C#实现一个安全的事件订阅器

1.解释下什么是事件订阅器

在C#的上下文中,事件订阅器是一种用于处理特定事件的机制。

  1. 事件(Event):事件是在软件应用程序中发生的事物,如按钮被点击、数据被更改等。在C#中,事件是通过使用event关键字声明的委托(delegate)来定义的。DevExpress控件和框架通常会触发各种事件,以便您的应用程序能够对用户的交互或其他系统变化做出响应。
  2. 事件订阅器: 事件订阅器是一个对象,它订阅(或监听)某个事件,并在事件发生时执行相应的操作。

2.事件订阅器有什么作用

通知订阅对象,告知变化发生,并把变化发生时候的数据通知到具体订阅的委托方法中。

3.示例代码

我这边封装了一个全局的事件订阅器,采用一个静态函数的方法来实现全局可以调用,试用一个字段存储当前订阅的消息,防止一个事件多次订阅的问题。

代码如下:

csharp 复制代码
 public static class EventSubscriber
 {
     /// <summary>
     /// 订阅消息字典
     /// </summary>
     private static Dictionary<string, SendMessageHandler> MsgDict = new Dictionary<string, SendMessageHandler>();
     public delegate void SendMessageHandler(object MsgContent);

     /// <summary>
     /// 订阅消息
     /// </summary>
     /// <param name="name">消息唯一名称</param>
     /// <param name="AcceptFunction">接受消息的方法</param>
     /// <exception cref="Exception"></exception>
     public static void SubMsg(string name, SendMessageHandler AcceptFunction)
     {
         if (!MsgDict.ContainsKey(name))
         {
             MsgDict.Add(name, AcceptFunction);
         }
         else
         {
             // throw new Exception("已经有" + name + "名称的订阅");
         }
     }

     /// <summary>
     /// 移除指定订阅消息
     /// </summary>
     /// <param name="name">消息名称</param>
     public static void UnSubMsg(string name)
     {
         if (MsgDict.ContainsKey(name))
         {
             MsgDict.Remove(name);
         }
     }

     /// <summary>
     /// 发送消息
     /// </summary>
     /// <param name="name">消息名称</param>
     /// <param name="msgContent">消息内容</param>
     public static void SendMsg(string name, object msgContent)
     {
         if (MsgDict.ContainsKey(name))
         {
             MsgDict[name].Invoke(msgContent);
         }
     }
 }

使用方法:

订阅消息:

csharp 复制代码
  EventSubscriber.SubMsg("GetDataTable", SendMessageHandler);

当消息通知时候,获得事件传递过来的数据并处理

csharp 复制代码
    public void SendMessageHandler(object MsgContent)
    {
        var data = (DataTable?)MsgContent;
        TableWait = true;
    }
相关推荐
灯澜忆梦3 小时前
GO_并发编程---定时器
开发语言·后端·golang
-银雾鸢尾-3 小时前
C#中的StringBuilder相关方法
开发语言·c#
-银雾鸢尾-4 小时前
C#中结构体与类的区别;抽象类与接口的区别
开发语言·c#
大模型码小白5 小时前
【Python零基础教程】继承、多态与魔法函数:面向对象编程三大核心特性详解
java·大数据·开发语言·人工智能·python·ai编程
段一凡-华北理工大学7 小时前
向量数据库实战:选型、调优与落地~系列文章12:文本分块策略实战:chunk_size 怎么选?重叠多少?
开发语言·数据库·后端·oracle·rust·工业智能体·高炉智能化
Ljwuhe7 小时前
C++——多态
开发语言·c++
心平气和量大福大8 小时前
C#-WPF-Window主窗体
开发语言·c#·wpf
白露与泡影8 小时前
Arthas 实战指南:从方法耗时定位到 JVM 变量热修改
服务器·jvm·c#
从零开始的代码生活_9 小时前
C++ 继承详解:访问控制、对象模型、菱形继承与设计取舍
开发语言·c++·后端·学习·算法
云小逸9 小时前
【C++ 第七阶段:模板、泛型编程与工程综合详解】
开发语言·c++