st_cond_wait协程间通信介绍—StateThreads基础函数介绍

我们在进行多线程编程的时候,有时候我们需要设计一个 生产者线程 跟 消费者线程,然后他们之间通过 pthread_cond_signal()pthread_cond_wait() 进行通信。

提示:如果不熟悉多线程编程,以及线程同步的知识,请阅读《Unix环境高级编程》第11章节。

StateThreads 也为我们提供了类似的函数来实现 生产者协程 跟 消费者协程,就是 st_cond_signal()st_cond_wait()

下面我通过一个小例子 sync.c 演示一下这两个函数的作用。

scss 复制代码
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include "st.h"
#include "../common.h"
st_cond_t *cond_name;
char data[100] = {};

void *publish(void *arg) {
    st_usleep(0.5 * 1000 * 1000LL);
    strcpy(data,"srs-principle");
    st_utime_t time_now = st_utime();
    printf("Pulish name %s, %lld\r\n",data, time_now);
    st_cond_signal(cond_name);

    printf("publish exit \n");
    return NULL;
}

void *consume(void *arg) {
    int ret;
    printf("Consume start \n");
    ret = st_cond_wait(cond_name);
    printf("st_cond_wait return %d \n",ret);

    st_utime_t time_now = st_utime();
    printf("Consume name %s, %lld\r\n",data, time_now);
    printf("Consume exit \n");
    return NULL;
}


int main(int argc, char *argv[]) {
    st_init();
    st_thread_t threads[3] = {0};
    cond_name = st_cond_new();

    st_thread_create(publish, NULL, 0, 0);
    threads[0] = st_thread_create(consume, NULL, 0, 0);
    threads[1] = st_thread_create(consume, NULL, 0, 0);
    threads[2] = st_thread_create(consume, NULL, 0, 0);

    st_usleep(3 * 1000 * 1000LL);

    printf("st_thread_exit success \n");
    st_cond_destroy(cond_name);
    //退出当前 main 协程
    st_thread_exit(NULL);

    /* 不会运行到这里 */
    return 1;
}

请把 sync.c 放到 example 目录下。然后我们修改一下 makefile 的编译规则,修改的地方如下:

makefile 复制代码
EXAMPLES    = $(OBJDIR)/lookupdns $(OBJDIR)/proxy $(OBJDIR)/sync
改为
EXAMPLES    = $(OBJDIR)/lookupdns $(OBJDIR)/proxy $(OBJDIR)/server $(OBJDIR)/sync
makefile 复制代码
$(OBJDIR)/server: server.c $(OBJDIR)/error.o $(LIBST) $(HEADER)
    $(CC) $(CFLAGS) -I$(INCDIR) server.c $(OBJDIR)/error.o $(LIBST) $(EXTRALIBS) -o $@

加上 下面这句

$(OBJDIR)/sync: sync.c $(LIBST) $(HEADER)
    $(CC) $(CFLAGS) -I$(INCDIR) sync.c $(LIBST) $(EXTRALIBS) -o $@

sync 程序的运行效果如下:

st_cond_wait() 负责等待信号通知,st_cond_signal() 负责发送信号通知。可以看到启动了 3 个消费者协程,但是只有一个消费协程被激活了。

你也可以用 st_cond_broadcast() 来广播信号给所有的协程,让他们都激活。

sync.c 里面有个重点,就是 Consume 协程要比 Publish 协程先运行,要不会丢失通知。

协程的 st_cond_wait() 跟 线程的 pthread_cond_wait() 还是有一些区别的,pthread_cond_wait() 需要一把锁,而 st_cond_wait() 不需要锁


本文是《 SRS原理 》一书中的文章,如需观看更多内容,请购买本书。

相关推荐
字节跳动视频云技术团队2 天前
ICME 2025 | 火山引擎在国际音频编码能力挑战赛中夺得冠军
llm·aigc·音视频开发
音视频牛哥15 天前
十年打磨,属于我们的技术进化与系统化演进之路
音视频开发·视频编码·直播
十年编程老舅16 天前
音视频流媒体高级开发-学习路线
ffmpeg·音视频·音视频开发·音视频编解码·c++音视频·流媒体服务器·音视频学习路线
MarkGosling17 天前
【开源项目】解放小爱音箱!用XiaoMusic打造你的私人无限曲库
人工智能·python·音视频开发
别说我什么都不会20 天前
【OpenHarmony】多媒体视频播放器库:GSYVideoPlayer
harmonyos·音视频开发
AJi24 天前
Android音视频框架探索(三):系统播放器MediaPlayer的创建流程
android·ffmpeg·音视频开发
音视频牛哥24 天前
Android平台如何高效移动RTMP|RTSP直播流的录像文件?
音视频开发·视频编码·直播
KeyFafa8881 个月前
Android音视频学习(二) — FFmpeg常用的命令(查询命令)
音视频开发