unity UI特效遮罩

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/**
 UI特效遮罩
1.需要将ScrollRect 的遮罩Mask 换为 2D Mask
 2.将特效的Render里面的   Masking  设置为
 */
public class UIParticleMaskControll : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    public void SetParticeMasking(GameObject go)
    {
        var pers = go.GetComponentsInChildren<ParticleSystemRenderer>();
        foreach (ParticleSystemRenderer item in pers)
        {
            item.maskInteraction = SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 设置遮罩范围
    /// </summary>
    public void SetMaskRect(float width,float height)
    {

        var xScale = width / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的width
        var yScale = height / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的height
        transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, 1);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

ParticleSystemRenderer-maskInteraction - Unity 脚本 API

相关推荐
空中海30 分钟前
第四篇:Unity高级阶段(架构级开发能力)
unity·架构·游戏引擎
小贺儿开发1 小时前
【MediaPipe】Unity3D 虚拟面具互动演示
unity·人机交互·shader·摄像头·面具·互动·脸部捕捉
DaLiangChen2 小时前
Unity URP 绘制参考网格 Shader 教程(抗锯齿 + 渐变淡出)
unity·游戏引擎
空中海3 小时前
第三篇:Unity进阶阶段(商业项目能力)
unity·游戏引擎
ZC跨境爬虫4 小时前
UI前端美化技能提升日志day7:(原生苹方字体全局适配+合规页脚完整像素级落地)
前端·javascript·ui·html·交互
Ulyanov6 小时前
《PySide6 GUI开发指南:QML核心与实践》 第十篇:综合实战——构建完整的跨平台个人管理应用
开发语言·python·qt·ui·交互·qml·雷达电子战系统仿真
Yuk丶7 小时前
Procedural Dialogue Engine - UE4程序化对话系统的技术实现
c++·游戏引擎·ue4·游戏程序·虚幻
Aotman_7 小时前
Element UI 表格搜索高亮
前端·javascript·vue.js·ui·elementui
久爱物联网8 小时前
【WinForm UI控件系列】散点图/折线图控件 (支持数值型、时间型、字符串型)
ui·winformui控件·c#控件ui·桌面应用ui控件·gdi绘制控件·散点图曲线图控件·时间型曲线图
RReality9 小时前
【Unity Shader URP】屏幕空间扭曲后处理(Screen Space Distortion)实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质