threejs

gis分享者2 天前
threejs·着色器·glsl·shadermaterial·unrealbloompass·山谷奔跑·simplex
学习threejs,实现山谷奔跑效果👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
ct9783 天前
webgl·材质·threejs
ThreeJs材质、模型加载、核心API材质是控制3D物体视觉表现的核心,需根据场景需求选择合适的材质类型,以下是实战中最常用的材质及技巧:实战示例:UI层透明平面
a1117765 天前
前端·开源·html·threejs
飞机躲避炸弹 网页游戏「11-飞机躲避炸弹 网页游戏」 链接:https://pan.quark.cn/s/3f1be5029e95
a1117765 天前
前端·游戏·3d·开源·html·threejs
3D赛车躲避游戏(html threeJS开源)3D赛车躲避游戏(html threeJS开源)「12-汽车躲避 网页游戏」 /~2a473Ljpha~:/ 链接:https://pan.quark.cn/s/b445b66b2ff6
a1117766 天前
前端·开源·threejs·水体渲染
水体渲染系统(html开源)水体渲染系统 「10-水体模拟(html threeJS)」链接:https://pan.quark.cn/s/bd1f9c9ec373
三年模拟五年烧烤22 天前
3d·threejs
easy-threesdk快速一键搭建threejs3d可视化场景还在为 Three.js 的复杂配置而烦恼?还在重复编写场景初始化、模型加载、交互控制的代码?ThreeSDK 帮你解决这些问题!
loriloy22 天前
threejs
Three.js 光照教程 - 第四部分:Lighting详解本教程深入讲解Three.js光照系统的核心概念、API使用和实际应用。通过丰富的示例和实践,帮助你掌握3D场景中光照的配置、优化和高级技巧。
loriloy1 个月前
threejs
Three.js 材质教程 - 第三部分:Materials详解本教程深入讲解Three.js材质(Materials)的核心概念、API使用和高级技巧。通过丰富的示例和实践,帮助你掌握3D材质的创建、配置和优化。
gis分享者1 个月前
spark·threejs·ply·高斯·splat·溅落·实时渲染器
学习threejs,打造原生3D高斯溅落实时渲染器👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
loriloy1 个月前
javascript·threejs
Three.js 几何体教程 - 第二部分:Geometry详解本教程深入讲解Three.js几何体(Geometry)的核心概念、API使用和高级技巧。通过丰富的示例和实践,帮助你掌握3D形状的创建、自定义和优化。
军军君011 个月前
前端·javascript·3d·js·threejs·三维
Three.js基础功能学习十一:动画与音频本章介绍threejs的动画及音频效果,用于展示three三维场景中实现动画效果及音频效果的实现处理。
gis分享者1 个月前
threejs·发光·shadermaterial·spheregeometry·信息流·linedashed·vector3
学习threejs,实现发光信息流效果👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
军军君011 个月前
前端·javascript·学习·3d·threejs·three·三维
Three.js基础功能学习十二:常量与核心本章介绍threejs的常量与核心内容,包括各种常量定义以及核心类,包括各个基础类及公共的类等。three.js学习及项目实战:核心内容
军军君012 个月前
开发语言·前端·javascript·学习·3d·threejs·三维
Three.js基础功能学习七:加载器与管理器本章介绍three中的加载器及管理器,加载器主要用于加载外部资源,如纹理、视频、音频、模型等资源信息,管理器主要是用于管理加载器使用。
患得患失9492 个月前
threejs·camera-controls
【ThreeJS】camera-controls---高性能动画相机控制库camera-controls 是一个 基于状态驱动(state-based)+ 插值过渡(damping / easing) 的相机控制库。
接着奏乐接着舞。2 个月前
前端·vue.js·3d·threejs
3D地球可视化教程 - 第6篇:蜂巢网格与自定义几何体技术栈: Three.js + GLSL + 程序化几何体 + 数学几何六边形是自然界中最高效的平面密铺形状:
军军君012 个月前
开发语言·javascript·学习·3d·前端框架·threejs·三维
Three.js基础功能学习一:环境资源及基础知识Three.js是基于JavaScript的开源Web图形引擎,专注于在浏览器中创建和展示交互式3D图形与动画。该库通过封装WebGL技术,简化了底层图形编程的复杂性,提供包括场景管理、材质渲染、几何体生成等高级接口。
gis分享者2 个月前
动画·threejs·粒子·文字·anime·星空·炫酷
学习threejs,结合anime.js打造炫酷文字粒子星空秀👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者2 个月前
学习·游戏·3d·threejs·cannon·迷宫·cannon-es
学习threejs,生成复杂3D迷宫游戏👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者3 个月前
threejs·着色器·glsl·shadermaterial·抽象艺术
学习threejs,使用自定义GLSL 着色器,实现抽象艺术特效👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师