python六子棋ai对战(alpha-beta)剪枝算法

核心代码

python 复制代码
    def __init__(self):  #初始化函数
        self.num=0  #对yi次数
        self.rows =10  #初始化棋盘10行
        self.cols = 10  # 初始化棋盘10列
        self.rank=6  #阶数 代表六子棋
        self.empty_board() #清空棋盘
        self.V =10          #攻击程度
        self.E=10          #防守程度
        self.depth=2     #思考深度 数值越大 思考时间越长哦
        self.A= -99999 #最小数值  非常悲观的一个数值
        self.B = 99999  #最大数值  非常理想的数值
        self.winner=0  #赢家
        self.empty_board()  # 清空棋盘
        self.empty_weight()  # 棋盘权重初始化
        # 定义全局变量,用于存储找到指定数字的线程id
        self.found_thread_id = -1  #进程id
        self.event = threading.Event()   #事件
        self.over = False  #游戏是否结束
相关推荐
zth4130214 分钟前
SegmentSplay‘s Super STL(v2.2)
开发语言·c++·算法
数据知道11 分钟前
claw-code 源码详细分析:Bootstrap Graph——启动阶段图式化之后,排障与扩展为什么会变简单?
前端·算法·ai·bootstrap·claude code·claw code
Kel14 分钟前
从Prompt到Response:大模型推理端到端核心链路深度拆解
人工智能·算法·架构
Felven14 分钟前
D. Matryoshkas
算法
17(无规则自律)27 分钟前
DFS连通域统计:岛屿数量问题及其变形
c++·算法·深度优先
笨笨饿43 分钟前
34_数据结构_栈
c语言·开发语言·数据结构·人工智能·嵌入式硬件·算法
im_AMBER1 小时前
Leetcode 152 被围绕的区域 | 岛屿数量
数据结构·算法·leetcode·深度优先·广度优先·图搜索算法
我的Doraemon1 小时前
大模型是怎么被训练出来的?
人工智能·深度学习·机器学习
SomeB1oody1 小时前
【Python深度学习】1.1. 多层感知器MLP(人工神经网络)介绍
开发语言·人工智能·python·深度学习·机器学习
吕司1 小时前
LeetCode Hot Code——最大子数组和
数据结构·算法·leetcode