Mac电脑Flutter环境搭建及运行

此文章借鉴参考此博客:https://blog.csdn.net/ws1836300/article/details/130766889

注意:

*下载xcode 就包含git了,

*苹果芯片和intel 芯片需要的环境不同,苹果芯片需要安装:

Important: If you're installing on an Apple Silicon Mac, you must have the Rosetta translation environment available for some ancillary tools. You can install this manually by running:

javascript 复制代码
sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license

一、下载Flutter包

1.下载后解压flutter包:Mac Flutter SDK

然后将解压后的flutter文件夹放到某个不常动的目录下然,记住路径

二、mac终端-配置环境变量

1、执行命令: vim ~/.bash_profile

2、键盘输入i

3、复制代码粘贴

javascript 复制代码
export PATH=/你的Flutter下载路径/flutter/bin:$PATH  
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

4、按esc 然后输入 :wq 退出

5、执行命令: source ~/.bash_profile

6、执行命令flutter -h :

*如果提示:

command not found: flutter,请检查第3步,看下路径

*如果提示:

Manage your Flutter app development.表示可以了,执行第7条

7、执行命令: flutter doctor

三、下载VSCode

VsCode下载地址

四、安装VSCode下载插件

1.搜索dart

2.搜索flutter

五、创建应用

使用vscode初始化项目(必须先安装flutter插件),在vscode里同时按住

shift + command + p

然后输入Flutter: New Project

如果提示:flutter 初始化失败,就是flutter文件没有被找到引起的,可能是你放置的文件位置不允许被访问,(这是苹果新加了一个保护机制Mac提示operation not permitted解决方式_Holidaylovesam的博客-CSDN博客),报错如下:

javascript 复制代码
EPERM: operation not permitted, open '/Users/你的名称/Downloads/flutter/version'
Error: EPERM: operation not permitted, open '/Users/你的名称/Downloads/flutter/version'
	at Object.openSync (node:fs:585:3)
	at Object.func [as openSync] (node:electron/js2c/asar_bundle:5:1812)
	at Object.readFileSync (node:fs:453:35)
	at e.readFileSync (node:electron/js2c/asar_bundle:5:9160)
	at getSdkVersion (/Users/weishuai/.vscode/extensions/dart-code.dart-code-3.64.0/out/dist/extension.js:25309:14)
	at SdkUtils...

你可以把flutter文件移出到你项目下的文件夹里。至于导入的这个:

"export PATH=/你的Flutter下载路径/flutter/bin:$PATH "可以先不用管他。

如果有这个提示:

你可以选择Locate SDK ,加载本地文件夹里的 flutter SDK 文件即可:

添加后,在弹出的这个 Application 选项,直接选择即可。

出现这两个框,说明创建成功了:


打开界面如下所示:

六、模拟器调试

iOS模拟器运行:

打开xcode, VsCode中选模拟器设备

或者直接通过命令打开模拟器:

javascript 复制代码
open -a Simulator

然后运行项目;

( 修改代码后,command+S 自动热加载)

Android模拟器

web(windows):

web(macOS):

相关推荐
2501_916008891 天前
深入解析iOS应用启动性能优化策略与实践
android·ios·性能优化·小程序·uni-app·cocoa·iphone
美狐美颜SDK开放平台1 天前
短视频/直播双场景美颜SDK开发方案:接入、功能、架构详解
android·ios·美颜sdk·第三方美颜sdk·视频美颜sdk
untE EADO1 天前
在 MySQL 中使用 `REPLACE` 函数
android·数据库·mysql
库奇噜啦呼1 天前
【iOS】内存对齐原理
macos·ios·cocoa
iblade1 天前
Android CLI And Skills 3x faster
android
子沫20201 天前
mac下载VMware Fusion
macos·mac·vmware fusion
阿巴斯甜1 天前
SharedUnPeekLiveData和UnPeekBus的区别:
android
阿巴斯甜1 天前
UnPeek-LiveData的使用:
android
程序员老刘1 天前
为什么满帧运行的游戏,玩起来反而觉得卡顿?
flutter·客户端
我就是马云飞1 天前
我废了!大厂10年的我面了20家公司,面试官让我回去等通知!
android·前端·程序员