Flume基础知识(一):Flume组成原理与架构

1. Flume定义

Flume是Cloudera提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统。Flume基于流式架构,灵活简单。

Flume最主要的作用就是,实时读取服务器本地磁盘的数据,将数据写入到HDFS。

2. Flume基础架构

Flume组成架构如下图所示。

2.1 Agent

Agent是一个JVM进程,它以事件的形式将数据从源头送至目的。

Agent主要有3个部分组成,Source、Channel、Sink。

2.2 Source

Source是负责接收数据到FlumeAgent的组件。

Source组件可以处理各种类型、各种格式的日志数据,包括avro、thrift、exec、jms、spoolingdirectory、netcat、taildir、sequencegenerator、syslog、http、legacy。

2.3 Sink

Sink不断地轮询Channel中的事件且批量地移除它们,并将这些事件批量写入到存储或索引系统、或者被发送到另一个FlumeAgent。

Sink组件目的地包括hdfs、logger、avro、thrift、ipc、file、HBase、solr、自定义。

2.4 Channel

Channel是位于Source和Sink之间的缓冲区。因此,Channel允许Source和Sink运作在不同的速率上。Channel是线程安全的,可以同时处理几个Source的写入操作和几个Sink的读取操作。

Flume自带两种Channel:MemoryChannel和FileChannel。

MemoryChannel是内存中的队列。MemoryChannel在不需要关心数据丢失的情景下适用。如果需要关心数据丢失,那么MemoryChannel就不应该使用,因为程序死亡、机器宕机或者重启都会导致数据丢失。

FileChannel将所有事件写到磁盘。因此在程序关闭或机器宕机的情况下不会丢失数据。

2.5 Event

传输单元,Flume数据传输的基本单元,以Event的形式将数据从源头送至目的地。Event由Header和Body两部分组成,Header用来存放该event的一些属性,为K-V结构,Body用来存放该条数据,形式为字节数组。

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