unity UI特效遮罩

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/**
 UI特效遮罩
1.需要将ScrollRect 的遮罩Mask 换为 2D Mask
 2.将特效的Render里面的   Masking  设置为
 */
public class UIParticleMaskControll : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    public void SetParticeMasking(GameObject go)
    {
        var pers = go.GetComponentsInChildren<ParticleSystemRenderer>();
        foreach (ParticleSystemRenderer item in pers)
        {
            item.maskInteraction = SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 设置遮罩范围
    /// </summary>
    public void SetMaskRect(float width,float height)
    {

        var xScale = width / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的width
        var yScale = height / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的height
        transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, 1);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

ParticleSystemRenderer-maskInteraction - Unity 脚本 API

相关推荐
淡海水7 小时前
06-04-YooAsset源码-Unity加密解密服务
前端·unity·性能优化·c#·游戏引擎·yooasset
一个处女座的程序猿10 小时前
Agent之Skill:ui-ux-pro-max-skill的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略
ui·agent·ux·ui-ux-skill
HH‘HH1 天前
Unity 项目创建标准指南:分辨率、尺寸、文件路径与命名规范
unity·游戏引擎
条tiao条1 天前
Navigation页面跳转教学博客
ui·华为·harmonyos·鸿蒙·页面跳转
元气少女小圆丶1 天前
unity发布web嵌入到前端页面的接受参数
前端·unity·webgl
HH‘HH1 天前
Unity 打包程序设置及注意事项全攻略
unity·游戏引擎
এ慕ོ冬℘゜1 天前
前端实战:Textarea 实时字数计数输入器(带字数限制+UI优化完整源码)
前端·ui
fqbqrr1 天前
2607d,parin游戏引擎
游戏引擎·d
qq_170264751 天前
unity里 Burst的用法
unity·游戏引擎