只能生一个儿子。
文件操作只能一个单例去操作。
1static:
static的特点是,不需要new就能使用。即使派生了,也是使用静态的对象。
cs
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
静态方法,需要用类型去调用他。
cs
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//不合法的构造函数
//编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
//SingleObject object = new SingleObject();
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
2多线程:
cs
class Singleton
{
private static volatile Singleton instance = null;
private static object lockHelper = new object();
private Singleton() { }
public static Singleton getSingleton
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (lockHelper)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
public void showMessage()
{
Console.WriteLine("Test");
}