C++之函数模板

为什么需要模板

相信写过java的童鞋们都知道泛型编程,在C++中与之对应的就是模板。

模板是一种对类型进行参数化的工具,通常有两种形式:函数模板和类模板。

模板是一些为多种类型而编写的函数和类,而且这些类型都没有指定。当使用模板的时候,你只需要把所希望的类型作为一个(显式或者隐式的)实参传递给模板。 另外,由于模板是语言本身所具有的特性,所以它完全支持类型检查和作用域。使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码,尽可能地减少重复代码。

众所周知,C++是一门强类型的静态语言。在声明变量、函数和大多数其他类型的实体的时候,C++要求我们使用指定的类型。 然而,对于许多代码,除了类型不同之外,其余的代码看起来都是相同的。例如我们需要实现一个交换两个变量的函数,为了通用性, 这个交换变量的函数不能固定两个变量的类型,这就使得模版横空出世。。。

在C++标准库中,几乎所有的代码都是模板代码,可以说没有C++模板就没有STL。

模板函数

首先我们看下函数模板的格式:

arduino 复制代码
template <typename 形参名,typename 形参名,......> 
返回类型 函数名(参数列表)
{
    函数体
}

或者使用class关键字也可:

arduino 复制代码
template <class 形参名,class 形参名,......>  
返回类型 函数名(参数列表)
{
    函数体
}

为什么会有两种不同的格式呢?这是因为鉴于历史的原因,你可能还会使用class取代typename,来定义类型参数。 在C++语言的演化过程中,关键字typename的出现相对较晚一些;在它之前,关键字class是引入类型参数的唯一方式,并一直作为有效方式保留下来。 但是更加标准的格式是使用typename关键字。

例如我们使用模板定义了返回较大值的模板函数:

arduino 复制代码
template <typename T>
const T& max_fun(const T& a,const T& b){
    return a >= b? a:b;
}

下面我们调用一下我们定义的模板函数max_fun:

arduino 复制代码
int main(int argc, char* argv[]) {
    // 都是int类型 ok
    int max = max_fun(10,10);
    // 都是double类型 ok
    int max = max_fun(10,10);
    // 一个int类型,一个double类型 编译不通过
    int max = max_fun(10,11.0);
    std::cout << "max:" << max << std::endl;
    return 0;
}

在上面的例子中我们发现函数max_fun(10,11.0)报错了,无法编译通过,这是为什么呢?因为我们定义的模板函数max_fun只有一个参数类型, 但是max_fun(10,11.0)却传了两个不同的参数类型,二载函数模板中是不允许进行自动类型转换的,因此报错,有两种方式可以解决这个报错:

一是对实参进行强制类型转换,使它们可以互相匹配:

scss 复制代码
max_fun(10,static_cast<int>(11.0));

二是显式指定(或者限定)T的类型:

arduino 复制代码
max_fun<int>(10,11.0);

重点:在函数模板实参演绎的过程中,是不允许进行自动类型转换的。

重载函数模板

模板函数在使用时编译器回自动实现实例化,只要使用函数模板,(编译器)会自动地引发这样一个实例化过程,因此程序员并不需要额外地请求模板的实例化。

和普通函数一样,函数模板也可以被重载。就是说,相同的函数名称可以根据不同的函数参数具有不同的函数定义; 于是,当使用函数名称进行函数调用的时候,C++编译器必须决定究竟要调用哪个候选函数。

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。 对于非模板函数和同名的函数模板,如果其他条件都是相同的话,那么在调用的时候,重载解析过程通常会调用非模板函数,而不会从该模板产生出一个实例。

下面我们通过一个小例子来了解下重载函数模板:

c 复制代码
#include <iostream>
#include <memory>

template <typename T>
const T& max_fun(const T& a,const T& b){
std::cout << "模板类型max_fun:"<< std::endl;
return a >= b? a:b;
}

const int& max_fun(const int& a,const int& b){
std::cout << "int 类型max_fun:"<< std::endl;
return a >= b? a:b;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
// 都是double类型 匹配到模板函数max_fun
//    int max = max_fun(10.0,11.0);
// 都是int类型 匹配到 普通函数max_fun
//    int max = max_fun(10,10);
// 一个char类型,一个double类型 匹配到普通函数max_fun
int max = max_fun('a',11.0);
std::cout << "max:" << max << std::endl;
return 0;
}

在上面的例子main函数中我们多次调用了函数max_fun,那么怎么区分是调用了模板函数max_fun还是调用了重载的普通函数max_fun呢?

有一条规则是这样的:

一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。对于非模板函数和同名的函数模板,如果其他条件都是相同的话,那么在调用的时候,重载解析过程通常会调用非模板函数,而不会从该模板产生出一个实例。

因此在上面的例子中我们可以很容易地看出第17行调用的是模板函数max_fun,因为没有参数是double类型的max_fun被重载。 但在第19行因为有一个参数是int类型的重载函数max_fun,因此这一行调用的是普通重载函数max_fun

那么在第21行也是调用了int类型的重载函数max_fun,这是为什么呢?

这是因为模板是不允许自动类型转化的,但普通函数可以进行自动类型转换,所以第21行调用的是int类型的重载函数max_fun('a'和11.0都被转化为int)。

函数重载应该牢记一条首要规则:函数的所有重载版本的声明都应该位于该函数被调用的位置之前。

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