three.js相机调用reset方法复原但无法完全复原

目录

一、问题

二、原因

三、总结


一、问题

需求:经过多次旋转、平移等变换后,希望恢复到初次渲染的角度、位置。结果发现:

three.js oribtControls调用 一次reset方法 无法完全复原;需要多次调用后才能复原。

javascript 复制代码
     this.orbitControls.reset()

二、原因

1.设置了阻尼系数:注释掉阻尼系数就好了

javascript 复制代码
        // this.cameraControls.enableDamping=true;
        // this.cameraControls.dampingFactor=0.25;

2.为什么会设置呢?

呜呜呜,我当时只是用来测试的而且不知道它有什么作用(没想到忘记注释了),现在知道了:相当于手动增加了摩擦力,能调节场景中的模型旋转、拖动的流畅度

三、总结

1.诶,是bug,也是学习!不过自己给自己挖坑是真的害怕呀,找了很久都不知道为什么@_@

2.终于好了!

/*

希望对你有帮助!

如有错误,欢迎指正,非常感谢!

*/

相关推荐
禅思院29 分钟前
前端部署“三层漏斗”完全指南:从CI/CD到自动回滚的工程化实战【开题】
前端·架构·前端框架
快乐肚皮1 小时前
深入理解Loop Engineering
前端·后端
风骏时光牛马1 小时前
VHDL十大经典基础功能设计实例代码合集
前端
hunterandroid2 小时前
Notification 通知:从基础到渠道适配
前端
孟陬2 小时前
Claude Code 巧思 `Ctrl+S` 暂存键
前端·后端
PedroQue992 小时前
V1.6.1性能优化:高频路径提速与代码精简
前端·uni-app
猩猩程序员2 小时前
将 LiteLLM 迁移到 Rust —— 构建最快、最轻量的 AI Gateway
前端
lichenyang4532 小时前
JSBridge 分发升级:为什么要从 if-else 变成 Registry > 这是「ASCF 架构升级」系列的第 3 篇
前端
码上天下2 小时前
流式响应断了,前端怎么自动重连续传
前端
anyup2 小时前
来简单聊聊鸿蒙开发,万元奖金的事~
前端·华为·harmonyos