剪枝

LeonDL1681 天前
深度学习·yolo·剪枝·yolov5·yolov8·yolo11·yolo剪枝的几种方法
yolo剪枝的几种方法按剪枝粒度从大到小分为:根据不同指标评估权重/通道重要性:如果需要更具体的实现代码或优化策略,可以进一步讨论!
闻缺陷则喜何志丹7 天前
c++·算法·蓝桥杯·剪枝·回溯·洛谷·状态压缩
【回溯 剪支 状态压缩】# P10419 [蓝桥杯 2023 国 A] 01 游戏|普及+C++回溯 位运算、状态压缩、枚举子集汇总小蓝最近玩上了 01 01 01 游戏,这是一款带有二进制思想的棋子游戏,具体来说游戏在一个大小为 N × N N\times N N×N 的棋盘上进行,棋盘上每个位置都需要放置一位数字 0 0 0 或者数字 1 1 1,初始情况下,棋盘上有一部分位置已经被放置好了固定的数字,玩家不可以再进行更改。玩家需要在其他所有的空白位置放置数字,并使得最终结果满足以下条件:
自由的风.7 天前
算法·c#·剪枝·迭代加深
回溯法求解N皇后问题目录前言一、回溯法是什么?二、N皇后问题描述分析解题思路三、算法设计1、递归法2、非递归法总结本文将从递归形式和非递归形式两种方法来介绍求解N皇后问题的回溯法,后续也会更新更多有关算法分析这方面的问题欢迎大家关注~🤩
June`7 天前
c++·算法·leetcode·深度优先·剪枝·floodfill
专题五:floodfill算法(图像渲染深度优先遍历解析与实现)给一个初始坐标(sr,sc)比如示例中的粉色的1,如果周围上下左右都是1,就是连通块(性质相同的地方),把它涂上颜色(2)即可,右下角不算,因为不算对角线的
June`8 天前
c++·算法·leetcode·深度优先·剪枝
专题五:floodfill算法(太平洋大西洋水流问题)整张图,左边深蓝的是太平洋,右边浅蓝的是大西洋,你需要在矩阵中找到一个点,使其可以流向太平洋又可以流向大西洋,并且你每次流的时候只能由高到低,或者相等到相等
June`11 天前
c++·算法·深度优先·剪枝
专题二:二叉树的深度搜索(二叉树剪枝)也就是当你的子树全为0的时候就可以剪掉首先分析问题,你子树全为0的时候才可以干掉,我们可以设递归到某一层的时候如何处理
理论最高的吻14 天前
c++·算法·leetcode·深度优先·剪枝·回溯法
77. 组合【 力扣(LeetCode) 】77. 组合给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。你可以按 任何顺序 返回答案。
June`14 天前
c++·算法·深度优先·剪枝
专题三:穷举vs暴搜vs深搜vs回溯vs剪枝(全排列)决策树与递归实现详解给一个数组,列出它的全排列这里就是一个穷举/枚举的原理,就是罗列所有的可能情况第一步:画决策树(越详细越好)
June`15 天前
c++·算法·深度优先·剪枝
专题四:综合练习( 找出所有子集的异或总和再求和)找到每个子集,然后子集中的元素异或之后全部相加画决策树:第一层为这个子集有一个元素第二层这个子集有两个元素
开心星人16 天前
论文阅读·算法·剪枝
【论文阅读】Reconstructive Neuron Pruning for Backdoor Defense我们的主要贡献包括:我们提出了一种名为“重构神经元剪枝”(Reconstructive Neuron Pruning,RNP)的新方法,通过“遗忘”和“恢复”神经元的过程来暴露和剪枝后门神经元。具体而言,给定一个被后门攻击的模型,RNP首先通过梯度上升最大化模型在干净样本上的误差来“遗忘”模型,然后通过最小化模型在相同样本上的误差来“恢复”(重新学习)神经元。有趣的是,我们发现,如果“遗忘”在神经元级别进行,而“恢复”在过滤器级别进行,那么网络倾向于重新定位后门神经元,以补偿因“遗忘”而失去的干净特征造成
阿湯哥1 个月前
算法·机器学习·剪枝
大模型高效化三大核心技术:量化、蒸馏与剪枝详解这些技术是解决大模型计算资源需求高、推理延迟大、部署成本高等挑战的关键方法,下面我将从原理到应用全面解析这三种技术:
小彭律师1 个月前
人工智能·算法·剪枝
SinSR模型剪枝实验报告我成功地对SinSR模型进行了L1范式剪枝,剪枝比例为50%。通过分析剪枝前后的模型参数和性能,我们得出了以下结论。
小oo呆1 个月前
算法·机器学习·剪枝
【自然语言处理与大模型】模型压缩技术之剪枝模型剪枝(Model Pruning)是一种神经网络模型压缩技术,其核心思想是通过删除或稀疏化模型中冗余的部分(如不重要的参数或神经元连接),在尽量保持模型性能的前提下,减少模型的参数量和计算量,从而提高运行效率,降低存储和部署成本。
lvchaoq2 个月前
leetcode·深度优先·剪枝·回溯·递归
图解力扣回溯及剪枝问题的模板应用给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组合。答案可以按 任意顺序 返回。给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意 1 不对应任何字母。
ChoSeitaku2 个月前
c++·蓝桥杯·剪枝
NO.73十六届蓝桥杯备战|搜索算法-剪枝与优化-记忆化搜索|数的划分|小猫爬山|斐波那契数|Function|天下第一|滑雪(C++)剪枝,形象得看,就是剪掉搜索树的分⽀,从⽽减⼩搜索树的规模,排除掉搜索树中没有必要的分⽀,优化时间复杂度。 在深度优先遍历中,有⼏种常⻅的剪枝⽅法
Psycho_MrZhang2 个月前
人工智能·算法·剪枝
模型量化和剪枝量化是将模型权重和激活值从高精度(如 float32)转换为低精度(如 int8)的技术,核心目标包括:
ChoSeitaku2 个月前
c++·蓝桥杯·剪枝
NO.71十六届蓝桥杯备战|搜索算法-递归型枚举与回溯剪枝|枚举子集|组合型枚举|枚举排列|全排列问题(C++)设⼀共有3个数,分别是1,2,3。「从前往后」考虑每⼀个数,针对当前这个数「选」或者「不选」设计递归函数:
Listennnn2 个月前
pytorch·深度学习·剪枝
结构化剪枝(Structured Pruning)与动态蒸馏(Dynamic Distillation)结构化剪枝通过模块级(如层、通道、块)而非单个权重的方式去除冗余参数,保留关键子网络。其优势在于:硬件友好性:生成规则稀疏模式(如4×4权重块),便于GPU/TPU等加速器并行计算 。
摆烂仙君2 个月前
人工智能·机器学习·剪枝
基于α-β剪枝的含禁手AI五子棋正常的五子棋应当设有禁手规则,否则先手黑棋必赢,基于此点设计出一款包含禁手的AI五子棋项目,该项目代码已在github开源,感兴趣的友友可以自取试玩:ace-trump-tech/AI-Gomoku-with-Prohibition-Moves: 含禁手的AI五子棋 (github.com)
图灵科竞社资讯组2 个月前
深度优先·剪枝·宽度优先
DFS/BFS简介以及剪枝技巧DFS,即Depth-first-search,是深度优先搜索的简称。它的主要思路是一直沿当前分支搜索,当搜索到尽头之后返回,再逐步向其他地方扩散。