UE5学习(游戏存档,两种适应性的射线检测,时间膨胀)

游戏存档

0.建立游戏存档类

1.建立存档

命名要用规律,读档时根据命名调用

2.读取存档

这里是用存档时间(秒)验证是否有存档成功。

两种鼠标位置射线检测方法

两种适用性未使用大量项目验证,为个人观点

1.适用于游戏中

2.适用于场景中

时间膨胀

1.只膨胀自己

2.全局膨胀

set global time dilation

相关推荐
萘柰奈31 分钟前
Unity学习--2D动画--[序列帧动画]2D序列帧动画
学习·unity·游戏引擎
Unity打怪升级35 分钟前
【Unity精品源码】Ultimate Character Controller:高级角色控制器完整解决方案
游戏·unity·ue5·游戏引擎·godot·游戏程序·cocos2d
TL滕42 分钟前
从0开始学算法——第十三天(Rabin-Karp 算法练习)
笔记·学习·算法·哈希算法
呱呱巨基1 小时前
C++ 红黑树
数据结构·c++·笔记·学习
TL滕1 小时前
从0开始学算法——第十三天(Rabin-Karp 算法)
笔记·学习·算法
RisunJan1 小时前
【行测】类比推理-古称今称全同
学习
Math_teacher_fan1 小时前
第三篇:三角形问题详解
人工智能·学习·机器学习·几何学
米芝鱼1 小时前
Unity读取Excel转换为二进制数据文件与自定义数据读写
游戏·unity·游戏引擎·excel·urp
玦尘、1 小时前
《统计学习方法》第7章——支持向量机SVM(上)【学习笔记】
学习·支持向量机·学习方法
EveryPossible2 小时前
地图学习练习
大数据·学习