connect()
Qt,绑定信号和槽原型:
cpp
static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,
const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection);
cpp
static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal,
const QObject *receiver, const QMetaMethod &method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
cpp
inline QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,
const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const;
Qt::ConnectionType类型:
cpp
enum ConnectionType {
AutoConnection,
DirectConnection,
QueuedConnection,
BlockingQueuedConnection,
UniqueConnection = 0x80
};
作用
在Qt中,ConnectionType
是一个枚举类型,用于指定信号和槽之间的连接类型。它定义了四种类型的连接:
AutoConnection
:这是默认的连接类型,它由Qt::AutoConnection
指定。如果发送对象和接收对象是同一个对象的子对象,或者发送对象和接收对象之间存在继承关系,那么信号和槽之间的连接将被视为AutoConnection
类型。在这种情况下,信号发送后将立即调用接收端的槽函数。DirectConnection
:这种连接类型表示信号发送后将立即调用接收端的槽函数。它要求发送对象和接收对象之间存在直接的连接,并且发送对象和接收对象必须是同一个线程中的对象。QueuedConnection
:这种连接类型表示信号将在发送对象的消息队列中排队,然后在适当的时候由事件循环处理。它要求发送对象和接收对象必须是不同的线程中的对象。BlockingQueuedConnection
:这种连接类型与QueuedConnection
类似,但是它具有阻塞的特性。也就是说,在接收端处理信号之前,发送端的线程将一直被阻塞,直到信号处理完毕为止。UniqueConnection
:这种连接类型是一个特殊的标记,用于指定只有一个连接可以同时存在。如果尝试创建多个连接到同一个槽函数的连接,那么只有第一个连接会被保留,其余的连接将被删除。
通过指定不同的ConnectionType
,可以在不同的场景下选择最合适的连接方式,从而实现更灵活的信号和槽连接。