摩尔线程S80 对Unity HDRP的提示:硬件不支持体积材质球

错误

复制代码
Hardware not supported for Volumetric Materials
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

解决方式

无。

会在运行的时候出发,不会暂停play,但是会一直出现error的log。

使用URP不会提示这些错误,

目的

提示用于生产的小伙伴避开。

相关推荐
_ZHOURUI_H_11 小时前
Unity TCP底层极限拆解:粘包、半包、CRC、序列号、双缓冲到底怎么一起工作的?
网络·网络协议·tcp/ip·游戏·unity·游戏引擎·游戏开发
KindSuper_liu14 小时前
Unity 游戏网络基础:从 TCP、UDP 到 HTTP、TLS 与 Best HTTP
网络·游戏·unity
tanglinS15 小时前
工业陶瓷在半导体设备里都用哪里?氮化铝基板与氮化硅结构件的静电无尘角色
大数据·运维·人工智能·自动化·材质
qq_1702647515 小时前
unity里GameObject和Texture的内存归属
java·unity·游戏引擎
weixin_4046793117 小时前
godot + vscode ai开发
ide·vscode·编辑器·游戏引擎·godot
还是大剑师兰特1 天前
Unity3D(Unity)完整详细介绍
unity·游戏引擎
ellis19702 天前
u3d插件xLua[七]例6 Coroutine
unity
还是大剑师兰特2 天前
Unity 从零搭建简易3D场景(新手分步教程)
3d·unity·游戏引擎
神码编程2 天前
【Unity】TankBattle联机坦克大战(三)创建关卡(生成地块)
unity·游戏引擎·帧同步·坦克大战
淡海水2 天前
C#与常用数据结构源码剖析-全篇导览
开发语言·数据结构·unity·面试·职场和发展·c#