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1.2.3、thenApply,thenApplyAsync
1.2.4、thenAccept,thenAcceptAsync
1.2.6、thenCombine,thenAcceptBoth,runAfterBoth
1.2.7、applyToEither,acceptEither,runAfterEither
1.2.8、exceptionally,whenComplete,handle
一、异步编程
1、CompletableFuture应用
1.1、CompletableFuture介绍
平时多线程开发一般就是使用Runnable,Callable,Thread,FutureTask,ThreadPoolExecutor这些内容和并发编程息息相关。相对来说成本都不高,多多使用是可以熟悉这些内容。这些内容组合在一起去解决一些并发编程的问题时,很多时候没有办法很方便的去完成异步编程的操作。
Thread + Runnable:执行异步任务,但是没有返回结果。
Thread + Callable + FutureTask:完整一个可以有返回结果的异步任务。
获取返回结果,如果基于get方法获取,线程需要挂起在WaitNode里。
获取返回结果,也可以基于isDone判断任务的状态,但是这里需要不断轮询。
上述的方式都是有一定的局限性的。
比如说任务A,任务B,还有任务C。其中任务B还有任务C执行的前提是任务A先完成,再执行任务B和任务C。
如果任务的执行方式逻辑比较复杂,可能需要业务线程导出阻塞等待,或者是大量的任务线程去编写一些任务执行的业务逻辑。对开发成本来说比较高。
CompletableFuture就是帮你处理这些任务之间的逻辑关系,编排好任务的执行方式后,任务会按照规划好的方式一步一步执行,不需要让业务线程去频繁的等待。
1.2、CompletableFuture应用
首先对CompletableFuture提供的函数式编程中三个函数有一个掌握
javascript
Supplier<U> // 生产者,没有入参,有返回结果
Consumer<T> // 消费者,有入参,但是没有返回结果
Function<T,U>// 函数,有入参,又有返回结果
T:入参 U:返回结果
1.2.1、supplyAsync
CompletableFuture如果不提供线程池的话,默认使用的ForkJoinPool,而ForkJoinPool内部是守护线程,如果main线程结束了,守护线程会跟着一起结束。
java
public static void main(String[] args) {
CompletableFuture<String> firstTask = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("异步任务开始执行");
System.out.println("异步任务执行结束");
return "OK";
});
String result1 = firstTask.join();//获取结果
String result2 = null;
try {
result2 = firstTask.get();//获取结果,需要自己捕获异常
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(result1 + "," + result2);
}
1.2.2、runAsync
runAsync当前方法既不会接收参数,也不会返回任何结果,非常基础的任务编排方式
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println("任务go");
System.out.println("任务done");
});
System.in.read();
}
1.2.3、thenApply,thenApplyAsync
有任务A,还有任务B。任务B需要在任务A执行完毕后再执行。而且任务B需要任务A的返回结果。任务B自身也有返回结果。
thenApply可以拼接异步任务,前置任务处理完之后,将返回结果交给后置任务,然后后置任务再执行
thenApply提供了带有Async的方法,可以指定每个任务使用的具体线程池。
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
/*CompletableFuture<String> taskA = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
String id = UUID.randomUUID().toString();
System.out.println("执行任务A:" + id);
return id;
});
CompletableFuture<String> taskB = taskA.thenApply(result -> {
System.out.println("任务B获取到任务A结果:" + result);
result = result.replace("-", "");
return result;
});
System.out.println("main线程拿到结果:" + taskB.join());*/
CompletableFuture<String> taskB = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
String id = UUID.randomUUID().toString();
System.out.println("执行任务A:" + id + "," + Thread.currentThread().getName());
return id;
}).thenApplyAsync(result -> {
System.out.println("任务B获取到任务A结果:" + result + "," + Thread.currentThread().getName());
result = result.replace("-", "");
return result;
}, executor);
System.out.println("main线程拿到结果:" + taskB.join());
}
1.2.4、thenAccept,thenAcceptAsync
套路和thenApply一样,都是任务A和任务B的拼接
前置任务需要有返回结果,后置任务会接收前置任务的结果,返回后置任务没有返回值
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务a执行");
return "abcdefg";
}).thenAccept(result -> {
System.out.println("任务b,拿到结果处理:" + result);
});
System.in.read();
}
1.2.5、thenRun,thenRunAsync
套路和thenApply,thenAccept一样,都是任务A和任务B的拼接
前置任务没有返回结果,后置任务不接收前置任务结果,后置任务也会有返回结果
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println("任务A!!");
}).thenRun(() -> {
System.out.println("任务B!!");
});
System.in.read();
}
1.2.6、thenCombine,thenAcceptBoth,runAfterBoth
比如有任务A,任务B,任务C。任务A和任务B并行执行,等到任务A和任务B全部执行完毕后,再执行任务C。
A+B ------ C
基于前面thenApply,thenAccept,thenRun知道了一般情况三种任务的概念
thenCombine以及thenAcceptBoth还有runAfterBoth的区别是一样的。
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture<Integer> taskC = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务A");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 78;
}).thenCombine(CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务B");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 66;
}), (resultA, resultB) -> {
System.out.println("任务C");
int resultC = resultA + resultB;
return resultC;
});
System.out.println(taskC.join());
System.in.read();
}
1.2.7、applyToEither,acceptEither,runAfterEither
比如有任务A,任务B,任务C。任务A和任务B并行执行,只要任务A或者任务B执行完毕,开始执行任务C。
A or B ----- C
applyToEither,acceptEither,runAfterEither三个方法拼接任务的方式都是一样的
区别依然是,可以接收结果并且返回结果,可以接收结果没有返回结果,不接收结果也没返回结果
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture<Integer> taskC = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("任务A");
return 78;
}).applyToEither(CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务B");
return 66;
}), resultFirst -> {
System.out.println("任务C");
return resultFirst;
});
System.out.println(taskC.join());
System.in.read();
}
1.2.8、exceptionally,whenComplete,handle
exceptionally:这个也是拼接任务的方式,但是只有前面业务执行时出现异常了,才会执行当前方法来处理。
只有异常出现时,CompletableFuture的编排任务没有处理完时,才会触发
whenComplete,handle:这两个也是异常处理的套路,可以根据方法描述发现,它的功能方向比exceptionally要更加丰富
whenComplete可以拿到返回结果同时也可以拿到出现的异常信息,但是whenComplete本身是Consumer不能返回结果。无法帮你捕获异常,但是可以拿到异常返回的结果。
handle可以拿到返回结果同时也可以拿到出现的异常信息,并且也可以指定返回托底数据。可以捕获异常的,异常不会抛出去。
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture<Integer> taskC = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务A");
int i = 1 / 0;
return 78;
}).applyToEither(CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println("任务B");
return 66;
}), resultFirst -> {
System.out.println("任务C");
return resultFirst;
})
/*.handle((r, ex) -> {
System.out.println("handle:" + r);
System.out.println("handle:" + ex);
return -1;
})*/
.exceptionally(ex -> {
System.out.println("exceptionally:" + ex);
return -1;
})
.whenComplete((r, ex) -> {
System.out.println("whenComplete:" + r);
System.out.println("whenComplete:" + ex);
});
System.out.println(taskC.join());
System.in.read();
}
1.2.9、allOf,anyOf
allOf的方式是让内部编写多个CompletableFuture的任务,多个任务都执行完后,才会继续执行你后续拼接的任务。
allOf返回的CompletableFuture是Void,没有返回结果。
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture.allOf(
CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务A");
}),
CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务B");
}),
CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务C");
})
).thenRun(() -> {
System.out.println("任务D");
});
System.in.read();
}
anyOf是基于多个CompletableFuture的任务,只要有一个任务执行完毕就继续执行后续,最先执行完的任务做作为返回结果的入参
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture.anyOf(
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务A");
return "A";
}),
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务B");
return "B";
}),
CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("任务C");
return "C";
})
).thenAccept(r -> {
System.out.println("任务D执行," + r + "先执行完毕的");
});
System.in.read();
}
2、CompletableFuture源码分析
掌握整个CompletableFuture的源码执行流程,以及任务的执行时机。
从CompletableFuture中比较简单的方法作为分析的入口,从而掌握整体执行的流程。
2.1、当前任务执行方式
将任务和CompletableFuture封装到一起,再执行封住好的具体对象的run方法即可
java
// 提交任务到CompletableFuture
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable) {
// asyncPool:执行任务的线程池
// runnable:具体任务。
return asyncRunStage(asyncPool, runnable);
}
// 内部执行的方法
static CompletableFuture<Void> asyncRunStage(Executor e, Runnable f) {
// 对任务做非空校验
if (f == null) throw new NullPointerException();
// 直接构建了CompletableFuture的对象,作为最后的返回结果
CompletableFuture<Void> d = new CompletableFuture<Void>();
// 将任务和CompletableFuture对象封装为了AsyncRun的对象
// 将封装好的任务交给了线程池去执行
e.execute(new AsyncRun(d, f));
// 返回构建好的CompletableFuture
return d;
}
// 封装任务的AsyncRun类信息
static final class AsyncRun extends ForkJoinTask<Void> implements Runnable, AsynchronousCompletionTask {
// 声明存储CompletableFuture对象以及任务的成员变量
CompletableFuture<Void> dep;
Runnable fn;
// 将传入的属性赋值给成员变量
AsyncRun(CompletableFuture<Void> dep, Runnable fn) {
this.dep = dep;
this.fn = fn;
}
// 当前对象作为任务提交给线程池之后,必然会执行当前方法
public void run() {
// 声明局部变量
CompletableFuture<Void> d; Runnable f;
// 将成员变量赋值给局部变量,并且做非空判断
if ((d = dep) != null && (f = fn) != null) {
// help GC,将成员变量置位null,只要当前任务结束后,成员变量也拿不到引用。
dep = null; fn = null;
// 先确认任务没有执行。
if (d.result == null) {
try {
// 直接执行任务
f.run();
// 当前方法是针对Runnable任务的,不能将结果置位null
// 要给没有返回结果的Runnable做一个返回结果
d.completeNull();
} catch (Throwable ex) {
// 异常结束!
d.completeThrowable(ex);
}
}
d.postComplete();
}
}
}
//给Runnable的CompletableFuture设置返回结果的方式
final boolean completeNull() {
return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, RESULT, null,
NIL);
}
//如果Runnable是异常结束,要将异常结果封装给CompletableFuture
final boolean completeThrowable(Throwable x) {
return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, RESULT, null,
encodeThrowable(x));
}
2.2、任务编排的存储&执行方式
首先如果要在前继任务处理后,执行后置任务的话。
有两种情况:
1、前继任务如果没有执行完毕,后置任务需要先放在stack栈结构中存储
2、前继任务已经执行完毕了,后置任务就应该直接执行,不需要再往stack中存储了。
java
volatile Object result;
volatile Completion stack;//栈暂存
如果单独采用thenRun在一个任务后面指定多个后继任务,CompletableFuture无法保证具体的执行顺序,而影响执行顺序的是前继任务的执行时间,以及后置任务编排的时机。
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
CompletableFuture<Void> taskA = CompletableFuture.runAsync(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);//若不暂停,后面就无法保证执行顺序
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("任务A");
});
taskA.thenRun(() -> {
System.out.println("任务B");
});
taskA.thenRun(() -> {
System.out.println("任务C");
});
taskA.thenRun(() -> {
System.out.println("任务D");
});
taskA.thenRun(() -> {
System.out.println("任务E");
});
System.in.read();
}
//结果
任务A
任务E
任务D
任务C
任务B
2.3、任务编排流程
java
// 编排任务,前继任务搞定,后继任务再执行
public CompletableFuture<Void> thenRun(Runnable action) {
// 执行了内部的uniRunStage方法,
// null:线程池,现在没给。
// action:具体要执行的任务
return uniRunStage(null, action);
}
// 内部编排任务方法
private CompletableFuture<Void> uniRunStage(Executor e, Runnable f) {
// 后继任务不能为null,健壮性判断
if (f == null) throw new NullPointerException();
// 创建CompletableFuture对象d,与后继任务f绑定
CompletableFuture<Void> d = new CompletableFuture<Void>();
// 如果线程池不为null,代表异步执行,将任务压栈
// 如果线程池是null,先基于uniRun尝试下,看任务能否执行
if (e != null || !d.uniRun(this, f, null)) {
// 如果传了线程池,这边需要走一下具体逻辑
// e:线程池
// d:后继任务的CompletableFuture
// this:前继任务的CompletableFuture
// f:后继任务
UniRun<T> c = new UniRun<T>(e, d, this, f);
// 将封装好的任务,push到stack栈结构
// 只要前继任务没结束,这边就可以正常的将任务推到栈结构中
// 放入栈中可能会失败
push(c);
// 无论压栈成功与否,都要尝试执行以下。
c.tryFire(SYNC);
}
// 无论任务执行完毕与否,都要返回后继任务的CompletableFuture
return d;
}
2.4、查看后置任务执行时机
任务在编排到前继任务时,因为前继任务已经结束了,这边后置任务会主动的执行
java
// 后置任务无论压栈成功与否,都需要执行tryFire方法
static final class UniRun<T> extends UniCompletion<T,Void> {
Runnable fn;
// executor:线程池
// dep:后置任务的CompletableFuture
// src:前继任务的CompletableFuture
// fn:具体的任务
UniRun(Executor executor, CompletableFuture<Void> dep,CompletableFuture<T> src, Runnable fn) {
super(executor, dep, src); this.fn = fn;
}
final CompletableFuture<Void> tryFire(int mode) {
// 声明局部变量
CompletableFuture<Void> d; CompletableFuture<T> a;
// 赋值局部变量
// (d = dep) == null:赋值加健壮性校验
if ((d = dep) == null ||
// 调用uniRun。
// a:前继任务的CompletableFuture
// fn:后置任务
// 第三个参数:传入的是this,是UniRun对象
!d.uniRun(a = src, fn, mode > 0 ? null : this))
// 进到这,说明前继任务没结束,等!
return null;
dep = null; src = null; fn = null;
return d.postFire(a, mode);
}
}
// 是否要主动执行任务
final boolean uniRun(CompletableFuture<?> a, Runnable f, UniRun<?> c) {
// 方法要么正常结束,要么异常结束
Object r; Throwable x;
// a == null:健壮性校验
// (r = a.result) == null:判断前继任务结束了么?
// f == null:健壮性校验
if (a == null || (r = a.result) == null || f == null)
// 到这代表任务没结束。
return false;
// 后置任务执行了没? == null,代表没执行
if (result == null) {
// 如果前继任务的结果是异常结束。如果前继异常结束,直接告辞,封装异常结果
if (r instanceof AltResult && (x = ((AltResult)r).ex) != null)
completeThrowable(x, r);
else
// 到这,前继任务正常结束,后置任务正常执行
try {
// 如果基于tryFire(SYNC)进来,这里的C不为null,执行c.claim
// 如果是因为没有传递executor,c就是null,不会执行c.claim
if (c != null && !c.claim())
// 如果返回false,任务异步执行了,直接return false
return false;
// 如果claim没有基于线程池运行任务,那这里就是同步执行
// 直接f.run了。
f.run();
// 封装Null结果
completeNull();
} catch (Throwable ex) {
// 封装异常结果
completeThrowable(ex);
}
}
return true;
}
// 异步的线程池处理任务
final boolean claim() {
Executor e = executor;
if (compareAndSetForkJoinTaskTag((short)0, (short)1)) {
// 只要有线程池对象,不为null
if (e == null)
return true;
executor = null; // disable
// 基于线程池的execute去执行任务
e.execute(this);
}
return false;
}
前继任务执行完毕后,基于嵌套的方式执行后置。
java
// A:嵌套了B+C, B:嵌套了D+E
// 前继任务搞定,遍历stack执行后置任务
// A任务处理完,解决嵌套的B和C
final void postComplete() {
// f:前继任务的CompletableFuture
// h:存储后置任务的栈结构
CompletableFuture<?> f = this; Completion h;
// (h = f.stack) != null:赋值加健壮性判断,要确保栈中有数据
while ((h = f.stack) != null ||
// 循环一次后,对后续节点的赋值以及健壮性判断,要确保栈中有数据
(f != this && (h = (f = this).stack) != null)) {
// t:当前栈中任务的后续任务
CompletableFuture<?> d; Completion t;
// 拿到之前的栈顶h后,将栈顶换数据
if (f.casStack(h, t = h.next)) {
if (t != null) {
if (f != this) {
pushStack(h);
continue;
}
h.next = null; // detach
}
// 执行tryFire方法,
f = (d = h.tryFire(NESTED)) == null ? this : d;
}
}
}
// 回来了 NESTED == -1
final CompletableFuture<Void> tryFire(int mode) {
CompletableFuture<Void> d; CompletableFuture<T> a;
if ((d = dep) == null ||
!d.uniRun(a = src, fn, mode > 0 ? null : this))
return null;
dep = null; src = null; fn = null;
// 内部会执行postComplete,运行B内部嵌套的D和E
return d.postFire(a, mode);
}
2.5、CompletableFuture执行流程图
java
public static void main(String[] args) throws Exception {
//同步调用
CompletableFuture<Void> completableFuture1 = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :completableFuture1");
});
completableFuture1.get();
//异步调用
CompletableFuture<Integer> completableFuture2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :completableFuture2");
return 1024;
});
completableFuture2.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("--t--" + t);//t:表示成功的返回值
System.out.println("--u--" + u);//u:表示失败异常的信息
}).get();
//异步调用
CompletableFuture<Integer> completableFuture3 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :completableFuture3");
//模拟异常
int i = 10 / 0;
return 1024;
});
completableFuture3.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("--t--" + t);//t:表示成功的返回值
System.out.println("--u--" + u);//u:表示失败异常的信息
}).get();
}
实际开发中一般不会用CompletableFuture异步回调。都会使用MQ消息队列的方式。
Java 并发编程(九)-ScheduleThreadPoolExecutor
一个程序员最重要的能力是:写出高质量的代码!!
有道无术,术尚可求也,有术无道,止于术。
无论你是年轻还是年长,所有程序员都需要记住:时刻努力学习新技术,否则就会被时代抛弃!