unity UI特效遮罩

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/**
 UI特效遮罩
1.需要将ScrollRect 的遮罩Mask 换为 2D Mask
 2.将特效的Render里面的   Masking  设置为
 */
public class UIParticleMaskControll : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    public void SetParticeMasking(GameObject go)
    {
        var pers = go.GetComponentsInChildren<ParticleSystemRenderer>();
        foreach (ParticleSystemRenderer item in pers)
        {
            item.maskInteraction = SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask;
        }
    }

    /// <summary>
    /// 设置遮罩范围
    /// </summary>
    public void SetMaskRect(float width,float height)
    {

        var xScale = width / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的width
        var yScale = height / 4 * 100;//像素转换  4指的是sprite的height
        transform.localScale = new Vector3(xScale, yScale, 1);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

ParticleSystemRenderer-maskInteraction - Unity 脚本 API

相关推荐
加农炮手Jinx3 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:flutter_animate 声明式动画让 UI 灵动如原生
flutter·ui·华为·harmonyos·鸿蒙
界面开发小八哥5 小时前
界面控件DevExpress WinForms中文帮助文档 - 将基于DevExpress的.NET Framework应用迁移至最新版.NET
ui·.net·界面控件·winform·devexpress·ui开发
LONGZETECH10 小时前
新能源汽车动力电池实训教学痛点与虚拟仿真技术解决方案
c语言·3d·unity·架构·汽车·汽车教学软件
王维志10 小时前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎
兰亭妙微UI设计公司12 小时前
兰亭妙微UI设计公司:移动端列表页设计的3个要素与2种布局
ui
k4m7v2pz13 小时前
Godot 4 仿 agar.io:相机缩放被 max_zoom 卡死,窗口越大球越小的根因与修复
游戏引擎·godot·相机·缩放·clamp·camera2d
_李小白13 小时前
【Android UI开发】Android VideoView 使用介绍(一)
android·ui
FairGuard手游加固14 小时前
iOS 游戏加固技术解析:代码混淆、资源加密、内存保护与重签名检测
安全·游戏·macos·unity·ios·objective-c
Wang's Blog17 小时前
Vibe Coding一人即团队系列23: 基于Stitch/Sketch的UI原型1:1复刻工作流
人工智能·macos·ui·sketch
k4m7v2pz1 天前
Godot 4 窗口拉伸黑边与变形:stretch 配置全解析
数码相机·游戏引擎·godot·2d游戏·黑边·stretch·画面比例