接口管理——Swagger

Swagger是一个用于设计、构建和文档化API的工具集。它包括一系列工具,如Swagger Editor(用于编辑Swagger规范)、Swagger UI(用于可视化API文档)和Swagger Codegen(用于根据API定义生成客户端库、server stubs等)。Swagger通过定义API的结构、参数、请求和响应格式等信息,帮助开发者更轻松地创建和管理API,并生成易于理解的文档。按照它的规范去定义接口及接口相关的信息,就可以做到生成接口文档,以及在线接口调试页面。官网地址:https://swagger.io/

与Postman相比:Swagger更关注API设计和文档化,而Postman更适合测试、调试、监视API。
Knife4j 是为Java MVC框架集成Swagger生成Api文档的增强解决方案。

使用:

  1. 在pom.xml中添加依赖(导入 knife4j 的maven坐标):

    <dependency> <groupId>com.github.xiaoymin</groupId> <artifactId>knife4j-spring-boot-starter</artifactId> <version>3.0.2</version> </dependency>
  2. 在配置类(WebMvcConfiguration)中加入 knife4j 相关配置

    复制代码
    /**
      * 通过knife4j生成接口文档
      * @return
      */
     @Bean
     public Docket docket() {
         log.info("准备生成接口文档......");
         ApiInfo apiInfo = new ApiInfoBuilder()
                 .title("xxx项目接口文档")
                 .version("2.0")
                 .description("xxx项目接口文档")
                 .build();
         Docket docket = new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)
                 .apiInfo(apiInfo)
                 .select()
                 //指定生成接口需要扫描的包
                 .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("这里填包名:AAA.BBB.CCC"))
                 .paths(PathSelectors.any())
                 .build();
         return docket;
     }
    
     /**
      * 设置静态资源映射
      * @param registry
      */
     protected void addResourceHandlers(ResourceHandlerRegistry registry) {
         log.info("开始设置静态资源映射......");
         registry.addResourceHandler("/doc.html").addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/");
         registry.addResourceHandler("/webjars/**").addResourceLocations("classpath:/META-INF/resources/webjars/");
     }

当访问http://localhost:8080/doc.html时:

通过注解可以控制生成的接口文档,使接口文档拥有更好的可读性,常用注解如下:

添加这些注解的作用:


相关推荐
阿猿收手吧!5 小时前
【C++】string_view:高效字符串处理指南
开发语言·c++
玄同7656 小时前
我的 Trae Skill 实践|使用 UV 工具一键搭建 Python 项目开发环境
开发语言·人工智能·python·langchain·uv·trae·vibe coding
Yorlen_Zhang6 小时前
Python Tkinter Text 控件完全指南:从基础编辑器到富文本应用
开发语言·python·c#
lxl13076 小时前
C++算法(1)双指针
开发语言·c++
不绝1916 小时前
C#进阶:预处理指令/反射,Gettype,Typeof/关键类
开发语言·c#
无小道6 小时前
Qt-qrc机制简单介绍
开发语言·qt
zhooyu7 小时前
C++和OpenGL手搓3D游戏编程(20160207进展和效果)
开发语言·c++·游戏·3d·opengl
HAPPY酷7 小时前
C++ 和 Python 的“容器”对决:从万金油到核武器
开发语言·c++·python
大鹏说大话7 小时前
告别 MSBuild 脚本混乱:用 C# 和 Nuke 构建清晰、可维护的现代化构建系统
开发语言·c#
Mr_sun.7 小时前
Day09——入退管理-入住-2
android·java·开发语言