uniapp的生命周期是什么

Uniapp的生命周期包括以下几个阶段:

  1. beforeCreate:在实例初始化之前调用,此时实例还未初始化完成,无法访问到data等属性。

  2. created:在实例创建完成后调用,此时已经可以访问到data等属性,但还未挂载到页面上。

  3. beforeMount:在实例挂载之前调用,此时页面还未渲染,无法获取到页面中的元素。

  4. mounted:在实例挂载之后调用,此时页面已经渲染完成,可以访问到页面中的元素。

  5. beforeUpdate:在数据更新之前调用,此时可以对数据进行修改。

  6. updated:在数据更新之后调用,此时页面已经重新渲染完成。

  7. beforeDestroy:在实例销毁之前调用,此时实例还存在,可以进行一些清理操作。

  8. destroyed:在实例销毁之后调用,此时实例已经被完全清除,不再可用。

可以通过在组件中定义相应的生命周期钩子函数来进行相应的操作,如初始化数据、发送请求、监听事件等。

相关推荐
lendsomething2 分钟前
graalvm使用实战:在java中执行js脚本
java·开发语言·javascript·graalvm
Kiyra32 分钟前
阅读 Netty 源码关于 NioEventLoop 和 Channel 初始化部分的思考
运维·服务器·前端
冰暮流星42 分钟前
javascript的switch语句介绍
java·前端·javascript
小简GoGo1 小时前
前端常用设计模式快速入门
javascript·设计模式
做科研的周师兄1 小时前
【MATLAB 实战】|多波段栅格数据提取部分波段均值——批量处理(NoData 修正 + 地理信息保真)_后附完整代码
前端·算法·机器学习·matlab·均值算法·分类·数据挖掘
码农客栈1 小时前
小程序学习(十一)之uni-app和原生小程序开发区别
学习·小程序·uni-app
da_vinci_x1 小时前
图标量产:从“手绘地狱”到“风格克隆”?Style Reference 的工业化实战
前端·游戏·ui·prompt·aigc·设计师·游戏美术
利刃大大1 小时前
【ES6】变量与常量 && 模板字符串 && 对象 && 解构赋值 && 箭头函数 && 数组 && 扩展运算符 && Promise/Await/Async
开发语言·前端·javascript·es6
天若有情6731 小时前
ES6 模块与 CommonJS 的区别详解
前端·javascript·es6
大猫会长1 小时前
postgreSQL中,RLS的using与with check
开发语言·前端·javascript