破解app思路

1.会看smali代码逻辑

一.快速定位关键代码

1.分析流程

搜索特征字符串

搜索关键 api

通过方法名来判断方法的功能

2.快速定位关键代码

反编译 APK 程序

AndroidManifest.xml=>包名/系统版本/组件

程序的主 activity(程序入口界面)

每个 Android 程序有日只有一个主 Activity

分析程序的执行流程

需重点关注的 application

application 执行时间

授权验证

3.定位关键代码的技巧

信息反馈法(资源 id/字符串)

特征函数法(api 函数)

顺序查看法(分析程序执行流程/病毒分析)

代码注入法(动态调式/插入 log/查看logcat/分析加解密)

栈跟踪法(动态调式/函数调用流程)

Method Profiling(方法剖析=>动态调式/热点分析//函数调用流程)

特征关键词

关键词

skill 技能

icon 选英雄那个界面的图像

effect 效果

show 显示

battle 战斗

Bust 大招

Circl 圈

Small 小

loading 加载图

和游戏搜索:onResult

联通游戏搜索:OnPayResult

电信爱游戏搜索:

paySuccess

成功

payCancel

取消

payFailed

失败

onFinished

完成

移动mm搜索:onBillingFinish

支付宝和银行卡方法名:handlemessage

支付宝搜索字符串:9000

360支付:onfinished onActiv ityresult

发送短信权限

android.permission.SEND_SMS

锁定支付模式关键字符串

CHINA_TELECOM

话说怎么去除sim卡检测

安装包 xml里面找到

android.permission.SEND_SMS 删除即可

const-string v0, "弹窗内容,可填unicode码"

const/4 v1, 0x1

invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

move-result-object v0

invoke-virtual {v0}, Landroid/widget/Toast;->show()V

金币 gold、coin

钱,钞票 Money

现金 cash

钻石、宝石 Gem、diamond

生命 health、life、HP、Max hp

蓝 mp、sp、Power

攻击 attack(atk)、fight、hit、damage

防御 defence(def)

护甲 Armor

物理 physic(phy)

魔法 magic(mag)

暴击 Crit(cri)(crt)

闪避 Dodge

范围 rangegem

速度、频率 speed

改路 Rate

恢复 Recover

取 get

置 set

支付 bill、billing、pay、purchase

成功 success

失败 fail

取消 cancel

分数 Score

死亡 Dead

英雄、玩家 Hero、player

怪物、敌人 monster、Enemies(enemy)

初始化 init

力量 power、str、strength

智力 int、Intelligence

运气 luk、luck

敏捷 AGI、agile

体质 vital、vit、stamina

技能伤害 skilldamage

换弹速度 initalize

支付上限:

carrier_pay_out_limit

no_propriate_pay_method

和游戏搜索方法名:

onResult,onchinabi11ing,

resulton,

Paycenter,CalIback

联通游戏搜索方法名:

0nPayResult,

Activity,

PyaResulton,

cal1back

result,

电信爱游戏搜索方法名:

paySuccess 成功,

payCancel 取消,

payFai1ed失败

移动mm搜索方法名:

Cal1Back

onBillingFinish,Billing,

支付宝和银行卡方法名:

handle,

message

支付宝搜索字符串

9000,

360 支付

Activityresult

onfiniShedon,

发送短信限:

android.permission.SEND_SMS

发送短信锁定支付式关建字符

串:

CHI NA_ TELECOM

中国电信

46003,

46005,

46011

CHI NA_ MOBI LE

中国移动

46007

46020,

46000,

46002,

CHI NA_UN

微信:

onresp

谷歌广告:

Missing internet permission in AndroidManifest.xml

4399:

notifydelivergoods

上限:

isowned

关卡:

level

爱游戏:

invoke-interface {v3,v2} Lcn/egame/terminal/paysdk/EgamePayListener;->paySuccess(Ljava/util/Map;)V

return-void

弹窗:

const-string v0, "内容"

const/4 v1, 0x1

invoke-static {p0, v0, v1}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;

move-result-object v0

invoke-virtual {v0},Landroid/widget/Toast;->show()V

方法名:

和游戏方法名onResult,onchinabilling,resulton,Paycenter,Callback

爱游戏方法名:paySuccess(成功)payFailed(失败)payCancel(成功)

沃游戏方法名:OnPayResult,PyaResulton,Activity,result,callback

4399游戏方法名:notifydelivergoods

支付宝和银行卡方法名:handle,message

移动MM方法名:onBillingFinish,Billing,CallBack

360支付:onfinished onActiv ityresult

支付宝搜索字符串:9000

咪咕游戏搜索常量:onresult

发送短信权:android.permission.SEND_SMS

锁定支付模式关键字符串:CHINA_TELECOM

支付上限:carrier_pay_out_limit, no_propriate_pay_method

谷歌广告:Missing internet permission in AndroidManifest.xml

-----------------------------------------------------------分割线

运营商网络特征码备注:

中国移动46000、46002、46007、46020return 0 getMobileType

中国联通46001、46006、46010return 2 getOperatorType

中国电信46003、46005、46011return 1 getSimType

-----------------------------------------------------------分割线

修改dll

skill 技能

icon 选英雄那个界面的图像

effect 效果

show 显示

battle 战斗

Bust 大招

Circl 圈

Small 小

loading 加载图

gold、coin 金币

Money 钱,钞票

cash 现金

Gem 钻石

diamond 宝石

health、life、HP、Max hp 生命

mp、sp、Power 蓝

attack(atk)、fight、hit、damage 攻击

defence(def) 防御

Armor 护甲

physic(phy) 物理

magic(mag) 魔法

Crit(cri)(crt) 暴击

rangegem 范围

Dodge 闪避

Rate 改路

speed 速度、频率

Recover 恢复

get 取

set 置

bill、billing、pay、purchase 支付

success 成功

fail 失败

cancel 取消

Score 分数

Dead 死亡

Hero、player 英雄、玩家

monster、Enemies(enemy)怪物、敌人

init 初始化

power、str、strength 力量

int、Intelligence 智力

luk、luck 运气

AGI、agile 敏捷

vital、vit、stamina 体质

skilldamage 技能伤害

initalize? ?换弹速度

isowned 上限

level 关卡

onresp 微信

create 创造

toxicity 毒性

CHR 魅力

cool time、cd skill cool time 冷却

fame 名声

KARMA 因果值

-----------------------------------------------------------分割线

AllEnemiesDead() : Boolean 所有敌人死亡

AllHeroDead() : Boolean 所有英雄死亡

EndBattle() : Void 结束战斗

-----------------------------------------------------------分割线

1、无敌(被撞机以后会死,免疫子弹)

关键词:max hp 最大血量

PlayerControl.init() : Void(增加自己的血量)

2.无敌(无限复活,全免疫)

关键词:damage 伤害

PlayerControl.Hurt(Single) : Void(玩家伤害承受,是否死亡判断)

3.秒杀

关键词:max hp 最大血量 monster 怪物

Monster.initMonster(String, Int32, Int32, Int32, Single, Vector3, Vector3, Single, Boolean, String[], String[], String[], Single[], String[], Single[], Int32) : Void (初始化怪物数据)

------------------------------------------------------------------分割线

HeroLvModel.get_HP() : Int32(绝对是血量,成功)

HeroModel.get_HP() : Int32(绝对是血量,成功)

HeroLvModel.get_GoldCoinAddition() : Single(感觉是金币加成,成功)

------------------------------------------------------------------分割线

存档调用代码:

invoke-static/range {p0 .. p0}, Lcom/savegame/SavesRestoring;->DoSmth(Landroid/content/Context;)V

------------------------------------------------------------------分割线

一般游戏属性英文缩写如下:

ATN物理攻击力

DEF防御力

INT魔法攻击力,

ATT攻击力

SPD速度,回避物理攻击之类的

HIT命中率或者连击之类的

RES魔法防御力

STR力量(微量增加生命值、近战伤害.力、负重力)

CON体质(增加生命值、负重力、精力上限)

DEX灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)

PER感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)

LER学识(法力_上限、技能的成长率)

WIL意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)

MAG魔力( 影响法力,上限,大多数攻击法术的优势属性)

CHR魅力( 影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)

SPEED决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图.上的移动力

LIFE角色每级HP的成长率(100%是标准值)

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