【学习笔记】GameFramework的非官方实例TowerDefense-GameFramework-Demo的流程

一、从游戏开始到打开一个Menu

GameStart.unity

GameEntry.Builtin.cs

ProcedureComponent.cs

GameStart.unity->GameFramework->Builtin->Procedure

ProcedureLaunch.cs

ProcedureSplash.cs

ProcedurePreload.cs

ProcedureLoadingScene.cs


DataTables/Scene.txt

ProcedureMenu.cs

DataTables/UIForm.txt

DataTables/AssetsPath.txt

UI/UIForms

最后注意加载数据的时候并不是直接加载的txt版本的数据,而是Bytes版本的数据,所以在需要更新数据的时候需先更改txt版本数据后,再分别按tools->generate datatables ;tools-> generate datatable code ;tools->generate datatable enum,生成对应的数据bytes文件、代码文件、枚举文件

相关推荐
霸道流氓气质2 小时前
Spring Boot Multipart 表单中文乱码问题全解析
java·spring boot·后端
dadaobusi2 小时前
Linux内核完成大量内存/调度/时间子系统初始化的关键阶段
java·linux·前端
chase。2 小时前
【学习笔记】RIGVid:通过模仿生成视频实现机器人操作,无需物理演示
笔记·学习·音视频
garmin Chen2 小时前
prompt实战:nof1.ai Alpha Arena
java·人工智能·python·prompt
c7692 小时前
【文献笔记】Learn to Relax with LLMs: Solving COPs via Bidirectional Coevolution
论文阅读·人工智能·笔记·语言模型·论文笔记·提示工程
Java面试题总结2 小时前
SpringBoot API参数校验
java·spring boot·后端
不爱土豆唯爱马铃薯2 小时前
MC-030 | 从学习到生产
学习
武子康2 小时前
Java-24 深入浅出 Spring 全景:从起源到 Spring 6 一文打通 IoC / AOP / 发展史
java·后端·spring
zhangle1hao2 小时前
从零开始学习ai agent开发
人工智能·学习
2401_872418782 小时前
Slide AI — 智能课件学习助手
人工智能·学习