Js Symbol的静态属性及用途
JavaScript 语言在 ES6 规范中引入了 Symbol
类型,它是一种原始数据类型,用于创建唯一的标识符。Symbol
对象是不可改变且唯一的,适合用作对象属性的键。除了作为对象的属性键之外,Symbol
还有许多静态属性(也称为"内置符号"或"众所周知的符号"),这些属性包含了与语言内部机制相关联的特殊符号值。本文将介绍 Symbol
类型的所有静态属性,并举例说明它们的用途和使用场景。
Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance
属性用来定制 instanceof
运算符,在一个构造器对象上使用 instanceof
时会调用这个方法。
javascript
class MyClass {
static [Symbol.hasInstance](instance) {
return Array.isArray(instance);
}
}
console.log([] instanceof MyClass); // true
在这个例子中,MyClass
用自定义的 Symbol.hasInstance
函数覆盖了默认行为,检查对象是否为数组,从而使得数组实例在 instanceof
运算时返回 true
。
Symbol.isConcatSpreadable
Symbol.isConcatSpreadable
属性是一个布尔值,表示当在 Array.prototype.concat()
时,对象是否可以展开。
javascript
let collection = {
0: 'hello',
1: 'world',
length: 2,
[Symbol.isConcatSpreadable]: true
};
console.log(['Hi'].concat(collection)); // ['Hi', 'hello', 'world']
在这个例子中,collection
对象通过设置 Symbol.isConcatSpreadable
为 true
,可以被 concat
方法展开并合并到结果数组中。
Symbol.iterator
Symbol.iterator
属性指向对象的默认迭代器方法,通常用于定义对象的 for-of
循环行为。
javascript
let fibonacci = {
[Symbol.iterator]() {
let pre = 0, cur = 1;
return {
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
return { done: false, value: cur };
}
};
}
}
for (let n of fibonacci) {
if (n > 1000) break;
console.log(n);
}
上述代码中定义了斐波那契序列的迭代器,可以通过 for-of
循环输出序列中的数。
Symbol.match
Symbol.match
属性用于定义匹配的正则表达式行为,即当一个对象被 String.prototype.match()
方法调用时所执行的操作。
javascript
let hasNumber = {
[Symbol.match](string) {
return /\d+/.test(string);
}
};
console.log('123'.match(hasNumber)); // true
在这个例子中,hasNumber
定义了一个自定义的 match
行为,当字符串中包含数字时返回 true
。
Symbol.replace
Symbol.replace
属性定义了当一个对象被 String.prototype.replace()
方法调用时如何替换字符串中的匹配部分。
javascript
let replaceHyphens = {
[Symbol.replace](string, replacer) {
return string.replace(/-/g, replacer);
}
};
console.log('123-45-678'.replace(replaceHyphens, ':')); // '123:45:678'
这个例子中,replaceHyphens
将字符串中的所有连字符替换为冒号。
Symbol.search
Symbol.search
属性定义了当 String.prototype.search()
方法被调用时,如何返回字符串中匹配项的索引。
javascript
let searchObject = {
[Symbol.search](string) {
return string.indexOf('JavaScript');
}
};
console.log('Hello JavaScript!'.search(searchObject)); // 6
在这个例子中,searchObject
实现了搜索 "JavaScript" 字符串并返回它在源字符串中的位置。
Symbol.species
Symbol.species
属性用于创建派生对象时确定默认的构造函数。
javascript
class MyArray extends Array {
static get [Symbol.species]() { return Array; }
}
let a = new MyArray(1,2,3);
let mapped = a.map(x => x * x);
console.log(mapped instanceof MyArray); // false
console.log(mapped instanceof Array); // true
这个例子表明,MyArray
创建的新数组 mapped
不是 MyArray
的实例,它是 Array
的实例。
Symbol.split
Symbol.split
属性定义当一个对象被 String.prototype.split()
方法调用时,如何分割字符串。
javascript
let splitByLength = {
[Symbol.split](string) {
return string.length <= 3 ? [string] : [string.slice(0, 3), string.slice(3)];
}
};
console.log('JavaScript'.split(splitByLength)); // ['Jav', 'aScript']
在这个例子中,splitByLength
对象根据长度进行分割,将字符串分为长度不超过3的部分。
Symbol.toPrimitive
Symbol.toPrimitive
属性用于指定对象转换为相应的原始值时的行为。
javascript
let obj = {
[Symbol.toPrimitive](hint) {
if (hint === 'number') {
return 42;
}
if (hint === 'string') {
return 'fourty two';
}
return true;
}
};
console.log(+obj); // 42
console.log(`${obj}`); // 'fourty two'
在这个例子中,根据转换提示(hint),obj
对象会返回不同的原始值。
Symbol.toStringTag
Symbol.toStringTag
属性用于自定义对象的默认字符串描述,是在对象上调用 toString
方法时使用的。
javascript
let myCollection = {
get [Symbol.toStringTag]() {
return 'MyCollection';
}
};
console.log(myCollection.toString()); // [object MyCollection]
myCollection
对象的 toString
方法返回了自定义的字符串描述 [object MyCollection]
。
Symbol.unscopables
Symbol.unscopables
属性指出了哪些属性名会被 with
环境绑定排除。
javascript
Array.prototype[Symbol.unscopables] = Object.assign({}, Array.prototype[Symbol.unscopables], {
map: true
});
with ([]) {
console.log(map); // ReferenceError: map is not defined
}
这个例子通过把 Array.prototype.map
方法标记为 unscopables
,在 with
语句中无法直接使用 map
方法。
总结
由于 Symbol
类型的不可变和唯一性质,它的内置符号作为语言的元操作部分,扮演了调整对象默认行为的关键角色。无论是改变内置操作的工作方式,还是定义新的行为,Symbol
的静态属性为自定义高级抽象提供了强大的支持,极大地增强了语言的灵活性和扩展性。在日益复杂的应用开发中,了解并合理应用 Symbol
的静态属性,有助于提高代码的可维护性和扩展性。