五子棋游戏

复制代码
import pygame #导入pygame模块
pygame.init()#初始化
screen = pygame.display.set_mode((750,750))#设置游戏屏幕大小
running = True#建立一个事件
while running:#事件运行
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:#当点击事件后退出
            running = False  #事件关闭
    screen.fill([125,95,24])#给屏幕画上颜色

    for x in range(15):#画出15条竖线
         pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0),[25+50*x,25],[25+50*x,725],2)
    for y in range(15):#画出15条横线
         pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0),[25,25+50*y],[725,25+50*y],2)
    pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0),[25+50*7,25+50*7],8)#棋盘中间画出一个中心点

    pygame.display.update()#刷新,变色用的






pygame.quit()#退出游戏
相关推荐
Martina_032117 小时前
AI生成3D场景导入 Unity/Unreal 后,NPC 总串层?用6步检查导航高度与跨层连接
人工智能·游戏·数学建模·3d·unity·自然语言处理·aigc
Nil20817 小时前
leetcode 55跳跃游戏
算法·leetcode·游戏
Nil20820 小时前
leetcode 45跳跃游戏Ⅱ
算法·leetcode·游戏
外收内放2 天前
Python基础语法练习题(拓展1)
python·游戏
Martina_03212 天前
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
Martina_03212 天前
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
狂野小白兔2 天前
AI游戏制作04——Codex 搭配 Godot MCP 全流程教程
人工智能·游戏·godot
狂野小白兔2 天前
AI游戏制作00——AI制作游戏需要准备的前置条件
人工智能·游戏
Martina_03212 天前
AI生成的盔甲换动作后漂移?用6步检查挂点、骨架映射与 Bind Pose
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
沧沧凉凉2 天前
一段需求、零素材,Claude Code 派了 33 个代理给我做了个 3D 动作游戏
游戏·ai编程·three.js