Threejs利用着色器编写动态飞线特效

一、导语

动态飞线特效是可视化数据地图中常见的需求之一,鼠标点击的区块作为终点,从其他区块飞线至点击区块,附带颜色变换或者结合粒子动画

二、分析

  1. 利用创建3点来构成贝塞尔曲线,形成线段
  2. 利用着色器材质来按照线段以及时间点变化来变化线段的颜色形成动画

三、上基础代码

复制代码
 // 贝塞尔曲线
    const curve = new THREE.QuadraticBezierCurve3(source, center, target)

    // 创建曲线
    const geometry = new THREE.TubeGeometry(curve, 64, 0.03)
    const tubeLineMaterial = new THREE.ShaderMaterial({
      transparent:true,
      uniforms: {
        baseColor: {
          value: new THREE.Color(baseColor)
        },
        finallyColor: {
          value: new THREE.Color(finallyColor)
        },
        time: this.lineTime
      },
      vertexShader: `
        ***
        `,
      fragmentShader: `
       ***
      `
    })

四、利用着色器来形成颜色变化的动画

具体动态效果实现可以关注课程ThreejsWeb3D开发之可视化大数据地图,更多特效尽在里面,限时折扣哦

相关推荐
魂断蓝桥6661 天前
如何基于three.js(webgl)引擎架构,实现3D密集架库房,3D档案室智能巡检
webgl·threejs·3d建筑·3d档案室·3d定位、三维室内定位、3d建筑·3d库房·3d密集架
gis分享者5 天前
学习threejs,交互式神经网络可视化
神经网络·可视化·threejs·filmpass·effectcomposer·unrealbloompass·outputpass
qq_5895681011 天前
threejs顶点UV坐标、纹理贴图
threejs·uv
WebGIS开发13 天前
Three.js搭建小米SU7三维汽车实战(2)场景搭建
开发语言·javascript·汽车·threejs
qq_5895681014 天前
threejs模型对象、材质
threejs
gis分享者19 天前
学习threejs,使用Physijs物理引擎,使用DOFConstraint自由度约束,模拟小车移动
汽车·threejs·物理·physijs·physi·dofconstraint
gis分享者25 天前
学习threejs,使用Physijs物理引擎,通过控制重力,实现多米诺骨牌效果
threejs·碰撞·物理·physijs·physi·多米诺
gis分享者1 个月前
学习threejs,使用Physijs物理引擎,加载各种几何体网格对象
threejs·shape·物理·physijs·physi·几何体
MossGrower1 个月前
65.Three.js案例-使用 MeshNormalMaterial 和 MeshDepthMaterial 创建 3D 图形
javascript·threejs·spheregeometry·torusknotgeome
醉书生ꦿ℘゜এ1 个月前
threejs学习002-场景中添加几何体
javascript·vue.js·学习·threejs