three.js相机调用reset方法复原但无法完全复原

目录

一、问题

二、原因

三、总结


一、问题

需求:经过多次旋转、平移等变换后,希望恢复到初次渲染的角度、位置。结果发现:

three.js oribtControls调用 一次reset方法 无法完全复原;需要多次调用后才能复原。

javascript 复制代码
     this.orbitControls.reset()

二、原因

1.设置了阻尼系数:注释掉阻尼系数就好了

javascript 复制代码
        // this.cameraControls.enableDamping=true;
        // this.cameraControls.dampingFactor=0.25;

2.为什么会设置呢?

呜呜呜,我当时只是用来测试的而且不知道它有什么作用(没想到忘记注释了),现在知道了:相当于手动增加了摩擦力,能调节场景中的模型旋转、拖动的流畅度

三、总结

1.诶,是bug,也是学习!不过自己给自己挖坑是真的害怕呀,找了很久都不知道为什么@_@

2.终于好了!

/*

希望对你有帮助!

如有错误,欢迎指正,非常感谢!

*/

相关推荐
符文师13 小时前
css3 新特性
前端·css3
ct97813 小时前
WebGL开发
前端·gis·webgl
C_心欲无痕13 小时前
前端页面渲染方式:CSR、SSR、SSG
前端
果粒蹬i14 小时前
生成式 AI 质量控制:幻觉抑制与 RLHF 对齐技术详解
前端·人工智能·easyui
WordPress学习笔记14 小时前
解决Bootstrap下拉菜单一级链接无法点击的问题
前端·bootstrap·html
Never_Satisfied15 小时前
C#插值字符串中大括号表示方法
前端·c#
踢球的打工仔15 小时前
typescript-类
前端·javascript·typescript
天天打码15 小时前
Svelte-无虚拟DOM、极致性能的现代高性能Web开发框架!
前端·node.js·vue·svelte
0思必得016 小时前
[Web自动化] Selenium元素定位
前端·python·selenium·自动化·html
EEEzhenliang16 小时前
CSS知识概括、总结
前端·css