12月笔记

#pragma once

防止多次引用头文件,保证同一个(物理意义上)文件被多次包含,内容相同的两个文件同样会被包含。
头文件.h与无.h的文件:

iostream是C++的头文件,iostream.h是C的头文件,即标准的C++头文件没有.h扩展名,将以前的C的头文件转化为C++的头文件后,有时加上c的前缀表示来自于c,例如cmath就是由math.h变来的。

iostream.h里面定义的所有类以及对象都是在全局空间里,所以你可以直接用cout

但在iostream里面,它所定义的东西都在名字空间std里面,所以你必须加上

using namespace std才能使用cout

一般一个C++的老的带".h"扩展名的库文件,比如iostream.h,在新标准后的标准库中都有一个不带".h"扩展名的相对应,区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了"std"名字空间中。

但唯独string特别。

问题在于C++要兼容C的标准库,而C的标准库里碰巧也已经有一个名字叫做"string.h"的头文件,包含一些常用的C字符串处理函数,比如楼主提到的strcmp。

这个头文件跟C++的string类半点关系也没有,所以<string>并非<string.h>的"升级版本",他们是毫无关系的两个头文件。


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原文链接:https://blog.csdn.net/zjllike/article/details/7001114
按位异或是一种逻辑运算符,其结果是两个操作数中相应位的异或运算。 具体规则如下: - 如果两个相应位的bit位相同,则结果为0

指针常量:int* const p1;指针为常量,

常量指针: const int* p2;指向常量的指针,

记忆指针类型的常量,指向常 量指针、

常量引用(const int& a):本质上是一个引用,对常量的引用,不能通过引用改变绑定对象的值

引用常量(int& const t???)从汇编的角度来看"引用",编译器把他解释为指针常量,既然已经是常量,再加const不是多此一举吗,所以加不加都一样
关于左值和右值,先把最重要两点列出:

1. 左值是有地址的变量,具有持久性,并且可以更改。即使左值是常量,也可以通过const_static或者构造指针来更改。

2. 右值是没有地址的常量,没有任何办法去更改右值的值,并且右值在使用后就被立即销毁。(右值:函数返回值)

右值引用:其实 函数内的临时左值 延长了生命周期

我们常用的左值引用是用&表示,而右值引用则是用&&表示。既然我们可以创建右值的引用,那么是不是可以获取它的地址,这不是和我们前面说到的右值没有地址冲突吗?事实有点残酷,我们通过&&引用的根本就不是右值!还是通过代码来说明。

总结

通过上面的研究可知,所谓右值引用,不过是延长了左值对象的生命周期,这样的对象是可以取地址的、可修改的,不具有右值的特性,本质上来说是个左值。

那么c++里面右值到底是什么呢?我们可以看到,当类中没有重写构造函数和析构函数时,函数返回的这个对象和外面的不是同一个对象,它会析构,所以我们不可以对其求地址,因为就算我们求得了地址,函数执行后,这个对象就被析构了,我们持有的地址就失效了,就这样,虽然函数返回的这个对象在函数体内是个左值,但是对于外界而言只是一个临时左值,所以我们禁止对函数返回值求地址,并且规定对函数体外而言,返回的这个对象是个右值。我们说无法修改右值,是因为它作用完后就被销毁了,再也无法改变了。所以一句话概括就是右值就是临时的左值,右值引用就是普通的左值。
返回值是引用时不会产生临时变量(副本),而是直接将**a(全局变量,延长他的生命周期)**返回给主函数,在主函数中b直接从a中拷贝值,这样就避免了临时变量的产生。

复制代码
int a1()
{
    int a = 10;
    return a;
}
 
int& a2()
{
    int a = 10;
    return a;
}
 
int* a3()
{
    int a = 10;
    return &a;
}
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