【学习笔记】GameFramework的非官方实例TowerDefense-GameFramework-Demo的流程

一、从游戏开始到打开一个Menu

GameStart.unity

GameEntry.Builtin.cs

ProcedureComponent.cs

GameStart.unity->GameFramework->Builtin->Procedure

ProcedureLaunch.cs

ProcedureSplash.cs

ProcedurePreload.cs

ProcedureLoadingScene.cs


DataTables/Scene.txt

ProcedureMenu.cs

DataTables/UIForm.txt

DataTables/AssetsPath.txt

UI/UIForms

最后注意加载数据的时候并不是直接加载的txt版本的数据,而是Bytes版本的数据,所以在需要更新数据的时候需先更改txt版本数据后,再分别按tools->generate datatables ;tools-> generate datatable code ;tools->generate datatable enum,生成对应的数据bytes文件、代码文件、枚举文件

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