three.js相机调用reset方法复原但无法完全复原

目录

一、问题

二、原因

三、总结


一、问题

需求:经过多次旋转、平移等变换后,希望恢复到初次渲染的角度、位置。结果发现:

three.js oribtControls调用 一次reset方法 无法完全复原;需要多次调用后才能复原。

javascript 复制代码
     this.orbitControls.reset()

二、原因

1.设置了阻尼系数:注释掉阻尼系数就好了

javascript 复制代码
        // this.cameraControls.enableDamping=true;
        // this.cameraControls.dampingFactor=0.25;

2.为什么会设置呢?

呜呜呜,我当时只是用来测试的而且不知道它有什么作用(没想到忘记注释了),现在知道了:相当于手动增加了摩擦力,能调节场景中的模型旋转、拖动的流畅度

三、总结

1.诶,是bug,也是学习!不过自己给自己挖坑是真的害怕呀,找了很久都不知道为什么@_@

2.终于好了!

/*

希望对你有帮助!

如有错误,欢迎指正,非常感谢!

*/

相关推荐
萌新小码农‍16 分钟前
python装饰器
开发语言·前端·python
threelab38 分钟前
Three.js 初中数学函数可视化 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·前端·javascript·人工智能·3d·着色器
爱学习的程序媛43 分钟前
浏览器工作原理全景解析
前端·浏览器·web
我是若尘2 小时前
用 Git Worktree 同时开多个需求,不用来回 stash
前端
IT_陈寒2 小时前
Vue的v-for为什么不加key也能工作?我差点翻车
前端·人工智能·后端
小碗羊肉2 小时前
【JavaWeb | 第十二篇】项目实战——登录功能
java·前端·数据库
一个处女座的程序猿O(∩_∩)O2 小时前
如何保持nginx配置与前端打包dist的路径保持一致、解决页面刷新白屏以及页面跳转问题
运维·前端·nginx
十有八七3 小时前
AI 开发,本质是一场文档的生命周期管理
前端·人工智能
Hyyy4 小时前
普通前端自救记录——第0周
前端
前端若水4 小时前
在 Vue 2 与 Vue 3 中使用 markdown-it-vue 渲染 Markdown 和数学公式
前端·javascript·vue.js