怎样在MacOS下安装游戏引擎Godot 4
在本文中,我将向您展示如何在 Mac 上安装Godot 4 游戏引擎。
在MacOS下面有两种安装途径可供使用:
- Godot官网下载软件包安装;
- brew安装。
1. Godot官网下载软件包安装
步骤 1. 安装 .Net SDK(可选)
Godot从4.0版本开始支持C#作为其脚本语言。
如果您希望能够使用 C# 编写和构建 Godot 项目,则需要先安装 .Net SDK。
从微软官方下载页面下载并安装:dotnet.microsoft.com/zh-cn/downl...
步骤 2. 下载 Godot 4
要下载 Godot 4,请执行以下操作:
- 浏览至:godotengine.org/download/ma...
- 如果您想使用 C# ,请选择下载:Godot Engine - .NET
在撰写本文时,该版本适用于两种类型的 Mac(Intel 和 Apple Silicon)。所以你不必为此做选择。
步骤3. 安装Godot 4
要安装 Godot 4,请执行以下操作:
- 在 Finder 中浏览"下载"文件夹,并找到刚刚下载的zip文件;
- 在 Finder 中双击文件将其解压缩;
- 从 Finder的侧边栏 中将 .app 拖至 Applications 文件夹中
稍后您可以进入"下载"文件夹并删除 zip 文件进行清理。
步骤 4. 配置命令行访问Godot
在此步骤中,我将向您展示如何进行设置,能够让 Godot 可以在 Mac 命令行下运行。
首先,您需要确定从命令行运行 Godot 的正确路径。
如果是非.Net版本,那么它可能是:
bash
/Applications/Godot.app/
或者是.Net版本:
bash
/Applications/Godot_mono.app/
我是安装的.Net版本,所以,下面我也以.Net版本作为讲解。
如果您正在使用zsh作为命令行,那么请在zsh下运行下面的命令,用于将Godot的应用命名出一个叫做godot
的别名:
bash
echo 'alias godot="/Applications/Godot_mono.app/Contents/MacOS/Godot"' >> ~/.zprofile
再运行以下命令使之生效:
bash
source ~/.zprofile
我们再通过运行以下命令来验证别名是否正常工作:
bash
which godot
没有意外的话,该命令将会返回以下信息:
bash
godot: aliased to /Applications/Godot_mono.app/Contents/MacOS/Godot
现在,您可以尝试以下命令:
bash
godot --version
或者:
bash
godot --help
步骤 5. 从命令行启动Godot
假设我们有一个Godot的工程项目godot-demo
,我们先从命令行进入到该项目的文件夹下:
bash
cd ~/projects/godot/godot-demo
现在,我们要仅进行项目的构建,而不启动编辑器的界面,那么请运行以下命令:
bash
godot
若是要在编辑器中打开项目,则请运行以下命令:
bash
godot -e
2. brew安装
安装.Net SDK
在brew中有两个.Net的软件包:
dotnet
这个是.Net的运行时dotnet-sdk
这个是.Net的SDK,我们安装这个就可以了,其实,它本身也包含有运行时。
bash
brew install dotnet-sdk --cask
安装Godot
如果要安装非.Net的版本:
bash
brew install godot --cask
如果要安装带.Net的版本:
bash
brew install godot-mono --cask