微信小程序开发学习——顺序、选择、循环、数学函数

1.条件语句

只需在js中写JavaScript的条件语句就行

math对象:

代码如下:

<!--pages/tiaojian/tiaojian.wxml-->
<view class="box">
 <view class="title">输入x,条件输出y</view>
 <view>
  <input placeholder='请输入x' type="digit" bindblur="calc"></input>
 </view>
 <view>输出值y=:{{y}}</view>
</view>

// pages/tiaojian/tiaojian.js
Page({
  calc: function(e){
    var x,y;
    x = e.detail.value;
    if(x<0){
      y=Math.abs(x);
    }
    else if(x>=0&&x<10){
      y=Math.exp(x) * Math.sin(x);
    }
    else if(x>=10&&x<20){
      y=Math.pow(x,3);
    }
    else{
      y=(3 + 2 * x) * Math.log(x);
    }
    
    this.setData({
     y: y
   })
  }
})

2.button组件和hidden参数

button组件:

view中可以加入hidden参数,进行暂时隐藏。具体用法如下完整代码显示:

<!--pages/chengji/chengji.wxml-->
<view class="box">
  <view class="title">成绩计算器</view>
  <view>
    <input placeholder='请输入姓名' placeholder-class="placehoder" type="text" bindblur="nameInput"></input>
  </view>
  <view>
    <input placeholder='请输入语文成绩' placeholder-class="placehoder" type="number" bindblur="yuwenInput"></input>
  </view>
  <view>
    <input placeholder='请输入数学成绩' placeholder-class="placehoder" type="number" bindblur="shuxueInput"></input>
  </view>
  <button bindtap="mysubmit" class="button">提交</button>
  <view hidden="{{flag}}">
    <view class="content-item">姓名:{{name}}</view>
    <view class="content-item">语文成绩:{{yuwengrade}}</view>
    <view class="content-item">数学成绩:{{shuxuegrade}}</view>
    <view class="content-item">平均成绩:{{average}}</view>
  </view>
</view>

// pages/chengji/chengji.js
Page({
  data:{
    flag : true,
    name : "",
    yuwengrade : "",
    shuxuegrade : "",
    average : ""
  },
  nameInput:function(e){
    this.setData({
      name:e.detail.value
    })
  },
  yuwenInput:function(e){
    this.setData({
      yuwengrade:e.detail.value
    })
  },
  shuxueInput:function(e){
    this.setData({
      shuxuegrade:e.detail.value
    })
  },
  mysubmit:function(){
    if(this.data.name=""||this.data.shuxuegrade==""||this.data.yuwengrade=="")
      return;
    else{
      this.setData({
        average:(this.data.shuxuegrade*1+this.data.yuwengrade*1)/2,
        flag : false
      })
    }
  }
})

并且需要注意一点:定义的参数,默认是字符串类型的,如果要变成数型运算,需要*1进行转换。

3.循环样例

只需在js中写JavaScript的循环语句就行。

支持的循环类型:

for/in样例:

JavaScript全局对象:

全局变量即定义在所有函数之外的变量,能被该文件的所有函数使用。

完整代码如下:

<!--pages/xunhuan/xunhuan.wxml-->
<view class="box">
  <view class="title">循环计算器</view>
  <view>
    <input placeholder='请输入起始x' placeholder-class="placehoder" type="number" bindblur="xInput"></input>
  </view>
  <view>
    <input placeholder='请输入截至y' placeholder-class="placehoder" type="number" bindblur="yInput"></input>
  </view>
  <button type="primary" bindtap="calc" class="button">求和</button>
  <view hidden="{{flag}}">
    <view class="content-item">结果:{{sum}}</view>
  </view>
</view>

// pages/xunhuan/xunhuan.js
var start,end,sum;//定义了全局变量
Page({
  xInput:function(e){
    start = parseInt(e.detail.value);
  },
  yInput:function(e){
    end = parseInt(e.detail.value);
  },
  calc:function(){
    sum = 0;
    for(var i=start;i<=end;i++){
      sum = sum+i*1;  
    }
    this.setData({
      sum:sum
    })
  }
})

4.时钟、回调函数

实现一个一分钟倒计时计时器。开始计时按钮开始计时,重置按钮恢复60s,停止计时按钮停止计时。

四个与时钟相关的函数:

setTimeout(function callback,number delay,any rest)

callback函数为delay时间结束后执行的一个函数,any rest重置方法。

clearTimeout(number timeoutID)

取消由setTimeout设置的计时器,参数timeoutID为要取消的计时器的ID

setInterval(function callback,number delay,any rest)

与setTimeout的区别为,setInterval每delay个时间执行一次callback。

clearInterval(number interval ID)

取消setInterval设置的计时器。

代码如下:

<!--pages/jishiqi/jishiqi.wxml-->
<view class="box" hidden="{{hidden}}">
  <view class="title">计时器</view>
  <view class="time">{{num}}</view>
  <view class="btnLayout">
    <button bindtap="start">开始计时</button>
    <button bindtap="reset">重置</button>
    <button bindtap="stop">停止计时</button>
  </view>
</view>

// pages/jishiqi/jishiqi.js
var num = 60;
var timerID;
Page({
  data:{
    hidden:true,
    num:num
  },
  onLoad:function(options){
    var that = this;
    that.show()
  },

  show:function(){
    var that = this;
    that.setData({
      hidden :false
    })
  },

  start:function(){
    var that = this;
    timerID = setInterval(()=>{that.timer()},1000)
  },

  stop:function(){
    clearInterval(timerID)
  },

  reset:function(){
    var that = this;
    num = 60;
    that.setData({
      num:num
    })
  },

  timer:function(){
    var that = this;
    if(num>0){
      that.setData({
        num:--num
      })
    }
    else{
      that.setData({
        num:0
      })
    }
  }
})

这里我们都用了局部变量that = 初始的this,因为在运行过程中this指向可能改变,因此用that可以避免因为指向改变导致的错误。

5.使用数组和随机函数

设计一个小程序用于显示三色旗,当点击按钮时更换三色旗颜色。

直接上代码就能理解:

<!--pages/suijiflag/suijiflag.wxml-->
<view class="box">
<view class = "title">随机三色旗</view>
<view class = "flex-warp">
  <view class="item" style="background-color:{{color1}}"></view>
  <view class="item" style="background-color:{{color2}}"></view>
  <view class="item" style="background-color:{{color3}}"></view>
</view>
  <button type="primary" class="btn" bindtap="changecolor">改变颜色</button>
</view>

// pages/suijiflag/suijiflag.js
Page({
  createColor:function(){
    var color = [];//定义数组
    var letters = "0123456789ABCDEF";
    for(var i=0;i<3;i++){
      var c = "#";
      for(var j=0;j<6;j++){
        c += letters[Math.floor(Math.random()*16)];
      }
      color.push(c);
    }
    this.setData({
      color1:color[0],
      color2:color[1],
      color3:color[2]
    })
  },
  onLoad:function(options){
    this.createColor();
  },

  changecolor:function(){
    this.createColor();
  }
})
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