ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构,解构的本质属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
1.数组解构
等号左边的变量放到中括号内部,匹配右侧数组中的元素。
1.let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a,b,c);
2.let [a,b,c,d,e]=[1,2,3,[4,5],6];
console.log(a,b,c,d,e);
3.不完全解构
let [a,b,c,[d],e]=[1,2,3,[4,5,6],7];
console.log(a,b,c,d,e);
4.集合解构 ...扩展运算符
let [a,...b]=[1,2,3,4,5];
console.log(a,b);
5.默认值解构(当匹配值严格等于undefined时,默认值生效)
let [a=1,b=2,c=3]=[4,5,6];
console.log(a,b,c);
let [a=1,b=2,c=3]=[];
console.log(a,b,c);
6.默认值也可以是函数
function test(){console.log('hello')}
let [a=test()]=[1];
console.log(a);
let [a=test()]=[];
console.log(a);
7.let arr=[1,2,3,4];
let [...a]=arr;
console.log(a===arr);//false
2.对象解构
等号左边的变量放到大括号内部,匹配右侧对象中的元素。对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
1.let {foo,bar}={foo:'hello',bar:"world"};
console.log(foo,bar);
2.如果变量名和属性名不一致,需要重命名
let {foo:baz}={foo:"hello",bar:"world"}; baz:hello
3.对象的解构赋值是下面形式的简写 前面属性名后边变量名
let {foo:foo,bar:bar}={foo:'hello',bar:"world"};
4.嵌套结构
let obj={p:['hello',{y:"world"}]};
let {p:[a,{y:b}]}=obj;
console.log(a,b);hello world
5.默认值结构
let {x:y=3}={};
console.log(y);3
经典面试题:
const [a, b, c, ...d] = [1, 2, 3, 11, 999];
const { e, f,f1, g, ...h } = { f: 4, g: 5, i: 6, j: 7 };
console.log(a, b, c, d, e, f1, g, h);
3.字符串解构
1.可以使用对象解构或者是数组解构,使用数组结构可以获取指定字符;使用对象结构可以获取实例属性方法;
let [a,b,c]='hello';
console.log(a,b,c);h e l
2.也可以将string字符串转换为数组
let [...arr]='hello';
console.log(arr);
3.使用对象解构
let {toString,valueOf,length}='hello';//相当于把'hello'当成String基本包装器类型
console.log(toString,valueOf,length)
4.数值解构 可以获取到数值包装器构造函数原型中指定的方法。
let {toString,valueOf}=10;
console.log(toString,valueOf)
5.布尔值解构
let {toString,valueOf}=true;
console.log(toString,valueOf);