WeakMap和Map都是ES6中新增的数据结构,用于存储键值对。它们之间的主要区别有以下几点:
- 键类型的限制:在Map中,键可以是任意类型的值(包括基本类型和对象引用),而在WeakMap中,键只能是对象引用。这是因为WeakMap的键是弱引用,不会阻止垃圾回收器回收键所引用的对象,而Map中的键是强引用,会阻止垃圾回收器回收键所引用的对象。
- 可枚举性:Map支持对键和值进行迭代,可以使用size属性获取键值对的数量,也可以使用clear方法清空Map。WeakMap不支持对键和值进行迭代,也没有size属性和clear方法,无法获取WeakMap的所有键或值。
- 方法的差异:Map和WeakMap都有get、set、has和delete四个方法,用于操作键值对。但是,Map还有一些其他的方法,例如keys、values、entries和forEach,用于遍历键值对。WeakMap没有这些方法。