C# 图解教程 第5版 —— 第15章 事件

文章目录

    • [15.1 发布者和订阅者](#15.1 发布者和订阅者)
    • [15.2 源代码组件概览](#15.2 源代码组件概览)
    • [15.3 声明事件](#15.3 声明事件)
    • [15.4 订阅事件](#15.4 订阅事件)
    • [15.5 触发事件](#15.5 触发事件)
    • [15.6 标准事件的用法](#15.6 标准事件的用法)
      • [15.6.1 通过扩展 EventArgs 来传递数据](#15.6.1 通过扩展 EventArgs 来传递数据)
      • [15.6.2 移除事件处理程序](#15.6.2 移除事件处理程序)
    • [15.7 事件访问器](#15.7 事件访问器)

15.1 发布者和订阅者

​ 发布者 / 订阅者模式:发布者定义了一系列事件,订阅者可以通过向发布者提供一个方法来"注册"以获取通知。

​ 当事件发生时,发布者"触发事件",然后执行订阅者提交的所有方法。
图15.1 发布者和订阅者

  • 发布者:发布某个事件的类或结构,其他类可以在该事件发生时得到通知。
  • 订阅者:注册事件,在事件发生时得到通知的类或结构。

图15.2 事件含有被封装的委托

  • 事件提供私有委托的结构化访问,你无法直接访问委托。
  • 对事件只能进行添加、删除或调用操作。
  • 事件被触发时会调用委托来依次执行列表中的方法。

图15.3 具有一个事件的类结构和术语

15.2 源代码组件概览

​ 需要在事件中使用的代码有以下 5 部分:

  1. 委托类型声明。
  2. 事件处理程序声明。
  3. 事件声明。
  4. 事件注册。
  5. 触发事件的代码。

图15.4 使用事件时的 5 个源代码组件

15.3 声明事件

  • 事件声明在一个类中。
  • 需要委托类型的名称。
  • 声明为 public 以供外部订阅者访问。
  • 不能使用 new 创建事件对象。

图15.5 声明事件

​ 事件是成员,并不是类型:

  1. 不能在一段可执行代码中声明事件。
  2. 必须声明在类或结构中。
  3. 事件成员被隐式自动初始化为 null。
  4. BCL 声明了名为 EventHandler 的委托,专门用于系统事件。

15.4 订阅事件

  • 使用 += 运算符为事件添加事件处理程序。
  • 事件处理程序可以是以下任意一种:
    • 实例方法。
    • 静态方法。
    • 匿名方法。
    • Lambda 表达式。

图15.6 订阅事件的方式

15.5 触发事件

  • 触发事件前与 null 比较。
  • 和调用方法一样使用事件。

图15.7 触发事件

​ 以下示例展示发布者 Incrementer 和订阅者 Dozens 的使用,在 DoCount 方法中,每增加 12 个计数就触发 CountedADozen 事件。
图15.8 包含发布者和订阅者的完整程序,展示了使用事件所必须的 5 个部分

15.6 标准事件的用法

​ Windows GUI 编程广泛使用事件,EventHandler 委托类型的声明如下:
图15.9 EventHandler 委托类型声明

  • 第一个参数用来保存触发事件对象的引用。
  • 第二个参数用来保存状态信息。
  • EventArgs 不能传递任何数据,通常会被忽略。
  • 如果需要传递数据,需要对 EventArgs 进行派生,用合适字段存储数据。
  • object 和 EventArgs 总是传入参数的基类,因此可以用于处理所有事件。

15.6.1 通过扩展 EventArgs 来传递数据

​ 自定义如下信息类,类的名称应以 EventArgs 结尾:
图15.10 自定义信息类

​ 使用带泛型的委托以使用自定义信息类:
图15.11 使用泛型委托以使用自定义信息类

15.6.2 移除事件处理程序

​ 使用 -= 运算符移除事件处理程序。

​ 和委托类似,如果一个处理程序在事件内注册了多次,移除时只移除列表最后一个。

15.7 事件访问器

​ 使用 addremove 访问器可以修改 +=-= 运算符的行为。

  • 声明事件访问器看上去和声明属性类似。
  • 声明事件访问器后,事件不包含内嵌委托,需要自己实现存储和移除事件的方法。
  • 事件访问器没有返回值,为 void 方法。

图15.12 事件访问器

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