test_1(){
fn add(a:i32, b:i32) -> i32 {a + b}
println!("3+4={}", add(3,4));
}
fn main(){
closure_test_1();
}
测试结果如下
>rustc lambda.rs
>lambda.exe
3+4=7
lambda表达式
函数式编程的一大优势就是把函数当作变量,那么既然是变量,就应该可以用let绑定,而想用let绑定,就必须通过赋值好把函数名和函数内容分开,这就是lambda表达式
Rust中的lambda表达式,从写法上来说,就是用两个竖线代替函数的括号,总共有四种写法,示例如下
rust
fn closure_test_2(){
let add = |a:f32, b:f32| -> f32{a+b};
let minus = |a,b| {a-b};
let mul = |a, b| a*b;
let div = move |a,b| a/b;
println!("add(3,4)={}", add(3.0,4.0));
println!("minus(3,4){}", minus(3.0,4.0));
println!("mul(3,4)={}", mul(3.0,4.0));
println!("div(3,4)={}", div(3.0,4.0));
}
fn main(){
closure_test_2();
}
其中,add
是比较完整的写法;minus
则是简化版本,并且开启了类型判断;mul
进一步简化,省略了花括号;div
则使用了move关键字,其功能是强制闭包取得被捕获变量的所有权。
运行结果如下
js
add(3,4)=7
minus(3,4)-1
mul(3,4)=12
div(3,4)=0.75
函数作为参数
为了明白我们要干什么,下面举一个最简单的示例,新建一个fun_test,这个函数有三个参数,前两个参数是整数,第三个参数是一个可以调用两个参数的函数,示例如下
rust
fn fun_test(v1: i32, v2: i32,
f: &dyn Fn(i32, i32) -> i32){
println!("{}", f(v1, v2));
}
fn main() {
let mul = |a, b| a*b;
println!("5x8=");
fun_test(5, 8, &mul);
}
上述代码有个值得注意的地方,首先fun_test第三个参数的类型为&dyn Fn(i32, i32)->i32
,即这是个Fn类型的函数,并且用到了取地址符&,并且用到了trait前缀dyn。相应地,在调用fun_test时,其传入参数mul也用到了取地址符。
测试结果如下
rust
>lambda.exe
5x8=40
Rust中提供了三种作为参数的函数类型,其限制如下
- Fn:不能修改捕获的对象。
- FnMut:可以修改捕获的对象。
- FnOnce:只能调用一次