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[2. 运行状态](#2. 运行状态)
[3. 阻塞状态](#3. 阻塞状态)
[4. 挂起](#4. 挂起)
[5.1 睡眠状态](#5.1 睡眠状态)
[5.2 暂停状态](#5.2 暂停状态)
[5.3 僵尸进程与孤儿进程](#5.3 僵尸进程与孤儿进程)
我们在学习进程状态时,老师只是简单的让我们记住下面这张图
1.教材中进程操作系统的进程状态
那么这些进程状态到底是什么意思呢?本篇文章将具体讲解上面教材中提到的进程状态在linux中的体现。
1.Linux内核关于进程状态的源代码
为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。
下面的状态在kernel源代码里定义:
cpp
/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
简单介绍:
- R运行状态(running): 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。
- S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
- D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。
- T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
- X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态,这个进程即将被销毁。
进程状态,就是PCB中的一个字段,就是结构体中的一个变量,这些进程状态类型就是通过#define 出的宏常量。
所谓状态变化,就是在PCB(Linux叫 task_struct)中修改代表进程状态变量的值,然后将PCB链入不同的队列中,比如运行队列,等待对列等。所以说所有的过程,都只与进程的PCB有关,与代码和数据无关。
2. 运行状态
创建一个进程就是将代码和数据拷贝进内存,然后为这个进程创建PCB,PCB内有指针指向要执行的代码。所以进程 = 内核创建的PCB + 代码和数据。
每个CPU都有一个运行队列,通过双向链表将就绪的PCB连接起来,只是这个进程的PCB在运行队列中,或者正在被CPU执行,都是运行状态。
教材中的就绪和执行在Linux中统称为运行状态:R运行状态(running)。
查看运行状态:
这里写一个死循环让代码一直运行:
通过 ps axj 来查看所有的进程通过grep筛选名称,head -1显示第一行:
可以看到STAT就是进程状态,R+。下面那个进程是grep指令的进程。+号的意思是前台进程,这时命令行不会执行其他命令,可以输入ctrl+c终止程序,后台进程在 ./文件名 后加&即可。
后台进程不能通过ctrl+c 关闭,前台可以执行其他命令,只能通过kill -9 pid 杀掉这个进程。
3. 阻塞状态
我们代码中一定会或多或少访问系统中的软件和硬件资源,比如磁盘,键盘,网卡,如果程序要求我们输入,但是我们键盘上不输入,也就是要访问的资源没有就绪,所以代码就无法向后进行,这时就会出行阻塞状态。
我们知道操作系统并不是直接管理软件和硬件,而是管理的它们的信息,通过先描述,创建关于软件(进程)和硬件的信息的结构体,通过链表组织起来,即先描述,再组织,可以更好的管理相关的设备。
当出现访问设备出现阻塞时,我们就需要把进程的PCB链接到要访问设备的等待队列中,这里要注意的是:不是PCB不是仅仅存在一个队列中,他可能同时存在多个队列中,这是因为PCB的内部存在指针结构体,它是指向下一个和上一个PCB内部的指针结构体,而这样的结构体有多个。
注意:
操作系统中,会存在非常多的队列,运行队列,等待硬件的设备等待队列等。一个PCB可以存在多个对类中,所有系统内的进程是用双链表链接起来的
查看阻塞状态:
通过scanf 让进程访问键盘:
我们不输入数据,这个进程就会一直处于阻塞状态:
Linux下显示为S+,+表示前台进程。
4. 挂起
如果一个进程当前被阻塞了,注定了,这个进程在它所等待的资源没有就绪的时候,该进程是无法被调度的。如果此时,恰好OS内的内存资源已经严重不足了,怎么办??操作系统OS会将内存数据进行置换到外设磁盘上,针对所有阻塞进程,全部都由OS自动执行!这是进程状态就是挂起。
不用担心慢的问题,因为这个是必然的,现在主要关心的是让OS继续执行下去。
磁盘中会有一块swap分区,OS内的数据会被交换到这里,如果当进程被OS调度,曾经被置换出去的进程代码和数据,又要重新被加载到内存中。
这个状态一般是不容易看到的,要OS内存资源不足时才能看到,这里就不做展示了。
5.Linux中的进程状态
5.1 睡眠状态
- S睡眠状态(sleeping):休眠状态,浅度睡眠,可以被终止,会对外界信号做出反应。
- D磁盘休眠状态(Disk sleep):休眠状态,深度睡眠
上面两个都是阻塞状态。S状态上面已经讲过了,这里讲一下D状态。
**D磁盘休眠状态是专门为磁盘设计的一种状态。**我们要知道,如果在内存资源不足的情况下,操作系统会通过杀掉进程,节约资源的。当一个进程的进程状态处在D状态时,表示这个进程不可以被杀掉,不管是通过kill命令还是OS,都是不行的。
这是为什么呢?因为当进程要向磁盘中写入数据时,会将数据交给磁盘,让磁盘写入,然后等待磁盘返回是否写入成功的信息,如果这时进程被杀掉,且磁盘中途写入数据失败,磁盘这时要把错误信息返回给进程,但找不到进程,磁盘会将数据丢掉,会造成数据丢失。为了防止这种状况出现,专门设计出了D状态,进程不能被杀掉,只能等待D状态结束。
我们用户一般是看不到D状态的,如果我们看到D状态,几乎计算机快要挂掉,因为还会有其他的进程等待访问磁盘。
5.2 暂停状态
- T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
我们在Linux状态中看到两个T,T/t,其实内核中两个都是T,那它们两个有什么区别呢?
我们先来了解一下kill 命令的显示信号,使用kill -l 查看
我们现在用到是下面三个:
- kill -9 是杀掉一个进程
- kill -18是让一个进程继续
- kill -19是让进程暂停
我们写一个while(1);死循环然后运行
**这里T是普通的stopping 状态,使用kill -19强制进程暂停。**可以发现kill -18 后进程成为后台运行状态,结束的话要用kill -9 杀掉进程。
当我们使用gdp对进程调试追踪,进程遇到断点暂停时,这种T是(tracing stop)追踪暂停。它们都会显示T。
以上S,D,T状态在教材中统称为阻塞状态。
5.3 僵尸进程与孤儿进程
- Z (zombie)僵尸进程,这个进程已经执行完任务,但PCB还没有被释放。
进程=内核PCB+进程的代码和数据,都要占据内存空间,进程退出的核心工作之一就是将PCB和自己的代码和数据释放掉!
为什么我们要创建一个进程??一定是因为父进程要子进程要完成某种任务!父进程怎么知道进程把任务完成的怎么样?所以进程在退出的时候,要有一些退出信息,表明自己把任务完成的怎么样!
当一个进程在退出的时候,退出信息会由OS写入到当前退出进程的PCB中 ,可以允许进程的代码和数据空间被释放,**但是不能允许进程的PCB被立即释放!!**要让OS或者父进程,读取进程的PCB中的退出信息,得知子进程退出的原因!
进程退出了,但是还没有被父进程或者OS读取,OS必须维护这个退出进程的PCB结构!!此时,这个进程基本上已经算退出了,此时进程状态为:Z,僵尸状态!
如果一个进程Z状态了,但是父进程就是不回收它,PCB就要一直存在,父进程或者OS读取之后,PCB状态先被改成X状态,表示可以释放了,才会被OS释放。
如果我们一直不会回收,会造成内存泄漏,PCB一直占用系统资源。
僵尸进程查看:
cpp
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
return 1;
if(id==0)
{
//子进程
int cnt = 5;
while(cnt)
{
printf("I am child,run times:%d\n",cnt--);
sleep(1);
}
printf("I am child, dead:%d\n",cnt--);
exit(2);//让一个正常的进程退出
}
else
{
//父进程
while(1)
{
printf("I am father,running any time!\n");
sleep(1);
}
//没有回收子进程,子进程会一直为Z状态
//回收操作以后文章讲解
}
return 0;
}
因为父进程是死循环,不能停下,不能回收子进程,子进程就会出现Z 僵尸状态,称为僵尸进程。
孤儿进程
上面程序是子进程先运行结束,而父进程先运行结束后出现什么呢?
子进程的父进程先退出了,子进程要被领养,变成孤儿进程。
cpp
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id<0)
return 1;
if(id==0)
{
//子进程
while(1)
{
printf("I am child...\n");
sleep(1);
}
}
else
{
//父进程
int cnt = 5;
while(cnt)
{
printf("I am father,run times:%d\n",cnt--);
sleep(1);
}
printf("I am father, dead:%d\n",cnt--);
//父进程先退出,子进程还在运行
//bash会回收掉父进程
//不会管孙子进程
}
return 0;
}
可以发现子进程的PPID变成了1,被1进程领养,变成孤儿进程。那1号进程是什么呢?
我们可以使用top指令正在运行的进程的相关信息:
1号进程 systemd 就是操作系统。为什么要被领养呢,因为要防止孤儿进程没有进程接收返回值,导致PCB无法释放,造成内存泄漏。
本篇结束!