【数据结构】单链表---C语言版

【数据结构】单链表---C语言版

一、顺序表的缺陷

1)挪动数据时间开销较大 :如果是头插或者头删,后面的数据都需要挪动时间复杂度为O(N),这样的代价就比较大。
(2)增容有代价 :每次扩容都需要向系统申请空间,然后拷贝数据,然后再释放原来的旧空间,这样对系统的消耗还是不小的。
(3)空间浪费:我们每次空间不够,都会扩大原来空间的二倍,如果我只需要两个字节的空间,但是我扩大了原来100的2倍,那98个字节的空间就浪费了。

但是谁能来解决这个问题呢?那么就是接下来要讲的:链表!

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4ce633c0acf64b7f8a1f000bd5a1c4df.pn

二、链表的概念和结构

1.概念:

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构 ,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序
实现的 。

现实中的链表就是这样的:

  1. 从上面的图片我们可以看出链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上它不一定是连续的
  2. 现实中也就是物理上的节点都是从堆上申请出来的
  3. 从堆上申请的空间是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间:可能连续,也可能不连续

三、链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构

1. 单向或者双向:

2. 带头或者不带头:

3. 循环或者非循环:

4.虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
无头单向非循环链表带头双向循环链表。

四、链表的实现

1.头文件:SList.h

c 复制代码
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

//打印函数
void SLTPrint(SLTNode* phead);

//申请新结点函数
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);

//单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);

// 在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);

//在pos位置之后插入一个数字x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);

//删除POS位置的值
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

//删除POS位置的下一个值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);

2.链表函数:SList.c

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include <stdio.h>
#include "SList.h"

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		printf("%d-> ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}


SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

//头插

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}



//尾插
//如果我要改变指针的指向,我不可能通过传值调用,我只能通过来改变指针的地址,
//也就是用二级指针才能改变结构体指针的指向。
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);//创建新节点
	if (*pphead == NULL)
	{
		// 改变的结构体的指针,所以要用二级指针
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next)//tail->next!=NULL
		{
			tail = tail->next;
		}
		// 改变的结构体,用结构体的指针即可
		tail->next = newnode;//因为tail->next是结构体中的一个成员
	}
}


//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	//空:
	//如果直接指向空指针,那就不用删了
	assert(*pphead);

	//非空:
	// 我们需要运用空瓶思想创建个临时变量来存放,要删那个节点的下一个节点的地址,
	//要不然删除那个节点之后,下一个节点的地址就连接不上了。
	SLTNode* newnode = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = newnode;
	
}


//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	//1.空
	assert(*pphead);

	//1个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	//1个以上结点
	else
	{
		//因为是尾删,所以需要一个前摇标志:tailPrev
		SLTNode* tailPrev = NULL;
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next)
		{
			tailPrev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(tail);
		tailPrev->next = NULL;
	}

	//方法2
	//SLTNode* tail = *pphead;
	//while (tail->next->next)
	//{
	//	tail = tail->next;
	//}

	//free(tail->next);
	//tail->next = NULL;
}


//查找函数
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)//而不是cur->text!=NULL,查找因为我要遍历完!!!
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;//当全部都遍历完了,还没找到的话,就直接返回  空 (NULL)
}

//在POS之前插入一个结点

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	//SLTNode* prev = *pphead;
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		SLTNode* newnode = BuySListNode(x);

		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}


//在pos位置后插入一个数字
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
	//while()为啥不用循环????
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
	
}


void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}
		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		//pos = NULL;

	}
}

//删除pos后位置的一个值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	//检查尾节点是否为空
	assert(pos->next);
	//空瓶思想:需要先做一个标记,posnext就是空瓶存放,在pos的下一个位置
	SLTNode* posNext = pos->next;
	pos->next = posNext->next;
	free(posNext);
	posNext = NULL;

}

3.测试函数:test.c

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include <stdio.h>
#include "SList.h"


void TestList1()
{
	int n=0;
	printf("请输入链表的长度:");
	scanf("%d", &n);
	printf("\n请依次输入每个节点的值:");
	SLTNode* plist = NULL;


	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int val = 0;
		scanf("%d", &val);
		SLTNode* newnode = BuySListNode(val);


		//头插
		newnode->next = plist;
		plist = newnode;
	}
	SLTPrint(plist);

	SLTPushBack(&plist, 10000);
	SLTPrint(plist);
}
 

//void SLTPushBack(SLTNode** phead, SLTDataType x)
//{
//	//如果我要改变指针的指向,我不可能通过传值调用,我只能通过来改变指针的地址,也就是用二级指针才能改变结构体指针的指向。
//	SLTNode* newnode = BuySListNode(x);
//	SLTNode* tail = phead;
//	while (tail->next)//tail->next!=NULL
//	{
//		tail = tail->next;
//	}
//	tail->next = newnode;
//}


//测试尾插
void TestList2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushBack(&plist, 10);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushBack(&plist, 20);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushBack(&plist, 30);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushBack(&plist, 40);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushBack(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);
}

//测试头插
void TestList3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushFront(&plist, 20);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushFront(&plist, 30);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushFront(&plist, 40);
	SLTPrint(plist);
	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);
}

//测试尾删
void TestList4()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);
	
	SLTPushFront(&plist, 20);

	SLTPushFront(&plist, 30);

	SLTPushFront(&plist, 40);

	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopBack(&plist);
	SLTPrint(plist);
}

//测试头删
void TestList5()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);

	SLTPushFront(&plist, 20);

	SLTPushFront(&plist, 30);

	SLTPushFront(&plist, 40);

	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);

	SLTPopFront(&plist);
	SLTPrint(plist);
}

//测试查找
void TestList6()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);

	SLTPushFront(&plist, 20);

	SLTPushFront(&plist, 30);

	SLTPushFront(&plist, 40);

	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);

	SLTNode* pos = SLTFind(plist, 40);
	if (pos)
	{
		pos->data *= 10;
	}
	SLTPrint(plist);

	int x = 0;
	printf("请输入要查找数字的位置:");
	scanf("%d", &x);
	pos = SLTFind(plist, x);
	if (pos)
	{
		SLTInsert(&plist, pos, x * 10);
	}
	SLTPrint(plist);

}

void TestList7()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);

	SLTPushFront(&plist, 20);

	SLTPushFront(&plist, 30);

	SLTPushFront(&plist, 40);

	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);

	int x;
	printf("请输入你想要查找的数字:");
	scanf("%d", &x);
	SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
	if (pos)
	{
		SLTInsertAfter(pos, x * 10);
	}
	SLTPrint(plist);

}

void TestList8()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);

	SLTPushFront(&plist, 20);

	SLTPushFront(&plist, 30);

	SLTPushFront(&plist, 40);

	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);

	int x = 0;
	printf("请输入你想要查找的数字:");
	scanf("%d", &x);
	SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
	if (pos)
	{
		SLTErase(plist, pos);
	}
	SLTPrint(plist);
}

void TestList9()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SLTPushFront(&plist, 10);

	SLTPushFront(&plist, 20);

	SLTPushFront(&plist, 30);

	SLTPushFront(&plist, 40);

	SLTPushFront(&plist, 50);
	SLTPrint(plist);


	int x = 0;
	printf("请输入你想要查找的数字:");
	scanf("%d", &x);
	SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);
	if (pos)
	{
		SLTEraseAfter(pos);
	}
	SLTPrint(plist);

}

int main()
{
	//TestList1();
	//TestList2();
	//TestList3();
	//TestList4();
	//TestList5();
	//TestList6();
	//TestList7();
	TestList8();
	//TestList9();

	return 0;
}

五、链表应用OJ题

1.移除链表元素

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

创建的prev和tmp指针都是用来保存 cur当前节点指针的前一个和后一个:因为如果你直接销毁cur的话,他前一个和后一个连接不起来,所以说你要先创建暂时的节点来保存它。

分类讨论:

  1. 从头往后找,如果没找到要删的目标节点就一直往后走:

    prev->next=cur;

    cur=cur->next;

  2. 如果找到目标节点,这里面还要分为:如果目标节点是在"头",我们要进行"头删",如果在除了"头"的其他位置是另一种情况(注意:只要我找到了要删的目标节点,我一定要先保存,当前要删节点的下一个!)

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) 
{
    struct ListNode* prev=NULL;
    struct ListNode* cur=head;
    while(cur)
    {
        if(cur->val==val)//只要找到了,我就保存!
        {
            struct ListNode* tmp=cur->next;
            //接下来我就要判断了,
            //1.如果他这个链表里面第1个就是我们要删除的节点。prev==NULL就说明第1个就是目标
            if(prev==NULL)
            {
                free(cur);
                head=tmp;
                cur=tmp;
                
            }
            else//2.除了头删的其他任意位置!
            {
                prev->next=tmp;
                free(cur);
                cur=tmp;
            }
        }
       else//没找到就都往下一个走
       {
            prev->next=cur;
        	cur=cur->next;
       }
    }
    return head;
}

2.翻转一个单链表

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

1.

2.

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) 
{
    struct ListNode* cur=head;
    struct ListNode* newhead=NULL;
    while(cur)
    {
        //1.保存cur的下一个结点
        struct ListNode* tmp=cur->next;
        //2.头插:头插之后一定要记得newhead要往前走一步
        cur->next=newhead;
        newhead=cur;
        //3.原链表中的cur继续往后走!
        cur=tmp;
    }
    return newhead;
}

3.返回一个链表的中间节点

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

利用两个指针,一个是快指针(fast),一个慢指针(slow),快指针移动的速度是慢指针的二倍!

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) 
{
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    
    while(fast&&fast->next)//1.fast存在:针对奇数个结点  2.fast--->next存在:针对偶数个结点
    {
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
    }
    return slow;
}

4.链表中倒数第k个结点

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

如果要求倒数第k个节点并返回k节点:还是利用快慢指针法,先让fast指针走k步,slow在第一个节点不动,完了之后呢,然后他们再一起走,最后如果fast走到了NULL,那么就直接返回slow就OK了!
自己要尝试画画图

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 * };
 */

/**
 * 
 * @param pListHead ListNode类 
 * @param k int整型 
 * @return ListNode类
 */
struct ListNode* FindKthToTail(struct ListNode* pListHead, int k ) 
{

    struct ListNode* fast=pListHead;
    struct ListNode* slow=pListHead;
    //fast=(fast->next)*k;
    //先让fast指针走K步
    while(k--)
    {
        if(fast==NULL)
        {
            return NULL;
        }
        fast=fast->next;
    }
    while(fast)
    {
        fast=fast->next;
        slow=slow->next;
    }
    return slow;
}

5.合并两个有序链表

(1)题目描述:

题目链接

(2)思路表述:

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2) 
{
    struct ListNode* head=NULL;
    struct ListNode* tail=NULL;

    //前提:排除如果有一个链表就是空的咋办?
    if(l1==NULL)
    {
        return l2;
    }
    if(l2==NULL)
    {
        return l1;
    }
    
    //1.确定好:l1和l2谁为head,tail
    if(l1->val<l2->val)
    {
        head=tail=l1;
        l1=l1->next;
    }
    else
    {
        head=tail=l2;
        l2=l2->next;
    }

    //2.逐个节点判断
    while(l1&&l2)
    {
        if(l1->val<l2->val)
        {
            tail->next=l1;
            l1=l1->next;
            tail=tail->next;
        }
        else
        {
            tail->next=l2;
            l2=l2->next;
            tail=tail->next;
        }
    }
    //3.如果跳出了循环,那么肯定有一个指向了NULL
    if(l1==NULL)
    {
        tail->next=l2;
    }
    if(l2==NULL)
    {
        tail->next=l1;
    }

    return head;
}

6. 链表分割

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

分析:申请两个链表,一个放比x小的节点,一个放比x大的节点,最后将大链表链接在小链表末尾即可。

(3)代码实现:

c 复制代码
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
#include <cstddef>
class Partition {
  public:
    ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) 
    {
        struct ListNode* cur = pHead;
        struct ListNode* lhead;
        struct ListNode* ltail;
        struct ListNode* ghead;
        struct ListNode* gtail;
        lhead= ltail= (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
        
        ghead= gtail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
         
        while (cur) 
        {
            if (cur->val < x) {
                ltail->next = cur;
                ltail = ltail->next;
            }

            else 
            {
                gtail->next = cur;
                gtail = gtail->next;
            }

            cur = cur->next;
        }

        ltail->next = ghead->next;

        //不置空,会导致死循环
        gtail->next = NULL;

        //释放哨兵位,但需先创建结构体保存:lhead的第一个
        struct ListNode* head = lhead->next;

        free(lhead);
        free(ghead);

        return head;
    }
};

7. 链表的回文结构

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

分析:判断链表是否是回文结构,可以结合前面的题:

(1)利用快慢指针找到链表中间结点

(2)将后半部分逆置

(3)将(2)中的链表从第一个节点开始和中间结点开始同时进行访问,如果所有val相等,则链表为回文结构。

(3)代码实现:

c 复制代码
/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};*/
class PalindromeList {
  public:
    bool chkPalindrome(ListNode* head) 
    {
        struct ListNode* middleNode(struct ListNode * head);
        struct ListNode* reverseList(struct ListNode * head);
        //找到中间节点
        struct ListNode* middleNode(struct ListNode * head) {
            struct ListNode* fast = head;
            struct ListNode* slow = head;
            while (fast && fast->next) {
                slow = slow->next;
                fast = fast->next->next;
            }
            return slow;
        }

        //将中间节点后的都逆置
        struct ListNode* reverseList(struct ListNode * head) {
            struct ListNode* cur = head;

            struct ListNode* newhead = NULL;
            while (cur) {
                //这个next定义一定要在while循环内部,因为每次头插之前都要保存下一个节点的地址!!!
                struct ListNode* next = cur->next;

                //头插
                cur->next = newhead;
                newhead = cur;

                cur = next;
            }
            return newhead;
        }

        struct ListNode* mid = middleNode(head);
        struct ListNode* rmid = reverseList(mid);

        //head相当于原来链表的前一半的头指针
        //rmid相当于原来链表后一半的头指针

        while (head && rmid) {
            if (head->val != rmid->val) {
                return false;
            }

            head = head->next;
            rmid = rmid->next;
        }
        return true;
    }

};

8.相交链表

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

分别计算出L1链表和L2链表的总长度,然后用两个指针,一个是:fast,一个是:slow,让fast先走他们的差值步 ,让他们处在同一竖直平行线上 ,然后他们两个一起走,两个指针一起走后如果所指向的节点的值相同,那么就返回这个公共节点,也就是相交节点!

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
    //1.极端条件的判断,要么L1为空,要么L2为空,我就返回空,所以说不可能有公共交点。
    if(headA == NULL || headB == NULL)
    {
        return NULL;
    }
 
    struct ListNode *curA = headA, *curB = headB;
 
    int lenA = 0,lenB = 0;
    
    while(curA->next)
    {
        curA = curA->next;
        lenA++;
    }
 
    while(curB->next)
    {
        curB = curB->next;
        lenB++;
    }
 //2.此时此刻两个循环都结束了,current a指向的是最后一个节点,current b也指向最后一个节点,如果他们两个不相等的话,走到最后一个节点还没有公共交点,那么他们两个永远远远不可能会有公共节点,所以说我们直接返回空就ok了。
    if(curA != curB)
    {
        return NULL;
    }
 

    //3.此时两个指针都指向数值水平线的平行线上处于同一位置,现在不知道lena大?还是lenb大?所以说我先假设lena大
    struct ListNode *longList = headA,*shortList = headB;
    if(lenA < lenB)
    {
        longList = headB;
        shortList = headA;
    }
 
    int gap = abs(lenA - lenB);
    while(gap--)
    {
        longList = longList->next;
    }
 
    while(longList != shortList)
    {
        longList = longList->next;
        shortList = shortList->next;
    }
 
    return longList;
}

9.判断链表中是否有环

(1)题目描述:

点击链接

(2)思路表述:

分析:

如何判断链表是否有环:使用快慢指针,慢指针一次走1步,快指针一次走2步,如果链表带环,那么快慢同时从链表起始位置开始向后走,一定会在环内相遇,此时快慢指针都有可能在环内打圈,直到相遇;否则,如果链表不带环,那么快指针会先走到链表末尾,慢指针只能在链表末尾追上快指针。

如果快指针不是一次走2步,而是一次走3步,一次走4步一次走x步呢?能不能判断出链表是否带环呢?

如果快指针一次走两步,当slow从直线中间移动到直线末尾时,fast又走了slow的2倍,因此当slow进环时,fast可能在环的任意位置,具体要看直线有多长,环有多大。在环内,一定是fast追slow,因为fast比slow移动的快。

fast一次走3步:假设slow进环的时候,fast跟slow相差N步,环的长度为C,追击时,slow走1步,fast走3步,每走1次,差距就缩小

总结:如果slow进环时,slow和fast的差距N是奇数,且环的长度C为偶数(则C-1为奇数,上面举例可以看出差距最小为1或-1),那么就永远追不上了。

(3)代码实现:

c 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* slow=head;
    struct ListNode* fast=head;

    while(fast&&fast->next)
    {
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

六、链表和顺序表的优缺点对比

没有谁好谁坏,不同情况具体对待,相辅相成罢了


好了,今天的分享就到这里了

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