1.类型萃取的原理
类型萃取利用模板形参的推演方式使得类型去掉了引用性质:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          //消除引用,保留原始特性  //类型萃取
/// </summary>
/// <param name="it"></param>
template<class _Ty>
struct my_remove_reference
{
	my_remove_reference()
	{
		int x = 10;
		_Ty Y = 10; 
	}
};
template<class _Ty>
struct my_remove_reference<_Ty&>
{
	my_remove_reference()
	{
		int x = 10;
		_Ty Y = 10;
	}
};
template<class _Ty>
struct my_remove_reference<_Ty&&>
{
	my_remove_reference()
	{
		int x = 10;
		_Ty Y = 10;
	}
	};
int main()
{
	my_remove_reference<int>i;
	my_remove_reference<int&>ilr;
	my_remove_reference<const int&>cilr;//调用struct my_remove_reference<_Ty&>
	my_remove_reference<int&&>rll; //调用struct my_remove_reference<_Ty&&>
	//student<int&> s1;
//	cout << s1.X << endl;
}
#endif使用示例1:acs作为了a的引用。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          /*类型转化示例,头文件type_traits*/
//1 转换成引用型别
int  main()
{
	int a = 10;
	int& b = a;
	add_lvalue_reference<int>::type acs  = a;
	acs = 100;
	cout << a;
}使用示例2:rm的类型是int 而非int&
            
            
              cpp
              
              
            
          
          2 将引用转化为值类型
int main()
{
	int a = 10;
	int& ab = a;
	remove_reference<int&>::type rm = ab;
	std::cout<<typeid(rm).name();
	return 0;
}2.在模板函数中,编译器无法确认返回类型,需要使用typename 告知其是类型
使用类的类型成员:为了知道模板函数中名字是否可以表示一个类型,用typename通知这是表示一个类型。
            
            
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          #if 0
/*使用类的类型成员:为了知道模板函数中名字是否可以表示一个类型,用typename通知这是表示一个类型*/
//此为返回一个容器成员类型的函数
template<class T>
typename T::value_type fun(const T& x)
{
	cout << "T" << typeid(T).name() << "\n";
	cout <<"typeid(T::value_type).name()"<< typeid(T::value_type).name() << "\n";
	if (!x.empty())
	{
		return x.back();
	}
	else {
		return typename T::value_type();
	}
	//std::cout << x << " ,   T::value_type :" << typeid(T).name() << "\n";
	//return typename T:: value_type();
}
int main()
{
	int a = 10;
	vector<int> vec;
	auto res1 = fun<vector<int>>(vec);
	cout << typeid(res1).name() << "\n";
	cout << res1;
	return 0;
}
#endifT::value_type 表示为容器元素的类型。
注意:auto res1 = fun<vector<int>>(vec); 也可写成auto res1 = fun(vec);
一个是显示指定参数类型,一个是隐式的自动匹配对应的模板函数。
3.使用decltype关键字返回你想要返回的类型
在某些时候我们不想使用指定模板实参作为函数的返回值,而使用此关键字告诉编译器,返回类型和decltype括号中的类型相同。
示例:
            
            
              cpp
              
              
            
          
          template<class It>
auto fnc1(It beg, It end) ->decltype(*beg)
{
	return *beg;
}
int main()
{
	string st = "111";
	vector<string>arr={ "111" };
	auto &res = fnc1(arr.begin(), arr.end());
	cout << typeid(res).name() << " ";
	cout << res;
	return 0;
}移除引用型别
            
            
              cpp
              
              
            
          
          template<class It>
auto fnc(It beg, It end) ->//decltype(*beg)
typename remove_reference<decltype(*beg)> ::type
{
	cout<<typeid(*beg).name()<<"             ";
	//*beg = 100;
	return *beg;
}
int main()
{
	string st = "111";
	vector<string>arr={ "111" };
	auto res = fnc(arr.begin(), arr.end());
	cout << typeid(res).name() << " ";
	cout << res;
	return 0;
}注意,此函数调用时的返回类型要求是非引用类型,所以在函数中做了移除引用型别的处理。
4.引用折叠和理解move
5.模板参数与作用域
6.类模板的成员模板
7,显示实例化