怎样在MacOS下安装游戏引擎Godot 4

怎样在MacOS下安装游戏引擎Godot 4

在本文中,我将向您展示如何在 Mac 上安装Godot 4 游戏引擎。

在MacOS下面有两种安装途径可供使用:

  1. Godot官网下载软件包安装;
  2. brew安装。

1. Godot官网下载软件包安装

步骤 1. 安装 .Net SDK(可选)

Godot从4.0版本开始支持C#作为其脚本语言。

如果您希望能够使用 C# 编写和构建 Godot 项目,则需要先安装 .Net SDK。

从微软官方下载页面下载并安装:dotnet.microsoft.com/zh-cn/downl...

步骤 2. 下载 Godot 4

要下载 Godot 4,请执行以下操作:

在撰写本文时,该版本适用于两种类型的 Mac(Intel 和 Apple Silicon)。所以你不必为此做选择。

步骤3. 安装Godot 4

要安装 Godot 4,请执行以下操作:

  • Finder 中浏览"下载"文件夹,并找到刚刚下载的zip文件;
  • Finder 中双击文件将其解压缩;
  • Finder的侧边栏 中将 .app 拖至 Applications 文件夹中

稍后您可以进入"下载"文件夹并删除 zip 文件进行清理。

步骤 4. 配置命令行访问Godot

在此步骤中,我将向您展示如何进行设置,能够让 Godot 可以在 Mac 命令行下运行。

首先,您需要确定从命令行运行 Godot 的正确路径。

如果是非.Net版本,那么它可能是:

bash 复制代码
/Applications/Godot.app/

或者是.Net版本:

bash 复制代码
/Applications/Godot_mono.app/

我是安装的.Net版本,所以,下面我也以.Net版本作为讲解。

如果您正在使用zsh作为命令行,那么请在zsh下运行下面的命令,用于将Godot的应用命名出一个叫做godot的别名:

bash 复制代码
echo 'alias godot="/Applications/Godot_mono.app/Contents/MacOS/Godot"' >> ~/.zprofile

再运行以下命令使之生效:

bash 复制代码
source ~/.zprofile

我们再通过运行以下命令来验证别名是否正常工作:

bash 复制代码
which godot

没有意外的话,该命令将会返回以下信息:

bash 复制代码
godot: aliased to /Applications/Godot_mono.app/Contents/MacOS/Godot

现在,您可以尝试以下命令:

bash 复制代码
godot --version

或者:

bash 复制代码
godot --help

步骤 5. 从命令行启动Godot

假设我们有一个Godot的工程项目godot-demo,我们先从命令行进入到该项目的文件夹下:

bash 复制代码
cd ~/projects/godot/godot-demo

现在,我们要仅进行项目的构建,而不启动编辑器的界面,那么请运行以下命令:

bash 复制代码
godot

若是要在编辑器中打开项目,则请运行以下命令:

bash 复制代码
godot -e

2. brew安装

安装.Net SDK

在brew中有两个.Net的软件包:

  • dotnet 这个是.Net的运行时
  • dotnet-sdk 这个是.Net的SDK,我们安装这个就可以了,其实,它本身也包含有运行时。
bash 复制代码
brew install dotnet-sdk --cask

安装Godot

如果要安装非.Net的版本:

bash 复制代码
brew install godot --cask

如果要安装带.Net的版本:

bash 复制代码
brew install godot-mono --cask

参考资料

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