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既然同为编程语言,那么控制逻辑里的循环就不能缺少,它可以帮助我们实现有规律的重复操作,而循环一般由循环体和停止条件组成。而lua的循环可以由 while for repeat ... util 和 goto 实现。
一、while(循环条件)
lua
do
执行体;
对循环条件的控制;
end
cpp
a = 1;
while (a <= 5)
do
print(4);
a = a + 1;
end
二、for
(一)数值for
cpp
for var=expr1,expr2,expr3(var 从expr1到expr2,expr3 为步长,可为空,默认为1)
do
循环体
end
cpp
-- 打印10以内的奇数
for a=1,10,2
do
print(a)
end
(二)泛型for
cpp
arr={"one","two","three"}
-- 只打印索引
for k in pairs(arr)
do
print(k)
end
-- 打印索引和值
for k,v in pairs(arr)
do
print(k,v)
end
(三)repeat util
cpp
repeat
循环体
until(条件)
先执行循环体,直到满足条件;
cpp
a = 1;
repeat
print(a);
a = a + 1;
until(a > 10)