多线程操作经常希望在子线程更新界面,这样方便调试,但是,但是经常这样做程序就不对劲了,为什么呢?因为为了保证界面流畅,不允许在非UI线程直接操作界面,只能通过一些专门途径进行。另外,像网络操作这种可能阻塞的调用也不允许在UI线程执行,会触发异常。
最标准的方案是这样的:
在Ui线程的类里面定义Handler:
java
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 100) {
String res = (String) msg.obj;
binding.textviewFirst.append(res+"\n");
}
}
};
操作界面的是这一句:
java
binding.textviewFirst.append(res+"\n");
在子线程的类里面定义Handler变量并在构造函数赋值:
java
Handler handler;
public myThread(Handler h) {
handler = h;
}
创建线程的时候当然要用Handle作为参数。
在子线程里调用Handler:
java
private void Log(String str) {
Message msg = new Message();
msg.what = 100; //消息发送的标志
msg.obj = str;
handler.sendMessage(msg);
}
直接写成了方法,通过Handler就可以操作界面了。
(这里是结束)