技术栈
threejs
gis分享者
2 天前
threejs
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相机
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相机控制器
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orbitcontrols
学习threejs,使用OrbitControls相机控制器
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不系舟178
5 天前
threejs
threejs 实现镜面反射,只反射指定物体,背景透明
gis分享者
6 天前
threejs
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相机控制器
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rollcontrols
学习threejs,使用RollControls相机控制器
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gis分享者
8 天前
threejs
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相机控制器
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flycontrols
学习threejs,使用FlyControls相机控制器
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gis分享者
9 天前
threejs
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trackball
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相机控制器
学习threejs,使用TrackballControls相机控制器
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gis分享者
15 天前
threejs
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三维模型
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assimp
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assimp2json
学习threejs,导入assimp & assimp2json格式的模型
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gis分享者
16 天前
threejs
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awd
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three.awdloader
学习threejs,导入AWD格式的模型
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gis分享者
22 天前
threejs
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pdb模型
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three.pdbloader
学习threejs,导入pdb格式的模型
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gis分享者
23 天前
threejs
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圆形几何体
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circlegeometry
学习threejs,THREE.CircleGeometry 二维平面圆形几何体
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gis分享者
24 天前
threejs
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圆环几何体
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ringgeometry
学习threejs,THREE.RingGeometry 二维平面圆环几何体
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AllBlue
25 天前
blender
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threejs
blender中合并的模型,在threejs中显示多个mesh;blender多材质烘培成一个材质
描述:在blender中合并的模型导出为glb,在threejs中导入仍显示多个mesh,并不是统一的整体,导致需要整体高亮或者使用DragControls等不能统一控制。
gis分享者
1 个月前
threejs
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透视相机
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正交相机
学习threejs,PerspectiveCamera透视相机和OrthographicCamera正交相机对比
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gis分享者
1 个月前
threejs
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全局材质
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overridemater
学习threejs,scene.overrideMaterial全局材质效果
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我码玄黄
1 个月前
前端
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javascript
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3d
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threejs
在THREEJS中加载3dtile模型
3D Tiles 是一种用于高效传输和渲染大规模三维场景数据的开放规范。它通过将复杂的三维场景分解成小块(tiles),并根据用户的视角动态加载和渲染这些小块,从而实现了对大规模三维数据的有效管理和显示。
gis分享者
1 个月前
threejs
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加载天地图
学习threejs,加载天地图
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踏实探索
1 个月前
开发语言
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javascript
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数码相机
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threejs
Three.js教程_02场景、相机与渲染器全面解析
Three.js 是一个强大的 JavaScript 库,用于在网页上创建和渲染 3D 图形。本文将深入解析 Three.js 中的几个核心概念,并介绍它们的用法及拓展方法。内容包括场景、相机、渲染器、网格对象、光源、坐标轴、控制器和动画的基本用法与技巧。
gis分享者
2 个月前
多线程
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threejs
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webworker
学习threejs,实现配合使用WebWorker
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AllBlue
2 个月前
threejs
threejs相机辅助对象cameraHelper
为指定相机创建一个辅助对象,显示这个相机的视锥。想要在场景里面显示相机的视锥,需要创建两个相机。举个例子,场景中有个相机A,想要显示相机A的视锥,那么需要一个相机B,把B放在A的后面,两个相机的方向相同,那么B就能看到A以及A看到的画面。此时CameraHelper作用在A上,但OrbitControls控制B,那么场景中看到的就是B看到的画面。
gis分享者
2 个月前
threejs
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视频贴图
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videotexture
学习threejs,使用VideoTexture实现视频Video更新纹理
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gis分享者
2 个月前
threejs
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纹理贴图
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位置和大小
学习threejs,通过设置纹理属性来修改纹理贴图的位置和大小
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