threejs

gis分享者2 天前
threejs·相机·相机控制器·orbitcontrols
学习threejs,使用OrbitControls相机控制器👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
不系舟1785 天前
threejs
threejs 实现镜面反射,只反射指定物体,背景透明
gis分享者6 天前
threejs·相机控制器·rollcontrols
学习threejs,使用RollControls相机控制器👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者8 天前
threejs·相机控制器·flycontrols
学习threejs,使用FlyControls相机控制器👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者9 天前
threejs·trackball·相机控制器
学习threejs,使用TrackballControls相机控制器👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者15 天前
threejs·三维模型·assimp·assimp2json
学习threejs,导入assimp & assimp2json格式的模型👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者16 天前
threejs·awd·three.awdloader
学习threejs,导入AWD格式的模型👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者22 天前
threejs·pdb模型·three.pdbloader
学习threejs,导入pdb格式的模型👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者23 天前
threejs·圆形几何体·circlegeometry
学习threejs,THREE.CircleGeometry 二维平面圆形几何体👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者24 天前
threejs·圆环几何体·ringgeometry
学习threejs,THREE.RingGeometry 二维平面圆环几何体👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
AllBlue25 天前
blender·threejs
blender中合并的模型,在threejs中显示多个mesh;blender多材质烘培成一个材质描述:在blender中合并的模型导出为glb,在threejs中导入仍显示多个mesh,并不是统一的整体,导致需要整体高亮或者使用DragControls等不能统一控制。
gis分享者1 个月前
threejs·透视相机·正交相机
学习threejs,PerspectiveCamera透视相机和OrthographicCamera正交相机对比👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者1 个月前
threejs·全局材质·overridemater
学习threejs,scene.overrideMaterial全局材质效果👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
我码玄黄1 个月前
前端·javascript·3d·threejs
在THREEJS中加载3dtile模型3D Tiles 是一种用于高效传输和渲染大规模三维场景数据的开放规范。它通过将复杂的三维场景分解成小块(tiles),并根据用户的视角动态加载和渲染这些小块,从而实现了对大规模三维数据的有效管理和显示。
gis分享者1 个月前
threejs·加载天地图
学习threejs,加载天地图👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
踏实探索1 个月前
开发语言·javascript·数码相机·threejs
Three.js教程_02场景、相机与渲染器全面解析Three.js 是一个强大的 JavaScript 库,用于在网页上创建和渲染 3D 图形。本文将深入解析 Three.js 中的几个核心概念,并介绍它们的用法及拓展方法。内容包括场景、相机、渲染器、网格对象、光源、坐标轴、控制器和动画的基本用法与技巧。
gis分享者2 个月前
多线程·threejs·webworker
学习threejs,实现配合使用WebWorker👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
AllBlue2 个月前
threejs
threejs相机辅助对象cameraHelper为指定相机创建一个辅助对象,显示这个相机的视锥。想要在场景里面显示相机的视锥,需要创建两个相机。举个例子,场景中有个相机A,想要显示相机A的视锥,那么需要一个相机B,把B放在A的后面,两个相机的方向相同,那么B就能看到A以及A看到的画面。此时CameraHelper作用在A上,但OrbitControls控制B,那么场景中看到的就是B看到的画面。
gis分享者2 个月前
threejs·视频贴图·videotexture
学习threejs,使用VideoTexture实现视频Video更新纹理👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
gis分享者2 个月前
threejs·纹理贴图·位置和大小
学习threejs,通过设置纹理属性来修改纹理贴图的位置和大小👨‍⚕️ 主页: gis分享者 👨‍⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师