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基本语法
go语言输出hello world的语法如下
go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("hello world")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
变量
go的变量定义语法共有四种。第一种是var [变量名] [变量类型] = [变量值]
,如果不写变量值,那么默认值就是0。
go
var a int
fmt.Println("a=", a)
fmt.Printf("type of a=%T\n", a)
第二种是声明变量时指定值
go
var b int = 100
fmt.Println("b=", b)
fmt.Printf("type of b=%T\n", b)
第三种是声明一个变量,省略数据类型,由go自己判断
go
var c = 100
fmt.Println("c=", c)
第四种是省略var,自动匹配
go
e := 100
fmt.Println("e=", e)
fmt.Printf("type of e=%T\n", e)
声明全局变量
go
package main
import "fmt"
// 声明全局变量 方法123是可以的
var gA int = 100
var gB = 200
func main() {
fmt.Println("gA=", gA)
}
在定义变量时,还可以定义多个
go
var xx, yy int = 100, 200
fmt.Println("xx=", xx, "yy=", yy)
var (
vv int = 100
jj bool = true
)
fmt.Println("vv=", vv, "jj=", jj)
常量
常量用const
关键字来声明
go
const length int = 10
fmt.Println("length=", length)
除此之外,还能批量声明
go
const (
BEIJING = 1
SHANGHAI = 2
SHENZHENG = 3
)
在go中有一个iota
关键字,可以用来自动赋值。可以在const()中添加关键字iota,每行iota都会累加1,第一行默认是0,只能在const中使用
go
package main
import "fmt"
const (
// 可以在const()中添加关键字iota,每行iota都会累加1,第一行默认是0,只能在const中使用
BEIJING = iota * 10
SHANGHAI
SHENZHENG
)
func main() {
//常量(只读)
const length int = 10
fmt.Println("length=", length)
fmt.Println("beijing=", BEIJING) // 0
fmt.Println("shanghai=", SHANGHAI) // 10
fmt.Println("shenzheng=", SHENZHENG) // 20
}
函数
go中函数定义
go
func foo1(a string, b int) int {
fmt.Println("a=", a)
fmt.Println("b=", b)
c := 10
return c
}
如果函数有多个返回值时
go
func foo2(a string, b int) (int, int) {
fmt.Println("a=", a)
fmt.Println("b=", b)
return 666, 777
}
当返回多个有形参名的,如果类型相同,可以省略一个,且形参默认值为0
go
func foo3(a string, b int) (r1, r2 int) {
r1 = 1000
r2 = 2000
return
}
import导包
go中import导包的具体过程如下图所示
现在创建如下目录结构
go
./gostudy/5-init/
|____lib2
| |____lib2.go
|____lib1
| |____lib1.go
|____main.go
lib1/2.go内容
go
package lib1
import "fmt"
// 当前lib1提供的API
func Lib1Test() {
fmt.Println("Lib1Test() ...")
}
func init() {
fmt.Println("lib1.init() ...")
}
此时导包代码如下
go
package main
import(
"gostudy/5-init/lib1"
"gostudy/5-init/lib2"
)
func main() {
lib1.Lib1Test()
lib2.Lib2Test()
}
匿名导包
在导入包后如果不使用它,在编译时会直接报错,想要解决就需要通过匿名导包,即_ 包名
go
import (
_ "gostudy/5-init/lib1"
mylib2 "gostudy/5-init/lib2" // 给包起别名
)
指针
go
package main
import "fmt"
func changeValue(p *int) {
*p = 10
}
func main() {
var a int = 1
changeValue(&a)
fmt.Println(a)
}
程序运行后,a的值被改为10
defer
在 Go 语言中,defer 关键字用于延迟执行一个函数调用,通常被用于确保一些操作在函数执行结束时得以执行,无论函数是通过正常返回还是发生了运行时恐慌(panic)。
defer 语句将函数调用推迟到包含 defer 语句的函数即将返回时执行。defer 语句经常用于资源清理、关闭文件、解锁资源等操作。
defer 语句的执行顺序是后进先出(LIFO),即最后一个 defer 语句最先执行。
go
package main
import "fmt"
func func1() {
fmt.Println("A")
}
func func2() {
fmt.Println("B")
}
func func3() {
fmt.Println("C")
}
func main() {
defer func1()
defer func2()
defer func3()
}
以上代码的最终执行结果为CBA
静态数组
定义固定长度的数组并遍历
go
package main
import "fmt"
func main() {
//固定长度的数组
var MyArray1 [10]int
for i := 0; i < len(MyArray1); i++ {
fmt.Println(MyArray1[i])
}
}
另一种定义和遍历方式
go
package main
import "fmt"
func main() {
MyArray2 := [10]int{1, 2, 3, 4}
for index, value := range MyArray2 {
fmt.Println("index =", index, ",value =", value)
}
}
动态数组(slice)
go语言中动态数组是通过切片(slice)来实现的,切片的长度可以动态增长或缩小,这使得切片更加灵活,可以根据实际需要动态调整大小。
定义方式
go
MyArray := []int{1, 2, 3, 4}
往函数中传参并在函数中修改数组的第一个元素
go
package main
import "fmt"
func printArray(MyArray []int) {
// _表示匿名变量
for _, value := range MyArray {
fmt.Println("value=", value)
}
MyArray[0] = 100
}
func main() {
MyArray := []int{1, 2, 3, 4}
printArray(MyArray)
fmt.Println("===========")
for _, value := range MyArray {
fmt.Println("value=", value)
}
}
// value= 1
// value= 2
// value= 3
// value= 4
===========
// value= 100
// value= 2
// value= 3
// value= 4
slice的定义方式共有四种,方式一:声明slice1是一个切片,并且初始化,默认值是1,2,3
go
slice1 := []int{1, 2, 3}
方式二:声明slice是切片,但是没有分配空间。此时如果想要赋值会报错,需要通过make来分配空间
go
var slice1 []int
slice1 = make([]int, 3)
方式三:声明slice是切片,同时给slice分配空间,3个空间,初始化为0
go
var slice1 []int = make([]int, 3)
方式四:通过:=
推导出是一个slice
go
slice1 := make([]int, 3)
想要判断一个切片是否被分配空间,可以用nil
来判断
go
package main
import "fmt"
func main() {
var slice1 []int
if slice1 == nil {
fmt.Println("slice未被初始化")
} else {
fmt.Println("slice有空间")
}
}
slice追加元素
定义如下slice,创建了一个切片 numbers,使用 make 函数初始化一个长度为 3、容量为 5 的整数切片。
- 长度 (len) 是切片当前包含的元素数量,这里是 3。
- 容量 (cap) 是切片底层数组的大小,这里是 5。
- 切片本身存储了一个指向底层数组的指针,以及长度和容量的信息。
go
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers = make([]int, 3, 5)
fmt.Printf("len=%d,cap=%d,slice=%v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
}
// len=3,cap=5,slice=[0 0 0]
如下图所示
此时想用如下代码向slice中增加元素,输出的结果为len=4,cap=5,slice=[0 0 0 1]
go
numbers = append(numbers, 1)
fmt.Printf("len=%d,cap=%d,slice=%v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
当追加元素到超过数组的cap时,由于容量不足,底层数组扩展为新的容量(原容量的两倍)
go
package main
import "fmt"
func main() {
var numbers = make([]int, 3, 5)
numbers = append(numbers, 1)
fmt.Printf("len=%d,cap=%d,slice=%v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
numbers = append(numbers, 2)
fmt.Printf("len=%d,cap=%d,slice=%v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
numbers = append(numbers, 6)
fmt.Printf("len=%d,cap=%d,slice=%v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
}
/* 输出结果
len=4,cap=5,slice=[0 0 0 1]
len=5,cap=5,slice=[0 0 0 1 2]
len=6,cap=10,slice=[0 0 0 1 2 6]
*/
以上代码的执行过程如下:
- 初始时,切片 numbers 的长度是 3,容量是 5,内容是 [0 0 0]。
- 向切片追加元素 1,长度变为 4,容量仍然是 5,内容变为 [0 0 0 1]。由于容量未超过预分配的容量,底层数组未发生扩展。
- 向切片追加元素 2,长度变为 5,容量仍然是 5,内容变为 [0 0 0 1 2]。
- 向切片追加元素 6,由于容量不足,底层数组扩展为新的容量(原容量的两倍,即 5*2=10)。切片的长度变为 6,容量变为 10,内容变为 [0 0 0 1 2 6]。
slice截取
和Python类似
go
s := []int{1, 2, 3}
s1 := s[0:2] // [1,2]
代码创建了一个切片 s 包含元素 [1, 2, 3]
,然后通过 s[0:2]
的切片操作创建了一个新的切片 s1,该切片包含 s 的索引 0 到 1 的元素。这样的切片操作是左闭右开的,所以 s1 将包含索引 0 和 1 对应的元素,即 [1, 2]。
需要注意的是这个切片操作是基于原始切片 s 的,所以对 s1 的修改也会反映在 s 中,因为s和s1的指针指向的是同一个地址 ,新切片和原始切片共享相同的底层数组。例如,如果你修改了 s1 中的元素,s 中对应的元素也会被修改。通过以下代码执行的结果可以看出。
go
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
s1 := s[0:2] // [1,2]
s1[0] = 100
fmt.Println(s)
fmt.Println(s1)
}
/*输出结果
[100 2 3]
[100 2]
*/
如果想把数组内容拷贝到另一个地址的数组中,可以用copy
来进行深拷贝。如果 s2 的长度小于 s 的长度,copy 将只复制 s2 的长度个元素。
go
package main
import "fmt"
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
s1 := s[0:2] // [1,2]
s[0] = 100
//copy深拷贝
s2 := make([]int, 3)
copy(s2, s)
s[0] = 50
fmt.Println(s)
fmt.Println(s1)
fmt.Println(s2)
}
以上代码开辟了新的数组空间s2,并把s数组copy到s2中,即使把s中第一个元素的值改为50,s2也不受影响,而s1会跟随s也改为50。
map
在Go语言中,map 是一种用于存储键值对的数据结构,也被称为字典或关联数组。
定义方式
map的定义方式共有三种。
第一种:声明MyMap1是一种map类型,key和value都是string。在声明后使用make函数为MyMap1分配了空间,并指定了容量为10。
go
var MyMap1 map[string]string
if MyMap1 == nil {
fmt.Println("MyMap1是一个空map")
}
// 分配空间
MyMap1 = make(map[string]string, 10)
MyMap1["one"] = "java"
MyMap1["two"] = "c++"
MyMap1["three"] = "go"
fmt.Println(MyMap1)
/*输出结果
map[one:java three:go two:c++]
*/
在最终输出时,由于map是无序的,键值对的顺序可能会不同。
第二种:直接使用make为map创建空间
go
MyMap2 := make(map[int]string)
MyMap2[1] = "java"
MyMap2[2] = "c++"
MyMap2[3] = "go"
fmt.Println(MyMap2)
/*输出结果
map[1:java 2:c++ 3:go]
*/
第三种:在声明map时直接定义其中的键值对
go
MyMap3 := map[string]string{
"one": "php",
"two": "c",
"three": "python",
}
fmt.Println(MyMap3)
/*输出结果
map[one:php three:python two:c]
*/
map使用方式
map的增删改查实现如下:
go
package main
import "fmt"
func main() {
cityMap := make(map[string]string)
//添加
cityMap["China"] = "beijing"
cityMap["Japan"] = "Tokyo"
cityMap["USA"] = "NewYork"
//遍历
for key, value := range cityMap {
fmt.Println("key =", key)
fmt.Println("value =", value)
}
//删除
delete(cityMap, "China")
//修改
cityMap["USA"] = "DC"
fmt.Println("===========")
for key, value := range cityMap {
fmt.Println("key =", key)
fmt.Println("value =", value)
}
}
/*输出结果
key = China
value = beijing
key = Japan
value = Tokyo
key = USA
value = NewYork
===========
key = Japan
value = Tokyo
key = USA
value = DC
*/
函数传参,通过定义了一个名为 printMap 的函数,该函数接受一个 map[string]string 类型的参数 cityMap,并在循环中遍历该 map 输出每个键值对的键和值。以下代码的输出结果同上。
go
package main
import "fmt"
func printMap(cityMap map[string]string) {
for key, value := range cityMap {
fmt.Println("key =", key)
fmt.Println("value =", value)
}
}
func main() {
cityMap := make(map[string]string)
//添加
cityMap["China"] = "beijing"
cityMap["Japan"] = "Tokyo"
cityMap["USA"] = "NewYork"
printMap(cityMap)
//删除
delete(cityMap, "China")
//修改
cityMap["USA"] = "DC"
fmt.Println("===========")
printMap(cityMap)
}
需要注意的是,向函数中传递的cityMap是一个引用传递,因此两个map指向的是同一个地址空间,在函数内对 map 的修改会影响到原始的 map。
go
package main
import "fmt"
func printMap(cityMap map[string]string) {
for key, value := range cityMap {
fmt.Println("key =", key)
fmt.Println("value =", value)
}
}
func changeValue(cityMap map[string]string) {
cityMap["UK"] = "London"
}
func main() {
cityMap := make(map[string]string)
//添加
cityMap["China"] = "beijing"
cityMap["Japan"] = "Tokyo"
cityMap["USA"] = "NewYork"
printMap(cityMap)
//删除
delete(cityMap, "China")
//修改
cityMap["USA"] = "DC"
changeValue(cityMap)
fmt.Println("===========")
for key, value := range cityMap {
fmt.Println("key =", key)
fmt.Println("value =", value)
}
}
/*输出结果
key = USA
value = NewYork
key = China
value = beijing
key = Japan
value = Tokyo
===========
key = UK
value = London
key = Japan
value = Tokyo
key = USA
value = DC
*/