Threejs 学习笔记 | 灯光与阴影1.材质要受光照影响 2.设置渲染器开启阴影的计算 renderer.shadowMap.enabled=true 该设置默认是false,如果开启允许再场景中使用阴影贴图。 3.设置光照投射阴影directionalLight.castShadow = true 此属性设置为true灯光将投射阴影。注意:这样做的代价比较高,需要通过调整让阴影看起来正确。 4.设置物体投射阴影object3D.castShadow = true 默认值为false,对象是否被渲染到阴影贴图中。(将物体投影出去) 5.设置