事情的起因是这样的,前两天打开电视看直播,突然变成了下面这个画面。
开始以为是太久没更新了,想着重新安装一下就好了。结果上网一查才知道,电视直播软件都下架了。
电视直播只能安装有线,或者通过央视频手机收看了。有线暂时安装不了,用手机看又总是感觉很别扭。
虽然也可以通过投屏的方式用电视播放,但切换频道时还得使用手机操作,非常的麻烦。
广电的这波操作出发点可能是好的,后续应该会提供其他收看方式,但是目前这个真空期着实有点尴尬。思来想去,干脆自己动手做一个吧
经过一个周末的折腾,过程虽然有一点点曲折,但总算是完成了第一个电视版本,感觉和以前相比,清晰度还不错,切换也更流畅。
再来看一下卫视。
也是OK的
电视端有了,又突然想着把它放到手机上,虽然手机上可以直接使用央视频播放,但还是有点繁琐,于是又稍微做了一些调整,推出了一个手机端的版本,切换还是相当的丝滑。
最后我其实还改了一版在电脑上使用的,但是这个除了摸鱼好像也没别的用处,所以对于我来说意义不大。
实现篇
接下来说一下具体的实现,会涉及到一些编程相关的内容,如果不感兴趣可以直接跳到结尾。
客户端应用开发
这一篇先介绍客户端的应用的开发,主要就是安卓应用的开发。虽然以前没有这方面经验,但是想法有了,剩下的交给chatGpt就好了。
1. 播放器
首先是播放器的选择,一开始我采用了原生MediaPlayer,主要是考虑到跟各版本安卓系统的兼容性会好一点,而且它使用起来非常的简单,十几行代码就搞定了。
java
public class PlayActivity extends Activity {
ChannelService channelService;
VideoView videoView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
channelService = new HttpChannelService();
setContentView(R.layout.activity_play);
videoView = findViewById(R.id.video_view);
channelService.loadChannels((success, message) -> runOnUiThread(() -> {
Channel channel = channelService.getDefaultChannel();
videoView.setVideoURI(Uri.parse(channel.getSource()));
videoView.start();
}));
}
}
后来替换成了谷歌开源的ExoPlayer,因为只是简单使用,所以代码基本上也没什么差别。
java
public class PlayActivity extends Activity {
ChannelService channelService;
private StyledPlayerView videoView;
private ExoPlayer player;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initView();
initChannels();
}
private void initView() {
setContentView(R.layout.activity_play);
videoView = findViewById(R.id.video_view);
player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
videoView.setPlayer(player);
}
private void initChannels() {
channelService = new HttpChannelService();
channelService.loadChannels((boolean success, String message) -> runOnUiThread(() -> {
ChannelService.Channel channel = channelService.getDefaultChannel();
play(channel);
}));
}
private void play(Channel channel){
player.setMediaItem(MediaItem.fromUri(channel.getSource()));
player.prepare();
player.setPlayWhenReady(true);
}
}
2. 监听器
接下来就是考虑对遥控器按键的监听处理,对于这个应用而言,只需要监控方向键以及退出键就好了,当然也可以根据需要对菜单键或者确定键进行响应。
java
videoView.setOnKeyListener((view, keyCode, event) -> {
switch (keyCode) {
// 向下操作处理 切换下一个频道
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
Channel channel = channelService.getNextChannel();
play(channel);
return true;
}
break;
}
return false;
});
3. 视频源管理
把ChannelService留到最后讲,是因为它的作用通过下面的接口定义就一目了然了。
这里之所以要定义成接口,比如常见的通过m3u获取,是因为考虑到视频源可能有不同实现,关于实现部分会在下一篇详细讲解。
java
public interface ChannelService {
/**
* 加载频道
*/
void loadChannels(LoadCallBack callBack);
/**
* 获取默认频道
*/
Channel getDefaultChannel();
/**
* 获取下一个频道
*/
Channel getNextChannel();
/**
* 获取前一个频道
*/
Channel getPrevChannel();
}
4. 手机版
手机版因为没有了遥控器,所以需要对触屏动作进行监听来对视频进行操控,主要就是左右滑动的切换,以及上下滑动的音量调节等。
结语
因为是即兴的创作,也没有打算能长久使用,所以很多细节我并没有考虑,比如内容的缓存,节目回看,网络监控等等这些。但是这几天使用下来体验还是挺不错的。后续我可以把整个源码开放出来,大家有兴趣可以自行去补充。
到这里客户端的实现就讲完了,下一篇再讲一下其他部分的实现。