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一、软硬链接
软硬链接的本质区别就是:有无独立的inode
软链接有独立的inode,也就意味着软链接是一个独立的文件
硬链接没有独立的inode,即硬链接并不是一个独立的文件

ln -s是软链接的语法,不加-s就是硬链接
上图将soft.txt与testlink1软链接,将hard.txt与testlink2硬链接,通过ls -li(-i表示显示对应的inode值),可以看出进行软链接的soft.txt与testlink1的inode不同,而进行硬链接的hard.txt与testlink2的inode却是相同的,即表示硬链接没有独立的inode
1、软链接
软链接相当于Windows下的快捷方式,如下所示:
我们有一个文件夹test

test里还有个文件夹hello,hello里有个文件test.c,test.c经过gcc形成可执行文件test.exe,test.c文件内容如下:

如果在当前路径下,想运行这个test.exe这个可执行文件:

即使通过相对路径的方式运行,也是比较麻烦的,所以这时使用软链接:

将该路径下的test.exe与test/hello/下的test.exe建立软链接,这时如果想执行刚刚的可执行文件,只需运行test.exe即可:

所以软链接相当于Windows下的快捷方式
可以理解为:软链接的文件内容,是指向的文件对应的路径
unlink删掉软链接
2、硬链接
由于硬链接没有独立的inode,所以硬链接不是独立的文件,所以创建硬链接并不是真正的创建新文件,而是在指定的目录下,建立了文件名和指定inode的映射关系,也就是起别名
在ls -li时,我们可以发现这样一个属性:

这样的数字表示的就是硬链接数
例如我们上面将hard.txt与testlink2硬链接了,所以他们共同的这个硬链接数属性就是2:

而如果删除其中一个:

这时hard.txt的硬链接数就变为了1
所以当我们删除一个文件时,并不是删除文件的inode,而是将inode中包含的引用计数count即硬链接数--,直到引用计数为0,这个文件才真正的删除了
下面看下一个问题,分别创建一个目录dir和一个普通文件test.c:

为什么dir的硬链接数是2,而普通文件的硬链接数是1
其实很简单,当我们创建普通文件test.c时,创建出来后,test.c这个文件名映射到自己的inode,所以硬链接数为1
而目录dir,创建出来后,自己的目录名dir映射到自己的inode,这是其中一个;自己目录内部有一个**.****,也与inode有对应的映射关系**,这时第二个,因此目录的硬链接数默认为2

这也就是我们平时运行可执行文件时是./test.exe,前面的.也就是表示是在当前路径下
而如果我们在dir目录下,再创建一个dir1目录:

这时dir的硬链接数变为了3,这又是什么原因呢

其实也很简单,我们分别进入dir和dir1,都进行ls -lia,列出详细信息
可以发现dir中的 . 与dir1中的 .. 的inode都是790425,所以我们就清楚这里的第三个硬链接数就是来自dir1中的****..
因此也就能解释,为什么cd ..就是返回上一级路径,原因就是这里的..与上一级路径的inode是相同的,也就是当前路径的..就是上一级路径的别名,所以cd ..就是返回上一级路径

.和..就是下图所表示的关系:

因此如果我们继续在dir中创建目录,硬链接数也就会增加:

原本是3,再mkdir两个就变为5,经过上面讲解,就可以知道新增的2个就是dir2和dir3中的 .. ,所以通过这一点,我们以后观察目录的硬链接数数是多少,只需要-2(减去的是dir与dir中的.这两个对应关系),就是里面包含的目录数
所以上面的dir硬链接数是5,-2即包含的目录有三个,分别是dir1/2/3:

二、动态库和静态库
关于动静态库,我们前面的博客也提到过,Linux中,静态库是.a结尾,动态库是.so结尾
下面要讲到的动静态库的制作和使用,都是为了后续更好的使用别人的库做准备
编写一个库
首先明确一点,库中不能有main函数,因为库是给别人用的,如果有main函数,别人也有main函数,就重复定义了
①静态库
首先有一个mklib的目录(制作库),里面有四个文件,分别是:
myadd.h、myadd.c、myshow.h、myshow.c

myadd.h

myadd.c

myshow.h

myshow.c

然后创建一个目录uselib(使用库),
里面有main.c,用于使用myshow和myadd

下面可以初步使用一下,首先将mkdir中的myadd.c和myshow.c变为.o文件:

然后将所有.o和.h文件都cp到uselib中,再将main.c也变为.o文件:

此时uselib中就有全部的.c和.h文件,这时生成可执行exe文件并运行:

是能够运行的
但是这种方式.o文件太多了,拷贝给别人使用时不方便,且编译时这些.o文件都需要打上去,万一不留神少打一个.o文件,就会出问题
所以我们可以把所有的.o打包,形成一个静态库
语法是:ar -rc [库名] .o文件
ar是归档工具,是归档文件的缩写
-rc中r表示替换,c表示创建
库名:前缀必须是lib,后缀必须是.a

这里的libtest.a就是创建出来的静态库
为了方便,创建Makefile文件:

所以我们就可以make clean清除.o文件与静态库,make生成.o与静态库:

而发布库时,需要include目录和lib目录:
include目录,包含库的所有头文件
lib目录,包含对应的库文件
所以此时在我们的Makefile文件中新增内容:

此时make test,就会生成test的目录,里面有include和lib目录:

至此有了test目录,我们将该目录拷贝到uselib中去使用:

test就是别人的库,而main.c是我准备使用别人的库的main函数
使用静态库的方法
第一种方法:拷贝到库目录下:
头文件gcc的默认搜索路径是:/usr/include
库文件的默认搜索路径是: /lib64
所以将头文件与库文件拷贝到库目录下,编译时就能够找到它们了
将所有.h拷贝到/usr/include中:

这时/usr/include 下就有了myadd.h和myshow.h了
再将libtest.a拷贝到/usr/lib中:

这时/lib64中就有了libtest.a了
而自己写的库是属于第三方库
我们刚刚所写的库名字叫做libtest.a,所以我们gcc时必须表明需要链接的库名,前面加上-l,且将前缀lib和后缀.a都去掉就是库名,即test

生成了一个可执行文件a.out,运行a.out:

至此运行成功,成功使用了静态库libtest.a
我们刚刚的拷贝库到系统的默认路径下,就叫做库的安装
这第一种方法拷贝到库目录下,是不建议的,因为我们自己写的方法并不具有可靠性
第二种方法:直接使用静态库
如果我们直接gcc main.c,会报错:

告诉我们找不到myadd.h,因为默认在库中搜索,搜索不到再到当前路径搜索,而当前路径是uselib,里面并没有.h文件,.h文件在./test/include中,所以**-I表示指定让头文件搜索的路径**:

这时报错找不到show和add函数,所以**-L表示库文件的搜索路径,后面-l跟上特定路径下的库名**

这时成功生成a.out可执行文件,./a.out运行成功
总结:gcc main.c -I ./test/include -L ./test/lib -ltest
-I(大写)是头文件的搜索路径,-L是库文件的搜索路径,****-l(小写)加上特定路径下的库名
②动态库
动态库的四个函数内容不变,.h和.c也在mklib中,和上面静态库一样
形成的动态库的.o文件必须要加-fPIC选项,.o文件名称加个_d,与静态库保持区分:

而形成动态库,在gcc时需要加上-shared:

-o后面的libtest.so,lib是前缀,.so是后缀,中间的test是库名
此时就生成了libtest.so的动态库
此时了解如何生成的动态库后,就可以把这个过程也编入到Makefile中:

上面的.PHONY:all,是为了一次同时生成静态库和动态库
此时执行make:

可以发现同时生成了静态库和动态库
再执行make test,就会生成test的目录,里面有include和lib目录:

同样我们将该目录拷贝到uselib中去使用:
此时uselib中内容有:

此时动静态库都存在,编译器默认使用动态库:

使用了gcc main.c -I ./test/include -L ./test/lib -ltest,运行a.out时,提醒无法使用动态库,证明了上述结论,使用ldd a.out查看同样可以发现使用的是动态库:

而动静态库都存在时,我们如果想强行使用静态库,需要加上-static选项:

此时就能够执行a.out了
所以站在使用者的角度,得出以下结论:
如果我们只有静态库,gcc只能针对该库进行静态链接
如果动静态库同时存在,默认使用动态库
如果动静态库同时存在,我们加上-static选项可以强行使用静态库
-static的作用:改变默认优先使用动态库的原则,变为直接使用静态库的方案
使用动态库的方法
动态库同样可以像静态库那样,直接拷贝到库目录下,但是我们自己写的库不具有可靠性,所以并不建议这样做,所以这里就不举例这种方式了
第一种方法:添加库所在的位置到LD_LIBRARY_PATH中(临时方案)
LD_LIBRARY_PATH:库加载的搜索路径
系统在搜索库路径时,会在系统的lib64路径下搜素,找到动态库就会使用,如果没找到就终止,如果系统的lib64路径没找到,而LD_LIBRARY_PATH路径也设置了,那就可以在这个路径下搜索
原始的LD_LIBRARY_PATH有下面内容:

我们自己的动态库在这个路径:/home/fcy/lesson2/uselib/test/lib

所以执行:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/home/fcy/lesson2/uselib/test/lib
将该路径添加到LD_LIBRARY_PATH中,**LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:**是为了添加时不覆盖之前的内容,用冒号隔开

执行完后,再查看LD_LIBRARY_PATH,就发现刚刚动态库所在的路径被添加到LD_LIBRARY_PATH里面了
这时运行a.out就能成功运行了:

ldd查看a.out:

但是这种方法,如果你把你的Xshell软件关了,重新打开一遍,刚刚做的工作就又失效了,所以这种方法只能作为临时方案
第二种方法:添加库所在的位置到**/etc/ld.so.conf.d****中(永久方案)**
系统里有一个路径/etc/ld.so.conf.d,里面保存的是可以自定义配置搜索库路径的永久解决方案:

操作方法很简单,我们先在/etc/ld.so.conf.d里新创建一个普通文件tmp.conf,以.conf结尾(sudo创建)

然后将我们刚刚动态库所在的路径,sudo方式vim打开并粘贴进去:
sudo vim /etc/ld.so.conf.d/tmp.conf
sudo ldconfig,就是让配置文件生效,更新一下
然后运行a.out就能成功运行

ldd a.out也能查看能够找到动态库

第三种方法:软链接方案
在/lib64目录下,创建一个软链接,链接到我们的动态库路径下

这时执行a.out,就能成功执行了:

ldd a.out查看也能找到动态库:

找到的是lib64/libtest.so,而lib64/libtest.so是软链接,所以找到了动态库
不需要时再将这个软链接删掉即可,sudo unlink /lib64/libtest.so
库存在的意义
对于这些库,自然有他们存在的意义
对于使用者来说:
有了库,可以大大减少我们开发的周期,从而提高我们软件的质量
对于开发库的人员角度来说:
第一、使用者使用简单
第二、为了代码安全