HarmonyOS 组件通用属性之通用事件 文档参数讲解(触摸事件)

好 本文 我们来说说触摸事件

字面意思也非常好理解 就是我们手机手指触摸物体触发

我们先在编辑器组件介绍中 找到这个东西的基本用法

javascript 复制代码
Button("跳转").onTouch((event: TouchEvent) => {

})

最明显的就是 event 的类型变了 点击事件的是 ClickEvent 而这里是 TouchEvent

那么 我们类型不同 返回的这个对象内容 自然也是不同的

具体的 我们还是打开编辑器对组件的介绍

首先 第一个 type 代表触摸事件的类型

哪具体有哪些类型呢?

我们可以如下图指向位置 点进去

翻下来 找到 TouchType 就是触摸事件触发类型的介绍

Down 就是 我们刚按下去 接触到时会触发

Up 手指触摸后 松开时触发

Move 这里简单理解为 拖拽是没问题的 就是手指按着屏幕 滑动 我们开屏 拖动元素时都是会接触到的

Cancel 可能有点迷惑 事件取消 什么叫事件取消? 比如说 我们触摸按错地方了 手指按着移动出这个区域 就会被视为取消 Cancel 就会触发

我们代码可以这样写

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct Index {

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button("跳转").onTouch((event: TouchEvent) => {
          switch (event.type) {
            case TouchType.Down:
              console.log("触摸");
              break;
            case TouchType.Up:
              console.log("手指抬起");
              break;
            case TouchType.Move:
              console.log("拖拽");
              break;
            case TouchType.Cancel:
              console.log("事件取消");
              break;
            default:
              break;
          }
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

我们 轻轻点一下按钮 它触发了两次 类型分别是

Down 和 Up

我们触摸它 触发了 Down 然后放开触发了 Up

然后 我们按住 按钮 一直往坐标拖

这样 我们拖拽就也触发了

然后这个事件也能拿到元素宽高 和触发事件位置的 x y轴

代码如下

typescript 复制代码
Button("跳转").onTouch((event: TouchEvent) => {
	console.log("宽度"+event.target.area.width+"高度"+event.target.area.height);
	console.log("x轴位置"+event.touches[0].x+"y轴位置"+event.touches[0].y);
})

然后 随便触摸一下

相关推荐
xd18557855516 小时前
梦境解析师-基于鸿蒙的梦境心理分析应用开发实践
人工智能·华为·harmonyos·鸿蒙
千逐6816 小时前
鸿蒙实战:一多自适应与原子化布局 —— 一次开发多端部署的工程化落地
华为·harmonyos·鸿蒙
解局易否结局17 小时前
鸿蒙原生开发实战:Native 并发与高性能计算
华为·harmonyos
xo1988201118 小时前
鸿蒙 AI 自动化开发:让 AI 学会自己编译、自己调试
人工智能·自动化·harmonyos
HarmonyOS_SDK18 小时前
差异化推送消息能力,助力支付宝腕上消息业务闭环
harmonyos
用户09340777351418 小时前
HarmonyOS WPS Open SDK 实践:办公审批附件「打开—编辑—回传」代码实现
typescript·harmonyos
ZZZMMM.zip19 小时前
基于鸿蒙PC与鸿蒙Flutter框架构建AI本地生活服务平台
人工智能·flutter·华为·harmonyos·鸿蒙
解局易否结局19 小时前
鸿蒙多设备形态适配实战:从手表到车机的差异化 UI 设计
ui·华为·harmonyos
不羁的木木19 小时前
HarmonyOS APP实战-基于Image Kit的图像处理APP - 第1篇:环境搭建与项目初始化
图像处理·华为·harmonyos
解局易否结局19 小时前
鸿蒙新特性实战:元服务与卡片开发完全指南
华为·harmonyos