在异步组件中,"异步"二字指的是,以异步的方式加载并渲染一个组件。这在代码分割、服务端下发组件等场景中尤为重要。而函数式组件允许使用一个普通函数定义组件,并使用该函数的返回值作为组件要渲染的内容。函数式组件的特点是:无状态、编写简单且直观。在 Vue.js 2 中,相比有状态组件来说,函数式组件具有明显的性能优势。但在 Vue.js 3 中,函数式组件与有状态组件的性能差距不大,都非常好。正如Vue.js RFC 的原文所述:"在 Vue.js 3 中使用函数式组件,主要是因为它的简单性,而不是因为它的性能好。"
1、异步组件要解决的问题
从根本上来说,异步组件的实现不需要任何框架层面的支持,用户完全可以自行实现。渲染 App 组件到页面的示例如下:
javascript
01 import App from 'App.vue'
02 createApp(App).mount('#app')
上面这段代码所展示的就是同步渲染。我们可以轻易地将其修改为异步渲染,如下面的代码所示:
javascript
01 const loader = () => import('App.vue')
02 loader().then(App => {
03 createApp(App).mount('#app')
04 })
这里我们使用动态导入语句 import() 来加载组件,它会返回一个 Promise 实例。组件加载成功后,会调用 createApp 函数完成挂载,这样就实现了以异步的方式来渲染页面。
上面的例子实现了整个页面的异步渲染。通常一个页面会由多个组件构成,每个组件负责渲染页面的一部分。那么,如果只想异步渲染部分页面,要怎么办呢?这时,只需要有能力异步加载某一个组件就可以了。假设下面的代码是 App.vue 组件的代码:
javascript
01 <template>
02 <CompA />
03 <component :is="asyncComp" />
04 </template>
05 <script>
06 import { shallowRef } from 'vue'
07 import CompA from 'CompA.vue'
08
09 export default {
10 components: { CompA },
11 setup() {
12 const asyncComp = shallowRef(null)
13
14 // 异步加载 CompB 组件
15 import('CompB.vue').then(CompB => asyncComp.value = CompB)
16
17 return {
18 asyncComp
19 }
20 }
21 }
22 </script>
从这段代码的模板中可以看出,页面由 <CompA />
组件和动态组件 <component>
构成。其中,CompA 组件是同步渲染的,而动态组件绑定了 asyncComp 变量。再看脚本块,我们通过动态导入语句 import() 来异步加载 CompB 组件,当加载成功后,将 asyncComp 变量的值设置为 CompB。这样就实现了 CompB 组件的异步加载和渲染。
不过,虽然用户可以自行实现组件的异步加载和渲染,但整体实现还是比较复杂的,因为一个完善的异步组件的实现,所涉及的内容要比上面的例子复杂得多。通常在异步加载组件时,我们还要考虑以下几个方面:
- 如果组件加载失败或加载超时,是否要渲染 Error 组件?
- 组件在加载时,是否要展示占位的内容?例如渲染一个Loading 组件。
- 组件加载失败后,是否需要重试?
为了替用户更好地解决上述问题,我们需要在框架层面为异步组件提供更好的封装支持,与之对应的能力如下:
- 允许用户指定加载出错时要渲染的组件。
- 允许用户指定 Loading 组件,以及展示该组件的延迟时间。
- 允许用户设置加载组件的超时时长。
- 组件加载失败时,为用户提供重试的能力。
以上这些内容就是异步组件真正要解决的问题。
2、异步组件的实现原理
2.1、封装 defineAsyncComponent 函数
异步组件本质上是通过封装手段来实现友好的用户接口,从而降低用户层面的使用复杂度,如下面的用户代码所示:
javascript
01 <template>
02 <AsyncComp />
03 </template>
04 <script>
05 export default {
06 components: {
07 // 使用 defineAsyncComponent 定义一个异步组件,它接收一个加载器作为参数
08 AsyncComp: defineAsyncComponent(() => import('CompA'))
09 }
10 }
11 </script>
在上面这段代码中,我们使用 defineAsyncComponent 来定义异步组件,并直接使用 components 组件选项来注册它。这样,在模板中就可以像使用普通组件一样使用异步组件了。可以看到,使用 defineAsyncComponent 函数定义异步组件的方式,比我们自行实现的异步组件方案要简单直接得多。
defineAsyncComponent 是一个高阶组件,它最基本的实现如下:
javascript
01 // defineAsyncComponent 函数用于定义一个异步组件,接收一个异步组件加载器作为参数
02 function defineAsyncComponent(loader) {
03 // 一个变量,用来存储异步加载的组件
04 let InnerComp = null
05 // 返回一个包装组件
06 return {
07 name: 'AsyncComponentWrapper',
08 setup() {
09 // 异步组件是否加载成功
10 const loaded = ref(false)
11 // 执行加载器函数,返回一个 Promise 实例
12 // 加载成功后,将加载成功的组件赋值给 InnerComp,并将 loaded 标记为 true,代表加载成功
13 loader().then(c => {
14 InnerComp = c
15 loaded.value = true
16 })
17
18 return () => {
19 // 如果异步组件加载成功,则渲染该组件,否则渲染一个占位内容
20 return loaded.value ? { type: InnerComp } : { type: Text, children: '' }
21 }
22 }
23 }
24 }
这里有以下几个关键点:
- defineAsyncComponent 函数本质上是一个高阶组件,它的返回值是一个包装组件。
- 包装组件会根据加载器的状态来决定渲染什么内容。如果加载器成功地加载了组件,则渲染被加载的组件,否则会渲染一个占位内容。
- 通常占位内容是一个注释节点。组件没有被加载成功时,页面中会渲染一个注释节点来占位。但这里我们使用了一个空文本节点来占位。
2.2、超时与 Error 组件
异步组件通常以网络请求的形式进行加载。前端发送一个 HTTP 请求,请求下载组件的 JavaScript 资源,或者从服务端直接获取组件数据。既然存在网络请求,那么必然要考虑网速较慢的情况,尤其是在弱网环境下,加载一个组件可能需要很长时间。因此,我们需要为用户提供指定超时时长的能力,当加载组件的时间超过了指定时长后,会触发超时错误。这时如果用户配置了 Error 组件,则会渲染该组件。
首先,我们来设计用户接口。为了让用户能够指定超时时长,defineAsyncComponent 函数需要接收一个配置对象作为参数:
javascript
01 const AsyncComp = defineAsyncComponent({
02 loader: () => import('CompA.vue'),
03 timeout: 2000, // 超时时长,其单位为 ms
04 errorComponent: MyErrorComp // 指定出错时要渲染的组件
05 })
- loader:指定异步组件的加载器。
- timeout:单位为 ms,指定超时时长。
- errorComponent:指定一个 Error 组件,当错误发生时会渲染它。
设计好用户接口后,我们就可以给出具体实现了,如下面的代码所示:
javascript
01 function defineAsyncComponent(options) {
02 // options 可以是配置项,也可以是加载器
03 if (typeof options === 'function') {
04 // 如果 options 是加载器,则将其格式化为配置项形式
05 options = {
06 loader: options
07 }
08 }
09
10 const { loader } = options
11
12 let InnerComp = null
13
14 return {
15 name: 'AsyncComponentWrapper',
16 setup() {
17 const loaded = ref(false)
18 // 代表是否超时,默认为 false,即没有超时
19 const timeout = ref(false)
20
21 loader().then(c => {
22 InnerComp = c
23 loaded.value = true
24 })
25
26 let timer = null
27 if (options.timeout) {
28 // 如果指定了超时时长,则开启一个定时器计时
29 timer = setTimeout(() => {
30 // 超时后将 timeout 设置为 true
31 timeout.value = true
32 }, options.timeout)
33 }
34 // 包装组件被卸载时清除定时器
35 onUmounted(() => clearTimeout(timer))
36
37 // 占位内容
38 const placeholder = { type: Text, children: '' }
39
40 return () => {
41 if (loaded.value) {
42 // 如果组件异步加载成功,则渲染被加载的组件
43 return { type: InnerComp }
44 } else if (timeout.value) {
45 // 如果加载超时,并且用户指定了 Error 组件,则渲染该组件
46 return options.errorComponent ? { type: options.errorComponent } : placeholder
47 }
48 return placeholder
49 }
50 }
51 }
52 }
整体实现并不复杂,关键点如下:
- 需要一个标志变量来标识异步组件的加载是否已经超时,即timeout.value。
- 开始加载组件的同时,开启一个定时器进行计时。当加载超时后,将 timeout.value 的值设置为 true,代表加载已经超时。这里需要注意的是,当包装组件被卸载时,需要清除定时器。
- 包装组件根据 loaded 变量的值以及 timeout 变量的值来决定具体的渲染内容。如果异步组件加载成功,则渲染被加载的组件;如果异步组件加载超时,并且用户指定了 Error 组件,则渲染 Error 组件。
这样,我们就实现了对加载超时的兼容,以及对 Error 组件的支持。除此之外,我们希望有更加完善的机制来处理异步组件加载过程中发生的错误,超时只是错误的原因之一。基于此,我们还希望为用户提供以下能力。
- 当错误发生时,把错误对象作为 Error 组件的 props 传递过去,以便用户后续能自行进行更细粒度的处理。
- 除了超时之外,有能力处理其他原因导致的加载错误,例如网络失败等。
为了实现这两个目标,我们需要对代码做一些调整,如下所示:
javascript
01 function defineAsyncComponent(options) {
02 if (typeof options === 'function') {
03 options = {
04 loader: options
05 }
06 }
07
08 const { loader } = options
09
10 let InnerComp = null
11
12 return {
13 name: 'AsyncComponentWrapper',
14 setup() {
15 const loaded = ref(false)
16 // 定义 error,当错误发生时,用来存储错误对象
17 const error = shallowRef(null)
18
19 loader()
20 .then(c => {
21 InnerComp = c
22 loaded.value = true
23 })
24 // 添加 catch 语句来捕获加载过程中的错误
25 .catch((err) => error.value = err)
26
27 let timer = null
28 if (options.timeout) {
29 timer = setTimeout(() => {
30 // 超时后创建一个错误对象,并复制给 error.value
31 const err = new Error(`Async component timed out after ${options.timeout}ms.`)
32 error.value = err
33 }, options.timeout)
34 }
35
36 const placeholder = { type: Text, children: '' }
37
38 return () => {
39 if (loaded.value) {
40 return { type: InnerComp }
41 } else if (error.value && options.errorComponent) {
42 // 只有当错误存在且用户配置了 errorComponent 时才展示 Error 组件,同时将 error 作为 props 传递
43 return { type: options.errorComponent, props: { error: error.value } }
44 } else {
45 return placeholder
46 }
47 }
48 }
49 }
50 }
观察上面的代码,我们对之前的实现做了一些调整。首先,为加载器添加 catch 语句来捕获所有加载错误。接着,当加载超时后,我们会创建一个新的错误对象,并将其赋值给error.value 变量。在组件渲染时,只要 error.value 的值存在,且用户配置了 errorComponent 组件,就直接渲染errorComponent 组件并将 error.value 的值作为该组件的props 传递。这样,用户就可以在自己的 Error 组件上,通过定义名为 error 的 props 来接收错误对象,从而实现细粒度的控制。
2.3、延迟与 Loading 组件
异步加载的组件受网络影响较大,加载过程可能很慢,也可能很快。这时我们就会很自然地想到,对于第一种情况,我们能否通过展示 Loading 组件来提供更好的用户体验。这样,用户就不会有"卡死"的感觉了。这是一个好想法,但展示Loading 组件的时机是一个需要仔细考虑的问题。通常,我们会从加载开始的那一刻起就展示 Loading 组件。但在网络状况良好的情况下,异步组件的加载速度会非常快,这会导致Loading 组件刚完成渲染就立即进入卸载阶段,于是出现闪烁的情况。对于用户来说这是非常不好的体验。因此,我们需要为 Loading 组件设置一个延迟展示的时间。例如,当超过200ms 没有完成加载,才展示 Loading 组件。这样,对于在200ms 内能够完成加载的情况来说,就避免了闪烁问题的出现。
不过,我们首先要考虑的仍然是用户接口的设计,如下面的代码所示:
javascript
01 defineAsyncComponent({
02 loader: () => new Promise(r => { /* ... */ }),
03 // 延迟 200ms 展示 Loading 组件
04 delay: 200,
05 // Loading 组件
06 loadingComponent: {
07 setup() {
08 return () => {
09 return { type: 'h2', children: 'Loading...' }
10 }
11 }
12 }
13 })
- delay,用于指定延迟展示 Loading 组件的时长。
- loadingComponent,类似于 errorComponent 选项,用于配置 Loading 组件。
用户接口设计完成后,我们就可以着手实现了。延迟时间与Loading 组件的具体实现如下:
javascript
01 function defineAsyncComponent(options) {
02 if (typeof options === 'function') {
03 options = {
04 loader: options
05 }
06 }
07
08 const { loader } = options
09
10 let InnerComp = null
11
12 return {
13 name: 'AsyncComponentWrapper',
14 setup() {
15 const loaded = ref(false)
16 const error = shallowRef(null)
17 // 一个标志,代表是否正在加载,默认为 false
18 const loading = ref(false)
19
20 let loadingTimer = null
21 // 如果配置项中存在 delay,则开启一个定时器计时,当延迟到时后将 loading.value 设置为 true
22 if (options.delay) {
23 loadingTimer = setTimeout(() => {
24 loading.value = true
25 }, options.delay);
26 } else {
27 // 如果配置项中没有 delay,则直接标记为加载中
28 loading.value = true
29 }
30 loader()
31 .then(c => {
32 InnerComp = c
33 loaded.value = true
34 })
35 .catch((err) => error.value = err)
36 .finally(() => {
37 loading.value = false
38 // 加载完毕后,无论成功与否都要清除延迟定时器
39 clearTimeout(loadingTimer)
40 })
41
42 let timer = null
43 if (options.timeout) {
44 timer = setTimeout(() => {
45 const err = new Error(`Async component timed out after ${options.timeout}ms.`)
46 error.value = err
47 }, options.timeout)
48 }
49
50 const placeholder = { type: Text, children: '' }
51
52 return () => {
53 if (loaded.value) {
54 return { type: InnerComp }
55 } else if (error.value && options.errorComponent) {
56 return { type: options.errorComponent, props: { error: error.value } }
57 } else if (loading.value && options.loadingComponent) {
58 // 如果异步组件正在加载,并且用户指定了 Loading 组件,则渲染 Loading 组件
59 return { type: options.loadingComponent }
60 } else {
61 return placeholder
62 }
63 }
64 }
65 }
66 }
整体实现思路类似于超时时长与 Error 组件,有以下几个关键点:
- 需要一个标记变量 loading 来代表组件是否正在加载。
- 如果用户指定了延迟时间,则开启延迟定时器。定时器到时后,再将 loading.value 的值设置为 true。
- 无论组件加载成功与否,都要清除延迟定时器,否则会出现组件已经加载成功,但仍然展示 Loading 组件的问题。
- 无论组件加载成功与否,都要清除延迟定时器,否则会出现组件已经加载成功,但仍然展示 Loading 组件的问题。
另外有一点需要注意,当异步组件加载成功后,会卸载Loading 组件并渲染异步加载的组件。为了支持 Loading 组件的卸载,我们需要修改 unmount 函数,如以下代码所示:
javascript
01 function unmount(vnode) {
02 if (vnode.type === Fragment) {
03 vnode.children.forEach(c => unmount(c))
04 return
05 } else if (typeof vnode.type === 'object') {
06 // 对于组件的卸载,本质上是要卸载组件所渲染的内容,即 subTree
07 unmount(vnode.component.subTree)
08 return
09 }
10 const parent = vnode.el.parentNode
11 if (parent) {
12 parent.removeChild(vnode.el)
13 }
14 }
对于组件的卸载,本质上是要卸载组件所渲染的内容,即subTree。所以在上面的代码中,我们通过组件实例的vnode.component 属性得到组件实例,再递归地调用unmount 函数完成 vnode.component.subTree 的卸载。
2.4、重试机制
重试指的是当加载出错时,有能力重新发起加载组件的请求。在加载组件的过程中,发生错误的情况非常常见,尤其是在网络不稳定的情况下。因此,提供开箱即用的重试机制,会提升用户的开发体验。
异步组件加载失败后的重试机制,与请求服务端接口失败后的重试机制一样。所以,我们先来讨论接口请求失败后的重试机制是如何实现的。为此,我们需要封装一个 fetch 函数,用来模拟接口请求:
javascript
01 function fetch() {
02 return new Promise((resolve, reject) => {
03 // 请求会在 1 秒后失败
04 setTimeout(() => {
05 reject('err')
06 }, 1000);
07 })
08 }
假设调用 fetch 函数会发送 HTTP 请求,并且该请求会在 1 秒后失败。为了实现失败后的重试,我们需要封装一个 load 函数,如下面的代码所示:
javascript
01 // load 函数接收一个 onError 回调函数
02 function load(onError) {
03 // 请求接口,得到 Promise 实例
04 const p = fetch()
05 // 捕获错误
06 return p.catch(err => {
07 // 当错误发生时,返回一个新的 Promise 实例,并调用 onError 回调,
08 // 同时将 retry 函数作为 onError 回调的参数
09 return new Promise((resolve, reject) => {
10 // retry 函数,用来执行重试的函数,执行该函数会重新调用 load 函数并发送请求
11 const retry = () => resolve(load(onError))
12 const fail = () => reject(err)
13 onError(retry, fail)
14 })
15 })
16 }
load 函数内部调用了 fetch 函数来发送请求,并得到一个Promise 实例。接着,添加 catch 语句块来捕获该实例的错误。当捕获到错误时,我们有两种选择:要么抛出错误,要么返回一个新的 Promise 实例,并把该实例的 resolve 和 reject 方法暴露给用户,让用户来决定下一步应该怎么做。这里,我们将新的 Promise 实例的 resolve 和 reject 分别封装为 retry 函数和 fail 函数,并将它们作为 onError 回调函数的参数。这样,用户就可以在错误发生时主动选择重试或直接抛出错误。下面的代码展示了用户是如何进行重试加载的:
javascript
01 // 调用 load 函数加载资源
02 load(
03 // onError 回调
04 (retry) => {
05 // 失败后重试
06 retry()
07 }
08 ).then(res => {
09 // 成功
10 console.log(res)
11 })
基于这个原理,我们可以很容易地将它整合到异步组件的加载流程中。具体实现如下:
javascript
01 function defineAsyncComponent(options) {
02 if (typeof options === 'function') {
03 options = {
04 loader: options
05 }
06 }
07
08 const { loader } = options
09
10 let InnerComp = null
11
12 // 记录重试次数
13 let retries = 0
14 // 封装 load 函数用来加载异步组件
15 function load() {
16 return loader()
17 // 捕获加载器的错误
18 .catch((err) => {
19 // 如果用户指定了 onError 回调,则将控制权交给用户
20 if (options.onError) {
21 // 返回一个新的 Promise 实例
22 return new Promise((resolve, reject) => {
23 // 重试
24 const retry = () => {
25 resolve(load())
26 retries++
27 }
28 // 失败
29 const fail = () => reject(err)
30 // 作为 onError 回调函数的参数,让用户来决定下一步怎么做
31 options.onError(retry, fail, retries)
32 })
33 } else {
34 throw error
35 }
36 })
37 }
38
39 return {
40 name: 'AsyncComponentWrapper',
41 setup() {
42 const loaded = ref(false)
43 const error = shallowRef(null)
44 const loading = ref(false)
45
46 let loadingTimer = null
47 if (options.delay) {
48 loadingTimer = setTimeout(() => {
49 loading.value = true
50 }, options.delay);
51 } else {
52 loading.value = true
53 }
54 // 调用 load 函数加载组件
55 load()
56 .then(c => {
57 InnerComp = c
58 loaded.value = true
59 })
60 .catch((err) => {
61 error.value = err
62 })
63 .finally(() => {
64 loading.value = false
65 clearTimeout(loadingTimer)
66 })
67
68 // 省略部分代码
69 }
70 }
71 }
如上面的代码及注释所示,其整体思路与普通接口请求的重试机制类似。
3、函数式组件
函数式组件的实现相对容易。一个函数式组件本质上就是一个普通函数,该函数的返回值是虚拟 DOM。"在 Vue.js 3 中使用函数式组件,主要是因为它的简单性,而不是因为它的性能好。"这是因为在 Vue.js 3 中,即使是有状态组件,其初始化性能消耗也非常小。
在用户接口层面,一个函数式组件就是一个返回虚拟 DOM 的函数,如下面的代码所示:
javascript
01 function MyFuncComp(props) {
02 return { type: 'h1', children: props.title }
03 }
函数式组件没有自身状态,但它仍然可以接收由外部传入的props。为了给函数式组件定义 props,我们需要在组件函数上添加静态的 props 属性,如下面的代码所示:
javascript
01 function MyFuncComp(props) {
02 return { type: 'h1', children: props.title }
03 }
04 // 定义 props
05 MyFuncComp.props = {
06 title: String
07 }
在有状态组件的基础上,实现函数式组件将变得非常简单,因为挂载组件的逻辑可以复用 mountComponent 函数。为此,我们需要在 patch 函数内支持函数类型的 vnode.type,如下面patch 函数的代码所示:
javascript
01 function patch(n1, n2, container, anchor) {
02 if (n1 && n1.type !== n2.type) {
03 unmount(n1)
04 n1 = null
05 }
06
07 const { type } = n2
08
09 if (typeof type === 'string') {
10 // 省略部分代码
11 } else if (type === Text) {
12 // 省略部分代码
13 } else if (type === Fragment) {
14 // 省略部分代码
15 } else if (
16 // type 是对象 --> 有状态组件
17 // type 是函数 --> 函数式组件
18 typeof type === 'object' || typeof type === 'function'
19 ) {
20 // component
21 if (!n1) {
22 mountComponent(n2, container, anchor)
23 } else {
24 patchComponent(n1, n2, anchor)
25 }
26 }
27 }
在 patch 函数内部,通过检测 vnode.type 的类型来判断组件的类型:
- 如果 vnode.type 是一个对象,则它是一个有状态组件,并且vnode.type 是组件选项对象;
- 如果 vnode.type 是一个函数,则它是一个函数式组件。
但无论是有状态组件,还是函数式组件,我们都可以通过mountComponent 函数来完成挂载,也都可以通过patchComponent 函数来完成更新。
下面是修改后的 mountComponent 函数,它支持挂载函数式组件:
javascript
01 function mountComponent(vnode, container, anchor) {
02 // 检查是否是函数式组件
03 const isFunctional = typeof vnode.type === 'function'
04
05 let componentOptions = vnode.type
06 if (isFunctional) {
07 // 如果是函数式组件,则将 vnode.type 作为渲染函数,将 vnode.type.props 作为 props 选项定义即可
08 componentOptions = {
09 render: vnode.type,
10 props: vnode.type.props
11 }
12 }
13
14 // 省略部分代码
15 }
可以看到,实现对函数式组件的兼容非常简单。首先,在mountComponent 函数内检查组件的类型,如果是函数式组件,则直接将组件函数作为组件选项对象的 render 选项,并将组件函数的静态 props 属性作为组件的 props 选项即可,其他逻辑保持不变。当然,出于更加严谨的考虑,我们需要通过isFunctional 变量实现选择性地执行初始化逻辑,因为对于函数式组件来说,它无须初始化 data 以及生命周期钩子。从这一点可以看出,函数式组件的初始化性能消耗小于有状态组件。