unity UI特效遮罩

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/**
 UI特效遮罩
1.需要将ScrollRect 的遮罩Mask 换为 2D Mask
 2.将特效的Render里面的   Masking  设置为
 */
public class UIParticleMaskControll : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    public void SetParticeMasking(GameObject go)
    {
        var pers = go.GetComponentsInChildren<ParticleSystemRenderer>();
        foreach (ParticleSystemRenderer item in pers)
        {
            item.maskInteraction = SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 设置遮罩范围
    /// </summary>
    public void SetMaskRect(float width,float height)
    {

        var xScale = width / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的width
        var yScale = height / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的height
        transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, 1);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

ParticleSystemRenderer-maskInteraction - Unity 脚本 API

相关推荐
copilot中国版9 分钟前
Outlook Copilot|客户沟通
ui·copilot·outlook
xcLeigh3 小时前
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体
游戏·unity·游戏引擎·教程·instantiate
Cx330❀6 小时前
Qt 界面美化指南:从零掌握 QSS 核心机制与工程实践
开发语言·qt·ui·性能优化·图形渲染
兰亭妙微UI设计公司7 小时前
兰亭妙微ui咨询公司分享:设计原则及组件详解
ui
兰亭妙微UI设计公司9 小时前
兰亭妙微界面设计公司分享:DeepSeek AI智能助手应用UI/UX设计深度解析
人工智能·ui·ux
沫璃染墨21 小时前
《Qt从零入门系列(十三):QSS样式表详解——从选择器与层叠规则到控件美化实战》
开发语言·css·c++·qt·ui·qt6.3·qss
流浪打工人1 天前
Unity3d TimeLine中audio track的使用
unity
淡海水1 天前
02-07-原理篇-GC暂停时间的本质
开发语言·unity·c#·gc·暂停时间
WarPigs1 天前
UI路径配置SO>字典json工作流
ui·unity
stevenzqzq1 天前
mvi理解2-ui状态和业务状态
ui