#Js篇:单线程模式&&同步任务&&异步任务&&任务队列&&事件循环&&setTimeout()&& setInterval()

单线程模式

之所以采用单线程,而不是多线程,跟历史有关系。原因是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,太复杂了。

好处

实现起来比较简单,执行环境相对单纯

坏处

1、 只有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。

2、 常见的浏览器无响应---假死,往往就是因为某一段js代码长时间运行---比如死循环,导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

同步任务

定义:没有被引擎难挂起、在主线程上执行的任务。
前一个任务完成,才能执行下一个任务

通俗:是按照他们在代码中出现的顺序一次执行任务

异步任务

定义:被引擎放在一边,不进入主线程、而进入任务队列的任务。
只有引擎任务某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

通俗:在当前任务不被阻塞的情况下执行任务

操作流程:串行执行 / 并行执行

任务队列

定义:用来存放异步任务的队列。

包括:定时器回调、事件处理函数、Promise的异步操作等

事件循环

定义:是一种程序结构,用于处理任务队列中的任务。js运行时(浏览器)中存在一个主线程,事件循环负责不断的检查任务队列,如果任务队列中有任务,就将任务取出并执行。

setTimeout()

定义:指定某个函数或某段代码,在多少浩淼之后执行。

参数: setTimeout(callback, delay, param1, param2, ...);

返回: 一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。

setInterval()

定义: 指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行

相关推荐
代码煮茶5 小时前
React 组件封装方法论 —— 以 Todo App 为例
javascript·react.js
任沫5 小时前
Agent之Function Call
javascript·人工智能·go
默_笙6 小时前
🛬 我让 AI 帮我写了一个打飞机游戏,结果 Canvas 把我整不会了
前端·javascript
梯度不陡6 小时前
AI 到底能不能从零写软件?ProgramBench 和 RepoZero 给出了两种答案
前端·javascript·面试
胡萝卜术8 小时前
滑动窗口最大值:从暴力到单调队列,层层优化全解析
前端·javascript·面试
kyriewen9 小时前
2026 年了,这 6 个 npm 包可以卸载了——浏览器原生 API 已经能替代
前端·javascript·npm
铁皮饭盒10 小时前
bun直接tsx,优雅!
javascript·后端
_柳青杨12 小时前
一文吃透 Node.js 事件循环:从原理到 Node 20+ 重大变更
javascript·后端
JieE2121 天前
LeetCode 101. 对称二叉树|JS 递归 + 迭代双解法,彻底搞懂镜像判断
javascript·算法
冬奇Lab1 天前
AI Workflow 定义的四次演进:从 Markdown 到 JS 脚本,再到分布式多 Agent
javascript·人工智能·agent