跟着谷歌团队学Rust - Functions详细入门

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函数

Rust 中的函数是将代码块封装起来,并可以重复使用的代码块。函数可以接受参数,并返回值。

php 复制代码
fn <函数名>(<参数列表>) -> <返回值类型> {
    // 函数体
}

模块中的函数体定义

当然以上是非常简单的函数定义,在一些模块中封装函数体你还需要加入mod,等学习到rust模块的时候再详细现在知道这个概念就好了:

rust 复制代码
mod math {
    pub fn add_two(x: i32, y: i32) -> i32 {
        x + y
    }
}

结构体中的函数体

在Rust和golang这一类现代语言中,结构体有点类似于Java中的class,你可以类比成方法即可:

rust 复制代码
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

impl Rectangle {
    fn area(&self) -> u32 {
        self.width * self.height
    }

    fn inc_width(&mut self, delta: u32) {
        self.width += delta;
    }
}

fn main() {
    let mut rect = Rectangle { width: 10, height: 5 };
    println!("old area: {}", rect.area());
    rect.inc_width(5);
    println!("new area: {}", rect.area());
}

"

如果你喜欢使用new的写法可以在结构体中添加new的方法

arduino 复制代码
fn new(width: u32, height: u32) -> Rectangle {
    Rectangle { width, height }
}

如何使用Rectangle::new进行调用。

著名的FizzBuzz面试问题的Rust版本:

rust 复制代码
fn main() {
    print_fizzbuzz_to(20);
}

fn is_divisible(n: u32, divisor: u32) -> bool {
    if divisor == 0 {
        return false;
    }
    n % divisor == 0
}

fn fizzbuzz(n: u32) -> String {
    let fizz = if is_divisible(n, 3) { "fizz" } else { "" };
    let buzz = if is_divisible(n, 5) { "buzz" } else { "" };
    if fizz.is_empty() && buzz.is_empty() {
        return format!("{n}");
    }
    format!("{fizz}{buzz}")
}

fn print_fizzbuzz_to(n: u32) {
    for i in 1..=n {
        println!("{}", fizzbuzz(i));
    }
}

我们在main中引用了下面写的一个函数。前向声明都都是可以的。不需要和某些语言一样需要先定义才能使用。

声明参数后面是类型(与某些编程语言相反),然后是返回类型。

函数体(或任何块)中的最后一个表达式成为返回值。只需省略表达式末尾的;即可。

"

有点类似与js 的箭头函数的简写 () => value rust: (n:u32) -> string { value }

如果没有返回值的时候可以省了 () -> [type] {} 写法,直接 fn name () {} 即可:

ini 复制代码
fn set_flag() {
    let mut flag = false;
    flag = true;
}

Rustdoc

说到函数,我们就需要讲讲Rustdoc。Rust和其他语言一样提供了文档说明的工具链。

在javascript中类似jsDoc。

使用起来有点奇怪但也是够用,需要你使用///不像js那种/**/

rust 复制代码
/// Determine whether the first argument is divisible by the second argument.
///
/// If the second argument is zero, the result is false.
///
/// # Example
/// ```
/// assert!(is_divisible_by(42, 2));
/// ```
fn is_divisible_by(lhs: u32, rhs: u32) -> bool {
    if rhs == 0 {
        return false;  // Corner case, early return
    }
    lhs % rhs == 0     // The last expression in a block is the return value
}

如果你定义好之后在IDE上就可以看到如下效果:

当然如你喜欢MD方式也可以这么定义

重载

重载这个在强制类型的语言里非常重要,决定你的函数能不能扩展取决定性因素。

每个函数都有一个单独的实现,取决两个因数

  1. 始终采用固定数量的参数。
  2. 始终采用单个参数类型集。
rust 复制代码
// 比如这里是第二种情况。
fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
    x + y
}

fn add(x: f64, y: f64) -> f64 {
    x + y
}

"

注意的是rust中函数体是不支持默认值参数的。

Rust团队给出的理由是

  1. 所有调用点都有相同数量的参数。你定义函数的时候每个参数都应该有意义。
  2. 宏有时被用作替代。

但是有了泛型重载的工作量也可以适当的较少。比如这样

rust 复制代码
fn pick_one<T>(a: T, b: T) -> T {
    if std::process::id() % 2 == 0 { a } else { b }
}

fn main() {
    println!("coin toss: {}", pick_one("heads", "tails"));
    println!("cash prize: {}", pick_one(500, 1000));
}

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参考资料

[1]

google.github.io/comprehensi...: google.github.io/comprehensi...

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