linux网络编程之UDP编程
UDP编程模型
服务端
1.创建socket
2.构建服务器协议地址簇
3.绑定
- 通信
sendto(多了两个参数) == send + connect
c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(){
//1. 创建socket
int serverFd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1 == serverFd) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
printf("创建socket成功!\n");
//2. 构建服务器协议地址族
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;//和socket函数第一个参数一致
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.249.135");//把字符串转成整型
addr.sin_port = htons(9999);//端口号
//3. 绑定
int r = bind(serverFd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverFd),exit(-1);
printf("绑定成功!\n");
//4. 通信
char buff[256];
//用来存储客户端协议地址族
struct sockaddr_in cAddr = {0};
int cLen = sizeof cAddr;
while(1){
r = recvfrom(serverFd,buff,255,0,
(struct sockaddr*)&cAddr,&cLen);//和read一样
if(r>0){
buff[r] = 0;//添加'\0'
printf("客户端%s发来的数据>>%s\n",
inet_ntoa(cAddr.sin_addr),buff);
sendto(serverFd,"妖怪,吃俺老孙一棒",
strlen("妖怪,吃俺老孙一棒"),0,
(struct sockaddr*)&cAddr,sizeof cAddr);
}
}
}
客户端
1.创建socket
2.获取服务器协议地址簇
3,通信
recvform(多了两个参数) == recv + accept
c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(){
//1. 创建socket
int serverFd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(-1 == serverFd) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
printf("创建socket成功!\n");
//2. 构建服务器协议地址族
struct sockaddr_in addr = {0};
addr.sin_family = AF_INET;//和socket函数第一个参数一致
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.249.135");//把字符串转成整型
addr.sin_port = htons(9999);//端口号
//3. 通信
char buff[256];
int r;
char temp[256];
int len = sizeof addr;
while(1){
memset(buff,0,256);
printf("请输入>>");
scanf("%s",buff);
r = sendto(serverFd,buff,strlen(buff),0,
(struct sockaddr*)&addr,sizeof addr);
printf("r:%d\n",r);
r = recvfrom(serverFd,temp,255,0,
(struct sockaddr*)&addr,&len);
if(r > 0){
temp[r] = 0;
printf("服务器说:%s\n",temp);
}
}
}
tcp与udp的区别
1.tcp有连接 udp没有连接
2.tcp数据流, udp数据报文
tcp 数据有边界 , udp数据无边界
tcp数据有序, udp数据无序
5.tcp安全 稳定 可靠 udp不安全
安全: 相对不容易被窃取
稳定:传输速率变化
可靠:是否一定能收到
- tcp相对慢很多,udp传输速度快
7.tcp有中心(服务器) udp没有