阻塞型事件发送
需要重写接收对象的event()事件处理函数
当事件发送后,将会立即进入event()事件处理函数进行事件处理
通过sendEvent()静态函数实现阻塞发送:
cpp
bool QApplication::sendEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) ;
// receiver:接收对象, event :要发送的event类型(比如:鼠标双击)
//当有事件发送,将会调用receiver对象里的event()成员函数进行事件处理
sendEvent()函数是阻塞式的
new分配的事件对象被处理后,会由Qt内部自动摧毁
非阻塞型事件发送
需要重写接收对象的event()事件处理函数
当事件发送后立即返回,事件将会发送到事件队列中等待处理
通过postEvent()静态函数实现非阻塞发送:
cpp
void QApplication::postEvent ( QObject * receiver, QEvent * event );
new分配的事件对象被处理后,会由Qt内部自动摧毁
自定义事件
Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展。在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent。
继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值。这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的。重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用。在Qt中,系统将保留0 -- 999的值,也就是说,你的事件type要大于999. 具体来说,你的自定义事件的type要在QEvent::User和QEvent::MaxUser的范围之间。其中,QEvent::User值是1000,QEvent::MaxUser的值是65535。从这里知道,你最多可以定义64536个事件,相信这个数字已经足够大了!但是,即便如此,也只能保证用户自定义事件不能覆盖系统事件,并不能保证自定义事件之间不会被覆盖。为了解决这个问题,Qt提供了一个函数:registerEventType(),用于自定义事件的注册。该函数签名如下:
cpp
static int QEvent::registerEventType ( int hint = -1 );
函数是static的,因此可以使用QEvent类直接调用。函数接受一个int值,其默认值为-1,返回值是创建的这个Type类型的值。如果hint是合法的,不会发生任何覆盖,则会返回这个值;如果hint不合法,系统会自动分配一个合法值并返回。因此,使用这个函数即可完成type值的指定。这个函数是线程安全的,因此不必另外添加同步。
h
https://zhuanlan.zhihu.com/p/630751403
cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QLabel>
#include <QEvent>
#include <QDebug>
class MyEvent: public QEvent
{
public:
MyEvent(QEvent::Type type):QEvent(type)
{
}
void setMessage(int message){
m_message = message;
}
int GetMessage(){
return m_message;
}
void SetStr(QString str){
m_str = str;
}
QString GetStr(){
return m_str;
}
private:
int m_message;
QString m_str;
};
class TestLabel: public QWidget
{
public:
TestLabel(QString str="111", QWidget* parent=0):QWidget(parent){
label = new QLabel(str,this);
}
protected:
bool event(QEvent* ev)
{
MyEvent* myev = (MyEvent*)ev;
if(myev->type() == QEvent::User){
QString str = myev->GetStr();
label->setText(str);
}
return true;
}
private:
QLabel* label;
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected slots:
void OnClicked(bool);
private:
TestLabel* label1;
TestLabel* label2;
int number=0;
};
#endif // MAINWINDOW_H
.cpp
cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <iostream>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
label1 = new TestLabel("label1", this);
label2 = new TestLabel("label2", this);
label2->move(0,100);
QPushButton* btn = new QPushButton("btn",this);
btn->move(300,0);
connect(btn,SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(OnClicked(bool)));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
void MainWindow::OnClicked(bool bl)
{
QEvent::Type type = QEvent::User;
MyEvent myev(type);
myev.SetStr(QString::number(number++));
qDebug()<<"type:"<<type;
if(number%2 == 0){
QApplication::sendEvent(label1, &myev);
}
else{
QApplication::sendEvent(label2, &myev);
}
}