unity UI特效遮罩

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/**
 UI特效遮罩
1.需要将ScrollRect 的遮罩Mask 换为 2D Mask
 2.将特效的Render里面的   Masking  设置为
 */
public class UIParticleMaskControll : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    public void SetParticeMasking(GameObject go)
    {
        var pers = go.GetComponentsInChildren<ParticleSystemRenderer>();
        foreach (ParticleSystemRenderer item in pers)
        {
            item.maskInteraction = SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 设置遮罩范围
    /// </summary>
    public void SetMaskRect(float width,float height)
    {

        var xScale = width / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的width
        var yScale = height / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的height
        transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, 1);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

ParticleSystemRenderer-maskInteraction - Unity 脚本 API

相关推荐
地狱为王1 小时前
Unity使用NVIDIA的Audio2Face驱动口型
unity·游戏引擎
ebiobiz3 小时前
STM32F4 Unity 单元测试与多次测试失败率统计详细步骤
stm32·unity·单元测试
沫璃染墨6 小时前
《Qt从零入门系列(十一):Qt事件机制详解——从QEvent到鼠标、键盘与定时器事件》
c++·qt·ui·硬件工程·交互·个人开发·qt5
一线灵8 小时前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.5 发布
游戏引擎·lua
淡海水8 小时前
16-01-C#数据结构源码-附录A-术语表
unity·c#·游戏引擎·il2cpp
rhett. li8 小时前
用 AI 写 C++ 桌面 UI:TRAE + nim_duilib 实战指南
c++·人工智能·ui
传奇开心果编程9 小时前
【Flutter入门练中学】第3课:滚动与列表
android·学习·flutter·ui·ios
淡海水9 小时前
16-03-C#数据结构源码-附录C-参考资源
unity·c#·游戏引擎·il2cpp
天神哥哥啊10 小时前
unity联调注意事项-安卓
android·unity·游戏引擎
天神哥哥啊10 小时前
unity联调注意事项-IOS
unity·ios·游戏引擎